Le genre le plus fort de Diablo Immortal Barbarian. Introduction au genre Diablo Immortal Barbarian.
L'histoire de Diablo Immortal se déroule entre Diablo Lord of Destruction et Diablo III. La Pierre du Monde est brisée, mais ses fragments contaminés contiennent toujours un grand pouvoir. Le barbare est une profession très puissante dans le jeu. De nombreux amis ne savent pas jouer au genre Hammer of the Ancestors. L'éditeur suivant présentera le genre Diablo Immortal Barbarian Hammer of the Ancestors.
Introduction au genre Marteau des Ancêtres Barbares
1. Explication des avantages, des inconvénients et des sources de dommages du BD
Cet ensemble de BD utilise le Marteau des Ancêtres comme méthode de sortie principale. Ses avantages sont une large portée, des dégâts élevés et une vitesse d'élimination des monstres très rapide. Le seul inconvénient est que la sortie de l'unité unique est un peu faible, il n'est donc pas recommandé d'utiliser cet ensemble pour combattre BOSS. Cet ensemble est plus adapté aux cartes agricoles et aux royaumes secrets. Il est très utile pour nous, joueurs civils, de passer au niveau supérieur, d'effectuer des tâches, de cultiver du matériel et d'améliorer l'efficacité.
Pour infliger des dégâts avec cette compétence, l'équipement clé est Razor Grip (main gauche).
Razor Grip a un attribut caché qui ne peut pas être vu dans les attributs du panneau d'équipement, c'est-à-dire que le marteau chargé causera à 100% un coup critique au monstre étourdi. Grâce à ce coup critique, nous pouvons infliger des tonnes de dégâts. Lorsque vous entrez sur le terrain, étourdissez les ennemis de contrôle de groupe, ce qui peut vous protéger efficacement contre la mort instantanée en entrant sur le terrain. Après avoir martelé, partez et attendez que le CD de compétence de contrôle soit restauré avant de tirer à nouveau.
2. Combinaison de compétences et sélection d'équipements légendaires
Chaque personnage peut porter 4 compétences. Notre compétence principale est le Marteau des Ancêtres, il y a donc 3 compétences supplémentaires qui peuvent être transportées. Puisque nous savons déjà que le Marteau des Ancêtres peut avoir un coup critique à 100% sur les monstres étourdis, allons-y. focus sur Cette fonctionnalité, combinée aux compétences, nous permet d'étourdir autant de monstres que possible et de déclencher des coups critiques pour infliger plus de dégâts. Les barbares disposent de deux compétences qui peuvent étourdir les monstres. La première est Earth Trample.
Earth Trample est l'une des compétences nécessaires au combo avec Hammer of the Ancestors. C'est également une compétence incontournable pour les joueurs civils lorsqu'ils utilisent ce BD, car c'est la seule compétence que les barbares peuvent utiliser pour étourdir les monstres sans équiper d'attributs légendaires. Utilisez-le d'abord pour étourdir les monstres. Ensuite, prenez le marteau chargé pour compléter le combo.
L'équipement d'attribut légendaire de cette compétence est recommandé pour porter un pantalon à pointes de roche. Sans ce pantalon, Earth Trample ne peut qu'étourdir l'ennemi devant le personnage, ce sera très embarrassant si vous marchez dans la direction opposée. . Si vous avez ce pantalon, vous pouvez étourdir complètement 360 degrés et la portée après le chargement est très large.
La deuxième compétence est Jump Slash. Cette compétence nécessite l'épaulière légendaire "Chaos Impact" pour étourdir les monstres, ce n'est donc pas une compétence nécessaire. Vous pouvez simplement l'apporter avec vous si vous avez Chaos Impact. Après l'avoir porté, il peut non seulement étourdir les monstres, mais aussi s'éloigner, ce qui le rend approprié pour s'échapper et entrer. Sautez et étourdissez le monstre, vous pourrez alors recevoir le combo Marteau de l'Ancestral.
Lorsqu'il n'y a pas d'impact chaotique, il est toujours recommandé d'apporter une compétence de déplacement. Pourquoi ? Parce que les jambes de ce genre BD sont très courtes et que vous devez compléter la compétence de déplacement, sinon la vitesse de déplacement de la carte sera très emmêlée. Recommandé pour le sprint ou les collisions violentes
Après avoir piétiné le sol et sauté sur tout le corps, nous devons nous procurer un vêtement légendaire de "Davin's Legacy" pour maximiser notre rendement. Ici, je vais vous parler de la méthode de sortie du corps entier.
Les vêtements d'héritage de Davin peuvent libérer le Marteau des Ancêtres une fois de plus, afin que nous puissions sauter sur le terrain, recevoir un Marteau Ancestral, puis piétiner la terre, puis un autre Marteau Ancestral, qui peut déclencher 2 coups critiques du Marteau Ancestral et frapper un Ultra. combo à haut rendement.
Méthode de sortie
Étant donné que la dernière compétence ne peut pas être combinée directement, vous pouvez l'apporter avec vous avec désinvolture et l'adapter en fonction de vos besoins. Si vous sentez que les dégâts sur une seule cible font défaut, apportez Fury ou Cleave. Ces deux compétences peuvent améliorer l’efficacité de la production à cible unique.
Si vous sentez que les monstres ne sont pas éliminés proprement et qu'il reste toujours du sang résiduel après chaque set, vous pouvez utiliser Whirlwind. Après avoir terminé un set, puis utilisé deux fois le Whirlwind Chop, il était très soyeux.
Si vous souhaitez augmenter encore les dégâts du Marteau des Ancêtres, il est recommandé de porter le Defeating Roar, mais vous devez vous procurer le casque légendaire du Battlemaster's Helm. Le Heaume du Battle Master peut transformer la provocation de Demoralizing Roar en un cri de guerre pour augmenter les dégâts, qui dure 6 secondes. Il peut être utilisé en équipe. Il est très efficace pour les joueurs en équipe ou en solo. , et un marteau peut infliger 4 fois plus de dégâts . Si vous ne disposez pas de cet équipement, inutile de rugir de démoralisation.
3. Recommandation d'armes et sélection de combinaisons
Vous pouvez emporter n'importe quelle arme dans votre main principale, à condition qu'elle inflige des dégâts élevés. Voici deux armes légendaires recommandées. Étant donné que la sortie de cet ensemble de BD est relativement faible, il est un peu faible pour combattre BOSS, vous pouvez donc le faire. ajoutez une arme lacrymale dans votre main principale. Split Bite, cette arme permet au niveau A de saigner, complétant légèrement les dégâts sur des cibles uniques, car cet ensemble de BD se concentre essentiellement sur le niveau A contre des cibles uniques.
La deuxième option consiste à utiliser Stone Meteor comme arme principale pour augmenter encore les dégâts du Marteau des Ancêtres.
La combinaison recommande les adeptes du Feast Baron, ce qui augmente le temps d'étourdissement. La vulnérabilité après avoir été étourdi peut encore augmenter les dégâts. L'explosion de givre finale peut rendre l'AOE plus suffisante.