Quelles sont les compétences de Carol dans Honkai Impact 3 ? Le nouveau métier Carol est un personnage nouvellement lancé dans le jeu. Certains joueurs ne connaissent pas encore ce personnage et ne savent pas quelles sont ses compétences. Ci-dessous, l'éditeur vous présentera les compétences du Honkai Book Carol après Honkai Impact 3. . introduire.
Le multiplicateur d'attaque de base de Carol est élevé, ses mouvements sont lents, son pouvoir d'interruption et sa capacité à briser les boucliers sont puissants, ce qui est utile pour faire face à des monstres tels que les chars (homards) qui doivent briser les boucliers. Le coup final peut repousser l'ennemi. S'il est utilisé correctement, il peut aider à terminer la destruction du terrain.
Rising Dragon Attack : L'attaque spéciale est chargée et le nombre d'étapes chargées affecte les dégâts et les effets de déclenchement. Lorsqu'elle est utilisée au sol, il s'agit d'une attaque de dragon montante avec trois étapes de charge. Lorsque le nombre d'étapes de charge augmente, la hauteur de levage augmente également.
Attaque en piqué : utilisée dans les airs comme attaque en piqué lors de la charge dans la deuxième étape, elle provoquera une vague d'attaque, qui peut souffler sur l'ennemi, déclenchant ainsi le QTE du protagoniste/Mei.
La deuxième étape de la plongée déclenche le QTE de Mei Yi.
Après une longue animation, lancez le gant en l'air vers l'ennemi, causant des dégâts de zone très élevés.
Ces dégâts ont un puissant effet de brise-bouclier et peuvent rendre l'ennemi vulnérable pendant 9 secondes. Ils sont excellents, qu'ils soient utilisés en rafale ou en soutien.
Attaquez continuellement l'ennemi (Ola Ola Ola——), et vous pouvez appuyer à plusieurs reprises sur le bouton d'attaque pour augmenter le nombre de coups consécutifs, rendant l'expérience agréable.
Bien que le grossissement total soit légèrement inférieur à celui de Rock Blast, la consommation de SP n'est que la moitié de celle de Rock Blast, il est donc recommandé comme C principal.
Après une esquive extrême, lâchez un gros poing sur la tête de l'ennemi et écrasez-le continuellement, ce qui a un certain effet de raidissement continu.
Après le saut extrême, saisissez l'ennemi et lancez-le.
Si l'ennemi est un monstre géant qui ne peut pas être attrapé, il se précipitera vers l'ennemi et effectuera une attaque coup de poing (similaire à l'effet de l'attaque spéciale de la Déesse de la Guerre).
Lorsque la paralysie/étourdissement est déclenchée, l'ennemi peut être attrapé, projeté ou frappé pour attaquer, causant des dégâts plus importants.
Lorsque vous brisez le bouclier d'un ennemi lourdement blindé (ne peut pas être un "bouclier multiple") et que vous l'étourdissez, vous pouvez également déclencher un lancer QTE.
Lorsque l'attaque au sol de l'autre personnage se termine, deux personnes entrent sur le terrain pour attaquer ensemble.
Faites équipe avec le protagoniste pour renverser les ennemis et faites équipe avec Mei pour soulever les ennemis dans les airs.
Explosion de roche : consomme 100 sp, provoquant un seul dégât de zone élevé, puis provoquant un état de fragilité pendant 9 secondes (les dégâts totaux reçus par le monstre sont en outre augmentés, ce qui est en fait un effet de vulnérabilité. L'avantage réside dans la vitesse). de briser les boucliers et l'effet de vulnérabilité. Le C principal et l'auxiliaire peuvent être utilisés.
Déesse de la guerre féminine : consomme 50 SP, effectue des frappes continues, un temps d'attaque long, un multiplicateur total élevé et le C principal a un meilleur effet.
Excité : dans les 6 secondes qui suivent une esquive extrême, la vitesse d'acquisition de l'énergie cinétique est augmentée de 100 %. Il peut accélérer jusqu'à l'état de libération du gant (gain de dégâts complets, vitesse d'attaque, bonus de vitesse de déplacement et immunité aux conditions anormales), ce qui convient aux situations où vous restez debout en permanence.
Starfall : Lorsque la compétence de lancer est déclenchée, le gant entrera directement dans l'état libéré et le temps de l'état de libération ne sera pas consommé pendant la compétence de lancer. Convient aux situations où le QTE peut être déclenché fréquemment/les boucliers peuvent être brisés fréquemment. Lorsque Carol entre dans le champ QTE, elle peut directement exploser.
Ascension : lorsque le score de combat est S ou supérieur, la capacité de brise-bouclier de Carol est augmentée de 40 % lorsque sa propre attaque étourdit l'ennemi, toute l'équipe récupère 5sp ; Il est plus facile d'étourdir l'ennemi en brisant le bouclier, en échange d'un environnement de sortie sûr ; briser le bouclier peut généralement provoquer des vertiges, et l'effet de la restauration du SP de toute l'équipe est également relativement bon.
Skyfall : augmente les dégâts des compétences de lancer de 60 %. Après le lancement des compétences, vous recevrez un bonus de dégâts totaux de 30 %, qui dure 5 secondes. Semblable à "Starfall", il convient aux situations où QTE est fréquemment déclenché.
Beauté : Prolonge le temps de libération du gant à 25 secondes. Le temps de rafale prolongé est suffisant pour retourner sur le terrain après avoir été facilement blessé par des personnes coupant, ce qui est plus pratique dans les situations où il est difficile de déclencher le QTE (comme le C principal).
Ordre : Lorsque toute l'équipe attaque un ennemi étourdi, le total des dégâts causés sera augmenté de 30%. Convient aux situations où les boucliers peuvent être fréquemment brisés pour déclencher des vertiges (principalement des situations sans boss).
1. Le C principal de Carol, choisissez la déesse de la guerre pour la mise à mort sûre et choisissez la beauté pour le passif 2. Le résultat principal est la mise à mort sûre lorsque les gants sont relâchés.
En raison de la bénédiction de la beauté, lors de la sortie du gant, vous pouvez passer au héros et à Mei pour ouvrir le niveau vulnérable, puis passer à Carol pour ouvrir le niveau.
Pour le Passif 1, vous devez prendre en compte la difficulté d'étourdir/paralyser le monstre, s'il doit briser le bouclier, etc. pour choisir. Il peut généralement être associé à Starfall.
2. Adjoint de Carol C, vous pouvez choisir l'explosion de roche pour tuer à coup sûr. Pour un choix passif, vous devez toujours juger de la nécessité d'étourdir et de briser le bouclier.
L'explosion de roche lorsque les gants sont lâchés, combinée aux explosions d'autres personnages, peut causer des dégâts instantanés considérables.