Bonjour à tous, aujourd'hui, j'aimerais partager avec vous quelques connaissances sur la façon d'ajouter des points aux compétences des guerriers errants dans DNF. L'article sera peut-être trop long si cela se produit. pour résoudre le problème auquel vous êtes confronté actuellement, n'oubliez pas de suivre ce site, commencez maintenant !
Tout d'abord, nous devons clarifier un concept : dans la série Soul, le taux de retour diminue généralement de plus en plus après l'ajout de points. Par exemple, si vous augmentez la force entre 35 et 40, le retour à chaque niveau diminue, il ne suffit donc pas de continuer à ajouter un attribut.
En attribuant ainsi les points bonus des guerriers, tout le monde sera fragile au début de la récupération des terres, et le taux de tolérance aux pannes est faible. En fait, la puissance d'attaque n'est pas si faible tant que les monstres sont tués. près de Nimgefu et de la péninsule des pleurs, c'est acceptable.
1. Vous pouvez l'attribuer en fonction de votre propre force. Si vous pensez avoir de bonnes compétences, donnez la priorité à l'augmentation de l'attaque et de l'agilité à 20. Bien sûr, cela doit également être entrecoupé de volume sanguin. Vous pouvez améliorer l'épée de samouraï initiale. à +2 et utilisez-le jusqu'à Remplacer les chiens par des dents.
1. DNF100 ajoute plusieurs compétences, et en même temps, les points de compétence sont plus intensifs. Il est donc recommandé de ne pas ajouter de points aux compétences générales. Bien sûr, si vous savez l'utiliser, il est préférable de le faire. remplissez-le. Cette compétence ne coûte aucun point de compétence, et la violence physique Il est recommandé de ne pas ajouter de coups critiques S'il y a un coup critique physique amélioré, ce métier n'est pas aussi pratique que l'ajout d'une compétence active.
2. Il existe de nombreuses compétences au début, et certaines d’entre elles ont leurs propres compétences. Vous n’avez pas à vous soucier de ces compétences. De plus, ajoutez simplement des points aux compétences de la rangée du bas. Les compétences indiquées par les flèches sont pleines. Si vous ajoutez un point, vous devez ajouter d'autres compétences car les points de compétence ne suffisent pas.
3. Ensuite, pour les compétences suivantes, remplissez simplement la compétence indiquée par la flèche et ajoutez un peu des deux autres compétences pour vous aider.
4. Les compétences suivantes sont toutes des compétences relativement importantes, qui sont utilisées très fréquemment. Ce sont les compétences principales lors du brossage de la carte.
5. Ensuite, pour les compétences d'éveil suivantes, et certaines compétences très importantes, chacun doit remplir l'économie d'énergie dans la case rouge, et en ajouter un peu à l'autre compétence comme compétence auxiliaire.
6. Ensuite, il y a les compétences supérieures, qui doivent être complétées. Si les points de compétence ne suffisent pas, vