Xia Zhongdao, également connu sous le nom de jeu mobile Millennium Xia Zhongdao et Xia Zhongdao Millennium. Le jeu mobile Xia Zhong Dao est plein de style rétro et possède un décor unique. De nombreux joueurs se sont à nouveau réunis pour réaliser notre rêve de Jianghu. Les sectes et factions classiques ont de merveilleuses astuces pour pratiquer et créer notre pouvoir légendaire. dans les rivières et les lacs, et explorons les rivières et les lacs avec un haut degré de liberté. Faisons connaissance avec plus de lettrés et de soldats, affrontons courageusement les rivières et les lacs sanglants et créons notre propre rêve de vie légendaire !
Chers héros, aujourd'hui je vais vous présenter une introduction au développement des gangs/sectes :
1. Création et développement de gangs et de sectes :
1) Création de gangs (prédécesseur de la secte) :
Méthode de création : utilisez des pièces de 35 W auprès de l'administrateur de la secte pour acheter des pierres de gang et placez des pierres de gang dans la zone plaçable au sud de la Grande Muraille pour établir un gang. a. Membres de gangs :
Les membres d'un gang comprennent le chef de gang, le chef de gang adjoint et les membres de gang. Le rôle qui crée un gang est celui de chef de gang par défaut. Le chef adjoint du gang est nommé par le chef du gang parmi les membres du gang.
b. Développement des gangs
Les gangs sont divisés en trois niveaux : 1, 2 et 3. Le nombre maximum de membres est respectivement de 10, 15 et 20, et le nombre maximum de tâches que tous les membres du gang peuvent recevoir chaque jour est également de 10, 15 et 20. Les membres du gang peuvent recevoir des tâches de gang du PNJ « Administrateur de faction ». L'accomplissement des tâches de gang augmentera automatiquement l'expérience de gang accumulée lorsqu'elle atteindra la valeur cible spécifiée.
Avis:
Chaque membre du gang ne peut recevoir la mission de gang qu'une fois par jour, et elle sera réinitialisée à 0 heures chaque jour.
2) Création de secte (alliance de gangs) :
Méthode de création : tout chef de gang qui souhaite former une alliance de gang doit utiliser des pièces de 200 W pour acheter l'accessoire « Autel » auprès du PNJ « Administrateur de l'école ». Le chef de gang recevra 5 « Vin de sang de poulet » après avoir placé l'autel dans le carte au sud de la Grande Muraille.
Donnez 4 du vin de sang de poulet aux autres chefs de gang qui souhaitent former une alliance (cliquez sur le chef de gang avec lequel vous souhaitez former une alliance et une icône d'alliance apparaîtra. Après avoir cliqué sur l'icône, si l'autre partie est d'accord, un le vin de sang de poulet sera automatiquement déduit du colis de l'autre partie). Le chef de gang tenant le vin de sang de poulet se dirigea vers l'autel.
Lorsque le chef de gang se tenait sous le natte de l'autel, il a crié en même temps : « Les frères sont des frères jurés, se font confiance dans la vie et dans la mort, s'entraident dans les bons et les mauvais moments, comptent les uns sur les autres dans les bons et les mauvais moments, Soutenez-vous les uns les autres dans les moments d'adversité. Le ciel et la terre en témoignent, les montagnes et les rivières sont alliées, nous nous y tiendrons toute notre vie, et nous ne violerons jamais le serment de chacun ! " Le drapeau est dressé ! , la secte est créée. avec succès !
Remarque : seuls 5 chefs de gang peuvent réussir à créer une secte ! ! ! Moins de cinq ne peuvent pas être établis !
(Référence à l'Autel de l'Alliance)
L'identité change après la création d'une secte. Le chef de gang qui utilise l'autel devient le chef de la secte et les autres chefs de gang deviennent des anciens. Tous les chefs adjoints de gang deviennent des tuteurs. Tous les membres de gangs deviennent des élites. Le gang d'origine a été rebaptisé Tangkou. Les cinq pierres de gang d'origine disparaissent.
(Référence d'interface de secte)
b. Changement d'entrée du hall
Les anciens et les chefs de secte peuvent lancer un vote d'expulsion pour une certaine église dans l'interface de secte (vous ne pouvez pas choisir d'expulser votre propre église, ni participer au vote pour expulser votre propre église. Pendant la période de vote, vous ne pouvez pas lancer une nouvelle vote). Lorsque le vote unanime est passé, ce Tangkou a été expulsé de la secte. Il ne reste que deux salles et aucune expulsion n'est autorisée.
Lorsque les anciens du clan quittent volontairement ou sont rejetés, ils recevront une « pierre de gang », et la composition du clan deviendra le chef de gang d'origine, le chef de gang adjoint et les membres du gang, et leur expérience et leur niveau seront modifiés. également être hérité du gang créé. Si la "Gang Stone" renvoyée ne peut pas être placée dans un délai d'un jour, le gang sera dissous et la Gang Stone sera supprimée.
Le chef de la secte ne peut pas expulser les anciens des autres salles, mais il peut expulser les gardiens et les élites. Les anciens et les tuteurs peuvent uniquement expulser ou promouvoir les membres et disciples de leur propre salle. Cependant, les anciens peuvent nommer et révoquer des tuteurs dans la liste des membres, et changer n'importe quel membre de leur propre salle en disciple ordinaire ou expulser directement la secte, mais ni les anciens ni les tuteurs ne peuvent expulser ou promouvoir les membres d'autres salles.
c. Complément à l'entrée du hall (pas encore de fonction)
Une fois que la secte compte moins de 5 membres, elle peut recruter d’autres gangs.
Avis:
Une fois la secte créée, la secte peut recruter 20 disciples supplémentaires en plus des membres de chaque salle. Une fois que le joueur est devenu disciple, il peut postuler à une certaine salle pour la rejoindre à nouveau. Après que les deux parties aient accepté l’invitation, les disciples sont entrés dans la salle et leur statut est passé de disciples à élites.
Les règles d'amélioration de Tangkou sont les mêmes que celles des gangs.
Seuls 5 chefs de gang peuvent réussir à créer une secte ! ! ! Moins de cinq ne peuvent pas être établis !