Tutoriel de démarrage rapide Tachi "Monster Hunter World"
Tachi possède plusieurs mécanismes de base, qui peuvent être résumés en quatre mots : Kirito (chat). Mais avant cela, nous devons d’abord comprendre le mécanisme de coupe.
1. Affûtage (gymnastique)
L'affûtage de la lame nécessite la consommation d'énergie de l'épée. L'énergie de l'épée peut être obtenue à partir de n'importe quelle attaque tachi autre que le coup de lame aérienne. L'action d'affûter le tranchant est communément appelée « gymnastique ». Dans des circonstances normales, il faut quatre coupures de lame d'air pour ouvrir le bord, mais il ne faut que trois coupures de lame d'air après une coupe verticale pour ouvrir le bord. Le tachi peut être ouvert trois fois, à savoir : blanc, jaune et rouge.
Le multiplicateur de dégâts de Blade augmente et sa durée diminue. Un Taitoman qualifié doit s'assurer qu'il peut ouvrir rapidement la lame rouge afin d'obtenir un rendement élevé.
2. Jianqie (voir à travers les coupures)
Kanpukiri est le mécanisme de base de Tachi. Sa fonction principale est d'éviter les dégâts et d'affûter la lame rapidement. Il ne peut pas être déclenché directement. Il nécessite un mouvement préalable à l'attaque pour utiliser Kankiri. .
Utilisez les touches de direction pour ajuster rapidement l'orientation de votre corps. Mikiri effacera l'énergie de l'épée et donnera au personnage un cadre d'invincibilité à court terme. Si l'énergie de l'épée est trop faible ou s'il n'y a pas d'énergie d'épée, le personnage reculera simplement et avancera sans le cadre d'invincibilité. cible, l'énergie de l'épée sera restaurée au maximum, puis la lame d'air tournera et pourra être affûtée rapidement.
3. (grand/petit) Iai
Il s'agit du Air Blade Slash de Iai et du Draw Slash de Iai. Tout comme Mikiri, vous avez besoin d'un mouvement pré-attaque avant de pouvoir utiliser l'épée de Iai.
Une fois que Koiai a atteint la cible, il récupérera automatiquement l'énergie de son épée pendant un certain temps.
Le fond est rouge foncé et l'énergie de l'épée clignote en blanc de temps en temps pour indiquer l'état de récupération automatique.
Il existe un cadre d'invincibilité ultra-court lorsqu'il est utilisé ; Daiiai a également un cadre invincible lorsqu'il est utilisé avec une lame d'air, dans des circonstances normales, son utilisation consommera une couche de lames d'air pour éviter parfaitement les dégâts des monstres, l'air. la lame ne sera pas consommée.
Cependant, le jugement de l'esquive d'Oiai est plus strict que celui de Mitakiri.
4. Denglong (poussée de lame d'air)
L'escalade du dragon est le mouvement de sortie le plus dommageable de Tai Sword (la tête de crevette). Il peut être déclenché directement lorsqu'il n'y a pas de lame, il n'y a qu'une poussée. Une fois la lame ouverte, il y a l'action du dragon d'escalade.
Après que Denglong ait frappé, il y aura également une période pendant laquelle l'énergie de l'épée sera automatiquement restaurée. Il est recommandé de l'utiliser lorsque la lame rouge et les monstres sont immobiles.
5. Objets divers (Ce n'est que lorsque la tête de crevette est trop pointue que vous pouvez devenir un chat)
1. Lorsque l'épée est rengainée, elle ne peut utiliser qu'une attaque droite et une attaque de lame d'air lors de son attaque de départ ; utiliser une attaque droite en position debout ne fera que tirer l'épée, tandis que son utilisation en se déplaçant entraînera une attaque vers le bas dans la direction de mouvement.
2. La poussée est le mouvement d'attaque le plus rapide de Tai Sword. Elle est généralement utilisée comme la meilleure action de prélude pour couper et fermer. Elle peut également être utilisée en combinaison avec une coupe droite (sélection vers le haut) pour trouver des opportunités de coupe.
3. La rotation de la lame d'air dans la dernière étape de l'ouverture gymnastique peut relier le couteau au couteau et annuler l'action de fermeture du couteau.
4. Si vous ne pouvez pas contrôler la position de votre corps lorsque vous faites de la gymnastique, vous pouvez garder la cible sur le côté gauche du personnage, car la plage de jugement sur le côté gauche de la dernière étape de rotation de la lame d'air est plus grande.
La compétence principale de Tai Sword est de montrer ses tours au premier regard. Tant que vous vous entraînez davantage, vous pouvez devenir un Tai Sword Master au coin de la rue.