Comment combattre Grit dans Redémarrer la vie dans un autre monde ? Les joueurs sont tous curieux de savoir, c'est pourquoi l'éditeur vous propose aujourd'hui une introduction au gameplay de Grit dans Life in Another World from Scratch. Jetons un coup d'oeil.
1. Le boss n'invoquera pas de serviteurs en tant que cibles uniques. Sélectionnez simplement notre personnage grand frère par ordre de dégâts sur une seule cible.
2. Le boss est un attribut de feu. Si la force du personnage est garantie, essayez de choisir un personnage d'attribut d'eau comme force de sortie principale.
3. Mécanisme de défense, c’est un peu compliqué ici, expliquons-le en détail :
①.Les dégâts des coups critiques du boss sont augmentés de 150 % et les dégâts du combo sont réduits de 15 %.
②.Les dégâts combinés du boss sont augmentés de 15 % et les dégâts des coups critiques sont réduits de 150 %.
③ Le boss reçoit une augmentation de 50 % des dégâts critiques.
Après avoir compris le mécanisme, nous verrons qu'il s'agit en fait d'une augmentation aléatoire de divers types de dégâts. Il suffit de regarder le buff du boss puis d'utiliser les compétences correspondantes si votre combo en position 2 n'est pas assez spécial (car nous en ferons un). les caractères recommandés sont essentiellement un pour chaque personne). Dans l'état ②, utilisez simplement la séquence d'attaque normale 123. Il n'est pas nécessaire d'ajuster l'ordre des autres compétences et compétences combo.
Sur la base des attributs ci-dessus, les rôles que nous recommandons sont
Young Rem——Memories of Pinwheels (single) (un bon choix pour les civils, bon début et potentiel)
Little Rem a un attribut eau, qui a un effet restrictif sur le boss lézard. Le multiplicateur à cible unique de Little Rem est acceptable. La consommation AP des tirs consécutifs est faible (2), et ce sont actuellement les deux meilleurs héros du jeu avec plein. Le niveau ultime de Little Rem est très élevé. Deuxièmement, le passif de Little Rem peut augmenter son propre taux de coup critique. Chaque fois qu'un coéquipier effectue une action, le taux de coup critique de Little Rem peut être augmenté de 15 (le Roswaal n°1 le plus gourmand, 3 Le petit Rem en position 45 peut donner au personnage un coup critique de base de 13 gratuitement, soit une pile de 58 coups critiques). Par conséquent, Little Rem est mieux formé et peut utiliser plusieurs piles d'attaques pour augmenter la limite supérieure. . (L'auteur a tiré hier sur un lézard dans l'état ③ avec un gros 28w, ce qui est très parfumé)
Rem —— le fantôme incontrôlable (cible unique) (contrôle du volume sanguin en échange d'un maximum de dégâts)
Ghost Rem a un attribut d'eau, qui a un effet restrictif sur le patron lézard. Ghost Rem peut augmenter les dégâts des coups critiques en raison de la réduction passive du volume sanguin, et son puissant multiplicateur et sa faible consommation de mana font de Ghost Rem la même configuration (arme magique). ). Ce qui est incontesté, c'est la princesse des dégâts du patron lézard. Il n'est pas exagéré de dire que Little Rem avec le mouvement ultime de cinquième niveau ne peut pas vaincre Ghost Rem avec le mouvement ultime de premier niveau qui contrôle bien le sang. De tels dégâts explosifs entraînent un seuil plus élevé. Dans des circonstances normales d'empilement d'attaques critiques, l'aspiration de sang doit être prise en compte pour assurer la sortie à long terme du boss mondial pendant plus de 10 rounds. C'est l'inconvénient de Ghost Rem.
La recommandation de personnage est complète ici. Seules deux personnes ont recommandé la composition ensemble. La composition ultime de cette idée est Roswaal + Little Rem + Ghost Little Rem, ne soyez pas gourmand et accumulez 15 coups critiques. A à chaque tour, Dragon Mark peut garantir la consommation de mana, et il y a une carte de dégâts d'un seul Rem à la fin, ce qui a creusé l'écart. L'auteur n'a pas connu la composition ultime et ne peut utiliser qu'une explosion instantanée pour décrire l'écart. écart avec les autres équipes.