Il y a un total de 3 étapes différentes dans la campagne de défense Fantasy Westward Journey Chang'an. Les deux premières étapes sont relativement simples et la troisième étape est plus difficile. C'est aussi ce que les joueurs appellent souvent entrer dans le trou. de 7 batailles requises ici, dont 1 Un grand boss et 6 petits boss.
1. Tout d’abord, une fois la troisième étape ouverte, nous trouvons le tueur de démons. Si nous choisissons de capturer le roi démon, nous pouvons nous téléporter directement dans la grotte.
2. Après être entré dans la grotte, vous devez combattre 7 monstres. Combattez d'abord 6 petits boss, puis combattez le dernier grand boss. Ce qui suit vous expliquera comment combattre ces boss à tour de rôle.
1. Chi (23,84)
En tant que premier boss, c'est relativement simple. Il vous suffit de concentrer votre tir pour tuer le monstre principal en premier, et vous pouvez dépasser les monstres suivants s'ils raccrochent.
2. Charme (81,66)
Le boss de ce niveau n'est pas une grande menace, mais les deux mages à côté sont plutôt un casse-tête. Il est recommandé de sceller d'abord les mobs à gauche et à droite du boss, puis de tuer la première rangée un par un, puis tuez la première rangée et la dernière rangée avec désinvolture.
3. Fantôme (94,98)
La difficulté du boss n'est pas élevée. Après avoir contrôlé le gobelin, il vous suffit de donner la priorité à tuer le premier rang en quelques secondes.
4. Monstre (20, 40)
S'il y a des monstres à haut rendement tels que des locomotives ou des oiseaux dans la rangée arrière de ce niveau, il est recommandé de se concentrer d'abord sur le feu. S'il n'y a pas de monstres, concentrez-vous d'abord sur le boss.
5. Dragons (98,25)
Les deux rois démons et tigres à côté du boss de ce niveau sont plus gênants. Il est recommandé de les sceller d'abord, puis de tuer le premier rang un par un.
6. Monstre Si (172,84)
La première rangée de ce niveau est pleine de monstres magiques, qui infligent des dégâts relativement élevés, alors tuez d'abord la première rangée. Si vous ne pouvez pas le gérer, vous pouvez d'abord sceller le fantôme fantoche, puis apporter un LH (Cloche d'Or d'Arhat) comme support.
7. Roi Zhenwei (165.22)
Si l’équipe a fait suffisamment de dégâts, elle peut directement concentrer son tir pour tuer le monstre principal.
Si les dégâts ne sont pas suffisants, scellez d'abord Manzhushahua, puis tuez les extraterrestres, puis rassemblez les monstres de feu. Cela réduira la pression de notre côté. Faites attention à perdre l'Arhat pour sauver l'équipe. les foules peuvent être poussées à plat.