Comment combattre le Dieu Démon dans le Monde des Trois Royaumes avec Dragon Pattern ? Ceci est similaire au boss mondial. Cependant, pour ce jeu, comment combattre le Dieu Démon dans le Monde des Trois Royaumes avec. Modèle de dragon. Veuillez lire cet article et l'introduction du contenu connexe en détail. J'espère que vous pourrez vous aider.
Il s'agit d'un événement programmé quotidiennement. World BOSS est divisé en BOSS national et BOSS mondial. Les joueurs doivent d'abord éliminer le BOSS de leur propre pays avant de participer au défi World BOSS.
règle:
1. Le niveau de départ du BOSS est le niveau 30. Chaque fois qu'il est tué, il passera au niveau supérieur, jusqu'à un niveau maximum de 200. Chaque fois que le BOSS monte de niveau, sa santé, sa défense physique et sa défense stratégique augmentent d'un certain montant, avec une santé maximale de 2,1 milliards.
2. Une fois que le joueur est tué par le BOSS, il y a un temps de refroidissement d'une minute avant de pouvoir défier à nouveau. Les pièces d'or peuvent être utilisées pour effacer le temps de refroidissement.
3. Lorsque le BOSS est tué ou que le temps expire, l'événement se termine immédiatement.
4. Pendant l'événement, les joueurs peuvent utiliser des pièces d'or pour augmenter la puissance d'attaque jusqu'à 100 %. La puissance d'attaque augmentée par les pièces d'or n'est efficace que pour un seul BOSS.
5. Après avoir atteint un certain niveau VIP, les joueurs peuvent cocher Rejoindre automatiquement la bataille pour ignorer l'écran de bataille, ou participer automatiquement à cet événement. (Cela signifie acheter des récompenses directement)
prix:
1. Récompense de dégâts : obtenue à chaque fois que vous attaquez le BOSS, récompense d'expérience (en fonction du niveau), d'expérience (en fonction du ratio de dégâts)
2. Récompenses de classement : après la bataille contre BOSS, les joueurs ayant les 20 meilleurs classements de dégâts seront récompensés par de l'expérience, des pièces de cuivre et des coffres au trésor matériels (divisés en échelles).
3. Récompense de mise à mort : le joueur qui porte le coup final au BOSS le recevra et sera récompensé par une grande quantité de pièces de cuivre et d'expérience.
4. Récompenses inactives : récompenser l'expérience et l'expérience (selon le niveau)