Les cinq éléments des sorts de The Thief's Journey sont divisés en coups de foudre, boules de feu, attributs de vent, attributs de terre et attributs de glace. Chaque sort a une fonctionnalité unique et des dégâts puissants. L'éditeur le présentera ci-dessous. jetez un œil à l’introduction spécifique du sort.
Comment utiliser le sort des cinq éléments pour attraper les voleurs
1. Sort de coup de foudre
1. Le sort de coup de foudre, après avoir été lancé, peut causer des dégâts importants aux ennemis au loin en laissant tomber un éclair du ciel.
2. Cela ajoutera également un état de paralysie, provoquant de nombreux dommages électriques continus.
3. Cela peut causer plus de dégâts aux soldats fantômes. S'il atterrit sur un arbre, cela peut provoquer un état de brûlure.
4. La vitesse de libération est rapide et difficile à interrompre. Elle est très adaptée aux batailles rapides.
2. Sort de boule de feu
1. Sort de boule de feu, qui peut libérer une boule de feu et voler automatiquement vers l'ennemi devant.
2. Si vous êtes blessé, d’autres continueront à être brûlés. La boule de feu a un effet brise-bouclier et peut briser le bouclier de l'ennemi à l'avance.
3. Plus important encore, il peut le libérer en continu sans consommer d'énergie.
4. L'avantage est qu'il peut suivre automatiquement l'ennemi et n'a pas peur que l'adversaire disparaisse soudainement.
3. Sorts d'attribut du vent
1. Les compétences d'attribut du vent peuvent faire avancer une tornade après avoir été libérée.
2. Si quelqu'un d'autre est debout, l'ennemi reculera d'un pas.
3. Si les adversaires sont relativement petits, ils seront rassemblés.
4. Les dégâts sont moyens. Une fois relâché, l'ennemi peut être mis dans un état vulnérable et subir plus de dégâts.
5. Si vous êtes associé à d’autres coéquipiers, vous pouvez instantanément infliger des dégâts importants en rafale.
4. Sorts d'attributs de la Terre
1. Les compétences d'attribut terrestre, après avoir été libérées, peuvent former une chaîne de montagnes vers l'ennemi et causer des dégâts d'attribut terrestre.
2. Il restera rigide pendant un certain temps et aura un bon effet de défense.
3. Vous pouvez utiliser le terrain créé pour retarder l'attaque de l'ennemi.
5. Sorts d'attribut de glace
1. Sort d'attribut de glace, qui peut libérer une impulsion de pointes de glace vers l'ennemi.
2. Si vous le frappez plusieurs fois, il risque de geler. Le temps de congélation est très long, ce qui peut vous faire gagner plus de temps de sortie.
3. Lorsqu'il est gelé, si vous lancez des sorts d'attribut de feu, cela provoquera des dégâts de fonte, ce qui rendra les gens encore plus terrifiants.