Il y aura de nombreux utilisateurs de Yang Lege Yang qui ne savent toujours pas comment dépenser 10,24 sur 10,24. Ce qui suit est "Comment passer 10,24 sur 10,24" collecté et compilé par l'éditeur. Les étudiants intéressés peuvent y jeter un œil ci-dessous. vous sera utile.
La photo d'aujourd'hui est un gros nœud violet
Les fleurs et l'amour sont si romantiques de nos jours
Le programmeur pourrait-il être une fille ?
Passons au sujet d'aujourd'hui et regardons les figures 1, 2 et 3 :
1. 1 zone centrale, 3 zones intouchables et 2 zones de flop
Au début, éliminez d'abord les boules de poils violets sur la première couche de la zone centrale, puis continuez à éliminer la paille dans la zone centrale de la figure 2. Après les avoir éliminées, vous verrez le creux au niveau de la connexion entre les zone centrale et zone intouchable ~ rompez la connexion de manière décisive !!
2. La zone intouchable. Regardez clairement l'emplacement sur la figure 3. Dans la plus petite zone centrale, la zone intouchable apparaît (Si vous n'avez vraiment pas d'autre choix que de sauvegarder le champ, vous pouvez en utiliser quelques-unes)
3. La zone du flop doit être dégagée le plus tôt possible, car elle deviendra plus tard un obstacle majeur.
4. Essayez de vous assurer qu'au moins une carte est consommée dans la zone centrale à chaque fois que vous l'éliminez, et ne faites pas d'éliminations invalides.
5. L'ordre d'utilisation des accessoires : Lancez trois accessoires depuis l'accessoire 1 ➡ Réorganisez l'accessoire 3 ➡ Résurrection
6. Prop 1 [Lancer trois cartes] et Résurrection lancent tous deux les trois cartes de gauche. Faites un usage raisonnable de ces trois positions et essayez de jeter les combinaisons qui semblent difficiles à éliminer.
N'oubliez pas les cartes avant que la zone de défausse des cartes ne se chevauche !! Je l'ai dit plusieurs fois !!
séquence d'élimination
1. La première mi-temps (aucun accessoire requis) : Boules de poils violettes et paille dans la zone centrale !!> Élimination à l'intérieur de la zone centrale > Zone de flop + zone centrale > Partie superposée de la zone centrale + zone imbattable
2. La seconde moitié (deux zones centrales minimales apparaissent) : Idem que ci-dessus > Zone centrale + Zone imbattable > Zone flop + Zone imbattable > Accessoire 1 (en jeter trois) > Accessoire 3 (réorganiser) > Résurrection