King of Glory lancera un nouveau héros shadow après la mise à jour du serveur d'essai du 29 août. Il s'agit du nouveau héros guerrier de King of Glory, positionné comme un confrontation/guerrier. Alors, savez-vous quelles sont les compétences de King of Glory Shadow ? un regard.
Passif : Rotation de la lame en plumes
marquer les dégâts
<Serveur d'expérience> Lorsque la cible est éloignée, l'attaque de base de Shadow tournera et lancera la lame volante. Après avoir rétracté la lame volante, elle pourra continuer l'attaque à longue portée et pourra utiliser l'attaque de base à l'avance lorsque la lame volante sera lancée. sur le point d'être rétracté, et il accélérera vers l'avant et rebondira immédiatement et volera à nouveau. Dans un état distant, chaque 1% de vitesse d'attaque augmente les dégâts de 2 points.
Lorsque la cible est proche, Shadow entre en état de mêlée et les attaques de base causeront rapidement 3 dégâts à l'ennemi, causant un total de 120 % de dégâts physiques. Chaque attaque de base superposera une marque sur la cible, et la cible recevra des dégâts supplémentaires lorsqu'elle sera touchée par [Tempête de plumes].
1ère compétence : Pas de danse frénétiques
Dégâts améliorés
CD : 7 secondes Coût en mana : 50
<Serveur d'expérience> L'Ombre balaie pendant une semaine, causant 250+80 % de dégâts supplémentaires/physiques et 30 % de ralentissement aux ennemis dans une zone circulaire, pendant 2 secondes. Ensuite, l'ombre accélère brièvement et entre dans un état frénétique pendant 3 secondes. Pendant cette période, la vitesse de déplacement continuera de diminuer de 30 % et la vitesse d'attaque sera augmentée de 75 %.
Deuxième compétence : Tempête de plumes
déplacement de récupération des dommages
CD : 9 secondes Consommation de mana : 60
<Serveur d'expérience> L'ombre se précipite en avant, repoussant (sans effet de contrôle) les ennemis sur le chemin et causant 150+50 % de dégâts physiques supplémentaires. S'il y a des ennemis à proximité, l'ombre dansera magnifiquement et fera pleuvoir des couteaux volants dessus. l'ennemi à chaque fois, il cause 100+35% de dégâts physiques supplémentaires et récupère 40+0,8% de vie supplémentaire (la récupération des unités non héroïques touchées est divisée par deux), un total de 8 fois. Si l'ombre est dans un état inflexible, la dernière période causera 100 % de dégâts supplémentaires. Chaque coup consommera 1 couche de la marque de la cible, causant 40+15 % de dégâts physiques supplémentaires.
Vous pouvez bouger pendant la danse, et relâcher à nouveau cette compétence peut annuler l'effet de la compétence à l'avance. Si l'ombre ne danse pas, elle n'entrera que dans un temps de recharge de 50 %.
Mouvement ultime : La dernière danse
Dégâts améliorés inflexibles
CD : 50 secondes Consommation de mana : 100
<Serveur d'expérience> Shadow ravive la gloire glorieuse de Dongjun, fait exploser le pouvoir divin et s'envole dans les airs, causant 400+140 % de dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches et augmentant la vitesse de déplacement de 40 % pendant 4 secondes. Dans le même temps, l'ombre entrera dans un état inflexible pendant 4 secondes, gagnant temporairement 50 % de vie. L'effet de récupération pendant la période sera doublé et le règlement sera retardé jusqu'à la fin de l'état.
Si Shadow meurt pendant la période de non-refroidissement du mouvement ultime, Shadow ressuscitera lentement, causant 400 + 140 % de dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches et faisant entrer le mouvement ultime dans un état de recharge.
Passif : toute amélioration ultérieure de cette compétence augmentera le nombre de dégâts de [Tempête de plumes] de 2 fois et le nombre d'attaques de base en mêlée de 1. Les attaques de base supplémentaires causeront 50 dégâts physiques.
Si toute vie temporaire est consommée, l’état inflexible prendra fin prématurément. Si vous ressuscitez après avoir été tué, vous ne gagnerez que 50 % de votre vie inflexible. La portée des attaques de base à longue portée de cette ombre a été considérablement augmentée.