Arknights et Maze Rice collaborent et le nouvel opérateur Leos sera bientôt lancé ! Certains amis ne savent peut-être pas à quoi ressemble l'opérateur Arknights Leos. Ci-dessous, l'éditeur vous présentera les compétences des Arknights Leos. Si vous êtes intéressé, venez jeter un œil !
Présentation de l'opérateur :
Nom de code : Léos (★★★★★)
Race : Homme allongé (autoproclamé)
Origine : Continent Nord (autoproclamé)
Spécialisation : Recherche de monstres, Peinture de monstres
Profession : Garde-Intrépide
//Léos
Je viens de remarquer que vous êtes en fait très intéressé par la cuisine des monstres, n'est-ce pas ? Ce sont des boulettes de viande à base de vers des sables et de puces aiguilles. Voulez-vous les essayer ?
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■Entrée d'embarquement de Rhodes Island, point d'enregistrement
Yo, attends une minute, arrête ce que tu écris, regarde, regarde le groupe de personnes devant toi -
D’où venaient-ils et pourquoi portaient-ils des costumes si pittoresques ? D’où venaient-ils pour se produire ?
Une étrange combinaison, un elfe, un Durin et un homme sans race discernable.
Cette armure a l’air si volumineuse et n’a aucun système d’alimentation.
Son épée a l’air si simple, peut-elle être comparée à l’équipement standard dont nous disposons ?
Je ne sais pas, on dirait qu'ils sont venus demander de l'aide au Rhode Island, qui sait d'où ils viennent.
Attendez, la personne qui prend les devants semble regarder. Que va-t-il faire ?
...
Ses yeux sont si dégoûtants. Pourquoi regarde-t-il ma queue et mes bras ?
A-t-il un problème avec ma balance ?!
Lui, lui, il se rapproche, cours, cours !
Talents/Caractéristiques :
Premier talent : Après avoir renversé un ennemi, le Laos ignore un certain pourcentage de sa défense lorsqu'il attaque tous les ennemis du même nom.
Traits : Capacité à bloquer un ennemi
Compétences de l'opérateur :
Compétence 1 // Assistance à l'épée lâche
Lorsque la santé des Léos est supérieure à un certain pourcentage, ils bénéficieront d'un effet énergétique qui augmente leur puissance d'attaque. Lorsque le chef ennemi apparaîtra sur le terrain pour la première fois, les Léos seront incapables d'attaquer pendant 15 secondes.
Deuxième compétence//Tactiques d'intimidation
Une fois la compétence activée, les Léos arrêtent d'attaquer, faisant trembler les ennemis bloqués pendant la compétence. Lorsque la compétence se termine, cela cause immédiatement une certaine quantité de dégâts physiques aux ennemis bloqués.