De nombreux étudiants ne savent pas grand-chose si Seris dans la zone interdite de Dust White vaut la peine d'être cultivé en un instant. Pour ceux qui veulent connaître la réponse à la zone interdite de Dust White, l'éditeur de Sourcecode.com a compilé si Seris est dans la zone interdite de Dust White. Dust White Forbidden Zone vaut la peine d’être cultivée en un instant. Ce résumé des réponses espère résoudre les problèmes de tous les utilisateurs ! Venez jeter un oeil.
1. Compétences de rôle
1. Compétences conventionnelles [quatorze en un]
【nuire】
Utiliser l'intervalle 4 secondes
Consommation d'énergie régulière1
Chargez et lancez
Seris déploie le champ de force [Soul Gathering] et entre dans un état de sprint. Pendant cette période, les dégâts reçus du front sont réduits de 20% et la résistance à l'interruption est améliorée. L'esquive tactique rétractera le champ de force à l'avance pour s'arrêter. sprinter;
Une fois que le champ de force [Soul Gathering] existe pendant un certain temps, il sera amélioré en champ de force [Requiem]. Pendant le sprint, toucher la cible la repoussera et provoquera des [dégâts de type chaleur élevée]. l'énergie régulière est suffisante, 5 énergies régulières seront consommées par seconde. Et obtenez les effets suivants : réduisez tous les dégâts reçus de 20%, gagnez 2 [Soul Value] toutes les 1 seconde et accélérez la mise à niveau du champ de force [Soul Gathering] au champ de force [Requiem]. Après avoir touché la cible en même temps, Seris gagne 1 [Valeur d'âme] (lorsque vous touchez plusieurs cibles, vous n'obtiendrez qu'une seule fois 1 [Valeur d'âme]) ;
Après avoir déverrouillé le champ de force [Requiem], utilisez la compétence habituelle pour briser à nouveau le champ de force afin de causer des [dégâts de type chaleur] à jusqu'à 5 cibles ennemies devant et arrêtez de sprinter lorsque le champ de force [Requiem] se brise et atteint la cible. , Serui Si obtient 25 [Soul Value] et récupère une certaine explosion d'énergie ;
[Valeur de l'âme] : la limite de stockage initiale est de 200. Cérès peut obtenir l'effet [Résurrection] grâce à des changements efficaces dans la [Valeur de l'âme] et améliorer ses capacités de combat ;
Après le sprint, [Fourteen in One] commence à calculer l'intervalle d'utilisation
Dégâts de sprint : santé maximale de Cérès 1% + 6
Champ de force [Requiem] dégâts fracassants : puissance d'attaque de Seris 400 % + santé maximale de Seris 50 % + 271
2. Compétence de soutien [Retour aux coordonnées de l'âme]
【Bouclier】
Utiliser un intervalle de 20 secondes
Consommation d'énergie régulière 25
Cérès s'écrase sur le sol pour repousser les cibles environnantes et causer des [dégâts de type chaleur], tout en ajoutant le bouclier [Golden Dome] à tous les coéquipiers proches.
Dégâts de recul : santé maximale de Cérès 26 % + 235
[Dôme doré] Durée du bouclier : 10 secondes
[Golden Dome] Le montant total des dégâts que le bouclier peut absorber : 20% de la santé maximale de Cérès + 424
3. Compétence explosive [Réincarnation inversée]
【nuire】
Utiliser un intervalle de 30 secondes
Consommation d'énergie en rafale 15
Chargez et lancez
Cérès met le temps en pause et commence à accumuler de l'énergie. Pendant cette période, il consomme jusqu'à 100 [Valeur d'âme], se verrouille sur les cibles à portée jusqu'à 5 fois et ajoute une marque [Tour de rétroéclairage] et donne la priorité au verrouillage sur différentes cibles ;
Pendant la période de charge, Ceres charge la marque [Backlight Tower] Si la même cible a plusieurs marques, la charge reçue par les marques sera réduite de 50 % en séquence, mais la charge reçue par chaque marque ne sera pas inférieure à 25. %.
