Urban Legend Takeout est un jeu de réflexion. Il y a un gameplay de réincarnation dans le jeu. Alors, savez-vous comment passer le premier tour de réincarnation ? Suivez l'éditeur de Sourcecode.com pour jeter un œil au guide du premier tour d'Urban. Légende à emporter.
Chapitre 2 Le coup de foudre
1. Lors de la livraison de nourriture, si vous choisissez trois plats à emporter qui ne sont pas des œufs et du thé au lait glacé à Xie Qiaoen, vous entrerez dans la fin de la mort.
Chapitre 3 Chambre des filles
2. Après avoir été invité par Xie Qiaoen à réparer les tuyaux de la salle de bain, cliquez sur le bouchon à vis en haut à droite de la piscine de collecte et sur la clé en bas à gauche (Figure 2.1). Utilisez ensuite une clé pour retirer le tuyau d'eau, assemblez le tuyau d'eau et le bouchon à vis, puis remettez le tuyau d'eau avec le bouchon à vis en place. Enfin, utilisez la clé pour le serrer, gérez la porte de l'armoire et essayez. interrupteur du robinet.
Chapitre 4 Déconnexion
3. Si vous choisissez de ne pas suivre Guan Xialan ici, vous entrerez directement dans la première fin d'échec et frapperez le fantôme.
Chapitre 5 Ville vide
4. Ce chapitre contient de nombreux éléments de décryptage, mais il est très simple et peut être parcouru en toute confiance. Parce que dans le dernier chapitre, Guan Xialan nous a montré le chemin, nous sommes de nouveau arrivés à la porte de la maison de Xie Enqiao, mais elle n'était pas chez elle, mais la porte était ouverte. En entrant, nous trouverons des repères qui nous guideront dans la chambre, à condition d'avoir une clé pour ouvrir la porte.
Alors maintenant, nous cherchons des indices dans le salon. Tout d'abord, nous pouvons récupérer la tasse d'eau sur la table basse et le chiffon sur le canapé (Figure 4.1) pour essuyer le miroir pleine longueur du salon. Combiner les deux pour essuyer les taches sur le miroir peut obtenir un ensemble de mots de passe. . Le code sert à déverrouiller la boîte en bois à côté de la télévision et nous pouvons récupérer la clé de la chambre.
Avant d'entrer à nouveau, vous devez récupérer les fiches électriques du meuble contenant le téléphone fixe (Figure 4.2). Ce n'est qu'ainsi que nous pouvons connecter les fils de la lampe de bureau pour éclairer la pièce après y être entré. Faites attention à ne pas avoir peur.
Chapitre 6 Maison étrange
5. Après avoir appris que quelque chose était peut-être arrivé à Xie Qiaoen, nous avons réexaminé la chambre et avons découvert que le meuble sous la lampe pouvait être ouvert avec quelque chose. Nous retournons au salon, cliquons sur le bureau et le protagoniste nous dira que Xie Qiaoen est peut-être là. L’idée de base est donc de trouver quelque chose et d’ouvrir ce meuble et vous devriez pouvoir entrer dans le bureau.
Ensuite, nous allons à la cuisine et récupérons un couteau tout usage, qui sert à couper la corde de la chambre à coucher. Vous pouvez utiliser cet ensemble d'armoires pour obtenir la clé (Figure 5.1). L'astuce ici est évidente, car nous avons déjà aidé à réparer la conduite d'eau, donc maintenant que nous avons la clé, nous devons encore retirer la conduite d'eau. De cette façon, nous obtenons la clé de l'étude. Après être entré dans l'étude, nous accueillerons un peu d'énergie.
Chapitre 7 Mauvais point
6. Dans ce chapitre, nous verrons la vraie maison de Xie Qiaoen, mais pas de panique pour le moment, nous devons tout rassembler pour faire avancer l'intrigue. Prenez d'abord le tournevis ici. Sortez ensuite et allez aux toilettes. Vous pouvez voir une brique dans le coin inférieur gauche (image 6.1). Ramassez-la et ouvrez le miroir du sol pour obtenir un journal verrouillé.
Utilisez la combinaison d'un tournevis et d'un journal pour ouvrir le journal et déclencher une petite énergie élevée. Après la fin, allez dans la cuisine pour récupérer un couteau tout usage, puis utilisez-le pour couper le mur au-dessus (Figure 6.2). Si vous pouvez voir le journal lié à Shane Joe, vous pouvez terminer ce chapitre (il y a beaucoup d'énergie ici). ).
Chapitre 8 Cauchemar
7. Ce que nous devons faire dans ce chapitre est d'éviter les fantômes et de profiter de l'occasion pour nous échapper de la maison.
Nous devons choisir de ne pas sortir trois fois par la porte du placard à l’intérieur du placard, car les fantômes nous surveilleront à l’extérieur. Après la troisième fois, nous devrons retenir notre souffle trois fois. Il y a un point ici que vous devez comprendre. Commencez à retenir votre souffle lorsque le fantôme féminin hoche un peu la tête. Ne retenez pas votre souffle lorsqu'elle part (quand elle s'en va). ne regarde pas en arrière). C'est le seul moyen de réussir trois tests.
La quatrième fois que vous décidez de sortir, assurez-vous de sortir. Ensuite, en raison d'une certaine obstruction de force, nous devons lutter contre la puissance de la porte dans le délai spécifié (continuez simplement à cliquer sur la poignée de porte) jusqu'à ce que la porte soit complètement ouverte. Après être sorti, montez les escaliers en courant, ne prenez jamais l'ascenseur, afin d'éviter la fin du sixième tour.
Et ici, nous marquerons la fin de la réincarnation et le début d’une nouvelle réincarnation.