Crazy Fishing est un jeu mobile très amusant et décontracté sur le thème de la pêche. Les graphismes du jeu sont tous créés en 3D et le jeu crée 23 stations de pêche et 33 espèces de poissons différentes pour les joueurs du monde entier. Alors comment jouer à cette pêche folle ? Voulez-vous devenir maître de pêche? Aujourd'hui, l'éditeur vous propose un guide de techniques de pêche folles. Ceux qui veulent devenir maîtres devraient apprendre les cannes à pêche !
Comment jouer à Crazy Fishing
Article 1 : L'une des compétences qui peuvent causer de gros dégâts aux poissons est de lâcher prise sur la colère, ou pour faire court, de lâcher prise sur la colère. Lorsque vous pêchez, tirez le pointeur dans la zone rouge à droite et la colère surgira rapidement. Mais le pointeur ne doit pas rester trop longtemps dans la zone rouge, car si le pointeur touche le bord droit de la zone rouge pendant plus de 0,5 seconde, la ligne de pêche se brisera et le poisson s'enfuira. Par conséquent, une fois que le pointeur entre dans la zone rouge, il doit sortir de la zone rouge à temps. Après que le pointeur soit entré plusieurs fois dans la zone rouge, la case de colère sera remplie de bleu, indiquant que la colère a été remplie, et vous pouvez être en colère à ce moment-là. Après un certain temps, le mot « lever le bâton » apparaîtra. l'écran du téléphone pour rappeler au joueur de laisser échapper sa colère rapidement. Si la colère est pleine et n'est pas relâchée, de la vapeur bleue semblable à un nuage apparaîtra dans le cadre de la colère et 3 à 4 motifs clignotants en « chevrons » apparaîtront au-dessus du moulinet de pêche. La méthode pour exprimer sa colère est la suivante : le doigt du joueur touche l'écran et glisse sur une courte distance. Ensuite, le bloc bleu de la boîte de colère s'estompe progressivement vers la gauche jusqu'à disparaître complètement, indiquant que toute la colère a été libérée cette fois. En fait, il vaut parfois mieux ne pas lâcher prise sur la colère plutôt que de la laisser partir. Premièrement, lorsque la colère est pleine, des opportunités telles que des combos à 5 coups et des combos à 6 coups apparaîtront ; deuxièmement, lorsque la colère est pleine, certains poissons seront toujours dans une période calme (la petite icône de poisson devient verte), donc que les joueurs peuvent facilement drainer le sang du poisson jusqu'à ce qu'il soit maîtrisé, au lieu d'avoir à vous soucier de vous battre à mort avec le poisson. Article 2 : La deuxième compétence qui cause de gros dégâts aux poissons est la pêche. Pendant la pêche, les poissons sautent souvent hors de l'eau, mais ce n'est que lorsque le poisson saute très haut hors de l'eau et que les mots « XX Drag » s'affichent à l'écran que l'opportunité de pêcher apparaît. À ce moment-là, les mots « faites glisser vers la gauche » ou « faites glisser vers la droite » apparaîtront sur l'écran et l'icône « humain » pointera vers la gauche ou la droite en conséquence, à ce moment-là, vous pouvez activer la compétence de pêche. La méthode de pêche est la suivante : le doigt du joueur touche l'écran et glisse sur une courte distance vers la gauche ou la droite. Ensuite, le téléphone émettra un bourdonnement de colère jusqu'à ce que vous entendiez un bruit sourd, indiquant la fin de cette compétence de pêche. Article 3 : Les similitudes et les différences entre se mettre en colère et tirer pour pêcher : les deux causeront de graves dommages au poisson. Pendant une courte période après s'être mis en colère ou tirer pour pêcher, le poisson sera dans une période de vertige (le petit poisson). l'icône s'affiche en bleu-gris), le volume sanguin du poisson diminuera soudainement d'une grande quantité et la ligne de pêche sera également rétractée d'un certain nombre de mètres. Différences : 1. Généralement, après l'affichage de la pêche, le joueur doit activer la compétence de pêche, sinon le poisson deviendra soudainement fou et continuera à tirer la ligne de pêche. Cet état ne se produira pas si vous êtes plein de colère. 2. Le début de la pêche doit être le plus tard possible. Ne commencez pas à pêcher lorsque le poisson saute et que le mot « pêche » apparaît, mais attendez que le poisson soit sur le point de tomber à l'eau avant de le lancer, cela causera davantage de dégâts cumulatifs au poisson. Pour exprimer votre colère, vous devez la commencer plus tôt, et le plus tôt sera le mieux, afin que la colère suivante puisse survenir et se libérer plus tôt. Chapitre 4 : Comment augmenter le risque de colère et de pêche. Les mesures pour augmenter le risque de colère sont les suivantes : 1. Ajouter du soda de colère. 