Après le chargement, Cérès lance [Backlight Torrent], causant des [Dégâts de type chaleur élevée] à la cible marquée en fonction de la charge totale de [Tour de rétroéclairage], et en même temps provoquant [Chaleur élevée] aux cibles situées à l'avant avec 20 % de la charge de [Tour de rétroéclairage] Dégâts de type] (Les cibles marquées ne subiront pas ces dégâts) ;
Pour chaque tranche de [Valeur d'âme] consommée, les dégâts finaux causés par [Torrent de rétroéclairage] augmentent de 0,9 %.
[Tour de rétroéclairage] Dégâts de [Torrent de rétroéclairage] chargés à 100 % : puissance d'attaque de Cérès 480 % + santé maximale de Reese 60 % + 520
[Charte Susheng·Synchronisation Divinité]
[Valeur de l'âme] Chaque fois que l'augmentation ou la diminution effective cumulée atteint 20, Cérès recevra 1 couche d'effet [Résurrection] : la puissance d'attaque de Cérès augmente de 2 % (pour chaque indice de synchronisation de 100, ce rapport augmente de 0,5 %) supplémentaire. , l'effet [Réanimation] peut être empilé jusqu'à 20 couches, et 1 couche sera naturellement consommée toutes les 5 secondes.
2. Apocalypse
1. [Le début du déluge] : la [Valeur de l'âme] récupérera automatiquement de 2 par seconde, et en même temps, la [Valeur de l'âme] maximale consommée par la compétence explosive [Réincarnation inversée] sera augmentée à 120.
2. [Puzzle d'esprit et de chair] : lors de l'utilisation de la compétence explosive [Réincarnation inversée] pour consommer 120 [Valeur d'âme], Seris gagnera 4 couches supplémentaires d'effet [Résurrection].
3. [Réunion dans un instant] : Lorsqu'il y a au moins 5 couches d'effet [Réanimation], les dégâts de chaleur élevée de Seris seront augmentés de 20 %.
4. [Golden Spark] : compétence explosive [Réincarnation inversée] niveau de compétence +1 [Tour de rétroéclairage] 100 % de dégâts [Torrent de rétroéclairage] chargés augmentés à 528 % de la puissance d'attaque de Seris + 66 % de la santé maximale de Seris + 755
5. [Eternal Dark Night] : lors de l'utilisation de la compétence explosive [Reverse Reincarnation], l'effet final d'amélioration des dégâts de [Reverse Light Torrent] sera augmenté à 1% pour chaque 1 [Soul Value] consommé.
3. Nerf divin
1. [Quatorze en Un - Spécial] : Lorsqu'il est équipé d'une arme de type à haute température, pour chaque projectile qui touche la cible lors du tir, Seris recevra 0,2 [Valeur d'âme] supplémentaire et restaurera 0,5 énergie régulière.
2. [Quatorze-en-Un - Intervalle de Compétence] : Une fois que le champ de force [Requiem] a atteint la cible avec fracas, l'intervalle d'utilisation de [Quatorze-en-Un] est actualisé, et pour chaque cible touchée pendant le fracas, Seris récupérera 5 énergies régulières
3. [Retour des coordonnées-Bouclier] : [Dôme doré] Le montant total des dégâts que le bouclier peut absorber augmente de 12 % supplémentaires de la vie maximale de Seris.
4. [Retour aux coordonnées de l'âme - Portée] : La plage de [Retour aux coordonnées de l'âme] devient plus grande.
5. [Réincarnation inversée - Intervalle de compétence] : Tout dommage causé par Seris autre que les compétences explosives réduira l'intervalle d'utilisation des compétences explosives de 0,3 seconde.
6. [Réincarnation inverse - Intervalle de compétence] : Après avoir utilisé [Réincarnation inverse], l'intervalle d'utilisation des compétences d'assistance technique régulières sera actualisé et toutes les balles seront reconstituées en même temps.
4. Données d'attribut
L'énergie électrique libère un exosquelette spécial "Jiuguan"
Conçu selon les exigences de Fanny, l'apparence est à la mode et légère, et elle est bien accueillie.
——"Où devrions-nous faire du shopping une fois la mission terminée ?"
5. Peau du personnage
C'est tout le contenu d'aujourd'hui qui est partagé ici. Sourcecode.com vous présente chaque jour des nouvelles massives sur les jeux et des stratégies de jeu pratiques, en préparant toutes les informations et stratégies que vous souhaitez connaître.