De nombreux amis s'inquiètent de la composition la plus forte de National Maze. Dans le jeu, nous ne pouvons pas utiliser la même composition pour effacer tous les niveaux. Nous devons faire correspondre la composition de manière ciblée pour passer le niveau. avec vous les recommandations pour la programmation la plus forte de National Maze, j'espère utile pour tous les joueurs !
Le guide pour faire correspondre la programmation la plus forte dans le labyrinthe de chacun
1. Composition de cartes recommandée avant le niveau 70
Holy Sect, Archer, Warrior, plus deux héros à haut rendement que vous avez dessinés. Vous pouvez comparer qui a le plus haut rendement en 10 secondes sur le terrain d'entraînement et utiliser lequel. Cependant, lorsque vous raccrochez, vous devez mettre le héros Guangxin en place. au niveau 70 avant de l'utiliser ;
2. Composition de cartes recommandée après le niveau 70
Kuaxin, Gunner, plus 3 autres héros DPS que vous possédez. Vous pouvez également ajouter un double tireur. Le tireur est le héros avec la formation la plus rapide et les dégâts les plus élevés au début. La compétence de niveau 70 de Kuaxin est une compétence qui ajoute des boucliers à tous. coéquipiers.Tant que la forme physique de Kuangxin est suffisante, les monstres ne pourront pas tuer ses coéquipiers et les autres héros n'auront qu'à considérer la sortie en rafale.
3. Les ruines et la programmation des royaumes secrets
Kua Xin, Holy Sect, Gunslinger et Demon War ajoutent un héros DPS. Kua Xin lui sauvera la vie pendant que d'autres font des DPS fous. Je reparlerai du choix des héros DPS sur le terrain d'entraînement et. utilisez ceux avec un rendement plus élevé en fonction de l'équipement existant, ne l'utilisez pas même s'il s'agit d'un héros rouge, le bonus de dégâts de compétence est trop faible. Bien que le panneau soit assez élevé, les dégâts sont. rayé.
4. Gamme de mines recommandée
Holy Sect, Fanatic, Brave, Archer, Demonic Warrior, même si vous n'avez pas Magic Tactician ou Double Archer, vous pouvez simplement les frapper avec désinvolture au début de la mine. Essayez d'atteindre seulement en dessous de 120 couches. , vous aurez presque le même équipement, vous pourrez donc les pousser vers le haut. N'interrompez pas au milieu, car la haine des courageux peut se superposer et la haine sera stable après avoir joué quelques niveaux. en sécurité. Les courageux ne mourront pas et les autres héros n'auront aucun problème. Si cela est interrompu à un niveau élevé, lorsque vous entrerez au combat, vous constaterez que la haine n'est pas superposée et que vous ne pouvez pas retenir les monstres. . Toutes vos positions de sortie sont détruites par les monstres, ne laissant que les guerriers et Mad Faith, et il n'y a aucune sortie du tout ~.