Que diriez-vous du genre physique des voitures blindées consistant à tirer des canons sur des zombies ? "Shoot at Zombies" est un jeu mobile qui combine des éléments de stratégie et de tower defense. Dans le jeu, vous construirez des fortifications, déploierez diverses armes et pièges et résisterez à des vagues d'attaques de zombies. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous débloquerez des armes et des installations de défense plus puissantes pour protéger votre base des violations. Ce qui suit vous apporte une analyse du gameplay basé sur la physique consistant à tirer des véhicules blindés sur des zombies.
Genre physique des véhicules blindés
casque:
Chaque fois que la ligne de défense perd 4% de ses PV, 1 véhicule blindé sera libéré.
Chaque fois qu'un véhicule blindé tue un monstre, son temps de recharge est de -2%. La limite supérieure est de 25%.
Chaque fois qu'un missile est lancé, le taux de coups critiques augmente de 10 % et est détruit au tour suivant.
Vêtements et chaussures :
Chaque fois que la ligne de défense perd de la santé, des véhicules blindés et des bombardements seront déclenchés.
Dégâts des bombes +42% Portée +28%
Protège-bras, pantalons, gants :
Dégâts des véhicules blindés +42 %, effet de recul +28 %
Dégâts des bombes +42% Portée +28%
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de l'analyse du gameplay du genre physique des véhicules blindés dans "Fire at Zombies". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.