Voyage Diary 2 est un jeu de navigation en monde ouvert de style pixel. Dans le jeu, les joueurs peuvent gérer et construire leurs propres flottes. Le début du jeu est également très important pour les novices. début. Voici la navigation pour tout le monde. Guide de jeu pour débutant.
Attributs du personnage :
Il existe 5 attributs principaux : la force, l’agilité, la constitution, l’énergie et la chance.
La force affecte l'attaque physique, la défense physique et une petite quantité de sang, et constitue le principal attribut de sortie du système physique.
L'agilité affecte la frappe et l'esquive.
Constitution : Affecte la défense physique (massive), la défense mentale et les HP.
Énergie : affecte l'attaque mentale et la défense mentale et constitue le principal attribut de sortie du système magique.
Chance : affecte la qualité des coups critiques et la production d'équipement.
Les trois chiffres suivants se concentrent sur 1 000, 2 000 et 80 %.
Lorsque la chance atteint 1000, il n'y aura pas de page vierge dans la production d'équipements, ce qui est très important.
2000 : Les revenus bonus d'attribut fournis par l'agilité et la chance sont essentiellement plafonnés à 2000, et l'esquive et les coups critiques peuvent atteindre jusqu'à 80 %.
La limite supérieure d'esquive et de coup critique est atteinte à 2000. Une chance au-dessus de 2000 n'offre qu'un petit bonus de qualité d'équipement, et les bénéfices sont extrêmement faibles. On voit de ce qui précède qu'avant 1000, les bénéfices de l'agilité et de la chance sont extrêmement élevés, et entre 1000 et 2000, le bonus de bénéfices diminue.
Les sous-attributs et les panneaux sont littéraux.
La forme physique est l'attribut le plus important. Le bonus linéaire n'a aucune atténuation. Après tout, rester en vie avec plus de sang est la voie à suivre. Il n'y a pas grand-chose à dire sur les attributs de sortie et les bonus linéaires de force et d'intelligence. Plus il y en a, mieux c'est, il n'y a pas de limite.
Nous avons donc besoin d'au moins un ensemble d'équipement porte-bonheur avec plus de 1000 points porte-bonheur pour fabriquer de l'équipement. 1 ensemble d'équipements de puissance principale ou de sortie de renseignement principal pour une utilisation au combat.
Propriétés du navire :
La vitesse du navire est de 15,66 (6,61), 15,66 est la vitesse de navigation et 6,61 est la vitesse d'entrée en combat.
Le calcul de la capacité de charge est que le vaisseau amiral est entièrement calculé et que la frégate est calculée comme la moitié de la charge.
En rechargeant 1.1, il tire une fois toutes les 1,1 secondes. Plus la cadence est faible, plus la cadence de tir est élevée.
Pénétration : L'attribut principal du canon, la probabilité d'une attaque de groupe linéaire en attaque normale.
Mortel : L'attribut principal du canon, la probabilité d'un coup critique du canon.
Explosion : L'attribut principal de l'obusier, la portée et les dégâts de l'attaque du groupe d'obusiers.
Feu : La combustion est littéralement l'attribut principal du canon vulcain.
Aveuglant : L'attribut principal du canon fumigène.
À l'heure actuelle, les principaux sont le canon et le canon lisse. Ne gaspillez pas de livres pour apprendre d'autres compétences.
D'autres fonctions du canon pourraient être mises à jour à l'avenir.
Forcer la sélection :
Choisissez Ming comme force de départ, qui a 100 connaissances et un bonus permanent. Choisissez d'autres forces avec la même progression et 100 connaissances de moins que Ming. Vous pouvez la choisir si vous pouvez la supporter.
Options du navire :
Pour les navires, choisissez le premier ou le deuxième. Le Shachuancang est plus gros, l'Arabe est plus rapide et les deux derniers sont inutiles.
Sélection d'armes :
Les armes sont ce que vous voulez, aucune restriction.
Si vous avez moins de temps pour jouer, je vous conseille d'abord le bâton, et si vous avez plus de temps, je vous conseille le couteau. Le bâton fait des dégâts importants au début. Il est préférable d'avoir du lait, mais il a l'inconvénient d'être faible à un stade ultérieur. Le couteau a un rendement élevé et tue les monstres efficacement. L'arc peut être utilisé comme cerf-volant et le pistolet est moyen.