2. Laver (modifier) l'équipement pour qu'il ait l'attribut « augmentation de la barre de colère ». Contrôle grâce aux techniques. Il y a 5 échelles d'avertissement de zone rouge sur le cadre de tension. Lors de la pêche, après avoir tiré le pointeur entre la 3ème et la 4ème échelle, vos doigts vibreront rapidement et le pointeur oscillera d'avant en arrière entre la 3ème et la 4ème échelle. La colère augmentera rapidement. Levez-vous et remplissez la boîte de rage. D'une manière générale, il est difficile d'améliorer les chances de pêche, car certains poissons sautent rarement et ne peuvent donc qu'attendre passivement que la pêche apparaisse. Cependant, lorsque le poisson saute au milieu de l'écran, la probabilité d'être entraîné est d'autant plus élevée, donc lorsque vous êtes en colère, essayez de ne pas le relâcher lorsque le poisson se déplace vers le milieu de l'écran. De plus, après avoir appuyé sur "Démarrer", ne le maintenez pas enfoncé jusqu'à ce que le poisson ait dépassé différentes distances telles que 10 mètres, 15 mètres, 20 mètres, 30 mètres, 50 mètres, etc. Le poisson peut sauter immédiatement et provoquer la pêche. . situation, mais cela nécessite que chacun l’explore par lui-même. Partie 5 : Attributs que devraient avoir les équipements destinés à différents objectifs. Les joueurs ont des objectifs de jeu différents pour chaque période de temps. Certains doivent acquérir de l'expérience et se perfectionner, certains doivent entrer sur le terrain d'essai, certains doivent gagner des pièces d'or pour renforcer l'équipement, et certains doivent pêcher des matériaux. Les différents attributs de l’équipement peuvent aider les joueurs à atteindre plus facilement ces différents objectifs. Autres conseils : 1. Augmenter l'expérience et améliorer la capture de poisson en mode donjon (c'est-à-dire la pêche ordinaire) est le moyen le plus important d'augmenter l'expérience. Plus le nombre d'étoiles est élevé et plus la taille du poisson capturé est grande, plus le joueur gagnera d'expérience. Par conséquent, l'équipement à ce moment devrait avoir ces attributs : bonus d'expérience, bonus de poids, bonus de trésor, dégâts supplémentaires, dégâts de compétence de colère, augmentation de la barre de colère et dégâts de pêche. 2. Gagnez des pièces d'or. Plus le nombre d'étoiles est élevé et plus la taille du poisson capturé est grande, plus le joueur récoltera de pièces d'or. Par conséquent, l'équipement à ce moment devrait avoir ces attributs : bonus de pièces d'or, bonus de poids, bonus de trésor, dégâts supplémentaires, dégâts de compétence de colère, augmentation de la barre de colère et dégâts de pêche. 3. Le matériel et l'équipement de pêche ne devraient pas avoir les deux attributs de bonus de trésor et de bonus de poids, et il sera alors relativement facile de lancer la canne dans une scène de bas niveau et de rendre le bonus de poids et le bonus de trésor proches de 0 ou 0. Entrez la clé. 4. Proving Ground Le mode Proving Ground est l'élément principal de ce jeu, avec la valeur de difficulté la plus élevée. Il impose des exigences élevées en matière de valeur de dégâts de l'équipement, de vitesse de la main du joueur et de compétences opérationnelles. Si l’équipement utilisé pour terminer l’épreuve possède les attributs appropriés, il peut aider les joueurs à accomplir des tâches difficiles plus facilement. L'équipement pour le défi doit avoir ces attributs : dégâts de compétence de colère, augmentation de la barre de colère, dégâts de pêche et dégâts supplémentaires. Si l'équipement utilisé pour le défi ne peut avoir que deux attributs, il est recommandé de choisir les deux attributs de dégâts de compétence de colère et d'augmentation de la barre de colère. Résumé : En ce qui concerne les jeux de pêche, ce jeu a un gameplay relativement riche. Il comprend des lieux de pêche bien connus et des milliers d'espèces de poissons, tous accompagnés d'introductions encyclopédiques et régulièrement mis à jour. Il existe même une pêche sur glace en hiver. mode. C’est rare. Les amis pêcheurs peuvent en faire l’expérience par eux-mêmes et cela fera certainement briller leurs yeux.