"Glory of Cardcaptor" est un jeu mobile très populaire. Comment organiser la programmation la plus forte dans Cardcaptors Glory ? Cela nécessite une expérience et des accessoires riches, ainsi qu'une mise à niveau constante. Suivons l'éditeur pour le découvrir. Laissez-moi vous présenter comment utiliser et faire correspondre la gamme la plus puissante de Magic Card Glory. J'espère que cela aidera les joueurs intéressés.
Le gameplay consistant à pousser des images est différent des autres activités, vous devez donc faire attention à la combinaison spéciale de poussée d'images dans la programmation. Les recommandés ici sont Judgment Blade, Angel, Soul Burner, Watcher et Abyss Demon. La gamme est composée de cartes de niveau SSR avec de très bons attributs personnels. De plus, dans la bataille actuelle sur les cartes push, les boucliers humains et le soutien sont les plus critiques. Sans soins puissants, vous n’irez pas très loin sur la carte push.
Par conséquent, deux excellents assistants ont été sélectionnés dans cette formation. La première compétence auxiliaire de brûlure d'âme peut soigner le personnage avec la valeur de santé la plus basse de votre propre carte à chaque tour. De plus, la compétence active Burning Blood peut également ajouter des effets d’agilité. L'agilité permet à Burning Soul de tirer le premier coup à son tour, afin que les cartes-clés puissent être récupérées à certains moments critiques. Si la santé de la cible traitée est trop faible, l'effet de guérison sera augmenté. On peut dire que Soul Burner est un personnage de guérison à cible unique très puissant.
Angel est un personnage de guérison de groupe. L'effet de la compétence Holy Awakening est d'améliorer toutes les capacités de l'Ange, et l'effet de guérison de la compétence Holy Healing prendra effet sur toutes les cartes amies. De plus, l'attaque de l'ange peut être convertie en dégâts sacrés, le résultat est donc garanti. Avec cet effet, Angel peut être appelé le personnage de guérisseur de groupe le plus puissant. Avec ces deux combinaisons d'auxiliaires de guérison, l'endurance de l'alignement est très forte.
Watcher est une carte de garde. Sa compétence active est Demonic Backlash, qui permet au Watcher de causer des dégâts à la cible de l'adversaire lorsqu'il est attaqué. La compétence passive Corps Immortel est utilisée pour réduire les dégâts reçus, tandis que la Lignée Vicieuse est utilisée pour augmenter la résistance physique et la résistance magique. Cela rend les défenses du Gardien très puissantes. Il peut assumer pleinement la lourde responsabilité du char de la gamme. Les guérisseurs et les tanks sont désormais parfaits pour pousser des cartes. Le Démon des Abysses et la Lame du Jugement restants sont tous deux des sorties très puissantes.
L'effet de la compétence du Démon des Abysses, Abyss Gaze, est de marquer l'unité ennemie avec la santé la plus faible, de lui donner un effet de regard et d'infliger des dégâts élevés à une seule cible. Si vous tuez une cible avec l'effet du regard, vous pouvez augmenter votre propre puissance d'attaque. Cet effet se cumule à l'infini. Dans les dernières étapes de la carte push, le temps de combat sera très long, il pourra donc être superposé à un niveau terrifiant. niveau de sortie. Les compétences Péché et Expiation de la Lame du Jugement peuvent causer des dégâts à tous les ennemis dans la zone de guerre et sont des compétences de dégâts de groupe.
La gamme actuelle possède les meilleures cartes de guérison et défensives, associées à des dégâts sur une seule cible et des dégâts de groupe, la gamme est très raisonnable et stable. Le point clé du push chart est la stabilité. Tant que la composition est stable, quel que soit le type d'ennemi que vous rencontrez, vous pouvez y faire face sereinement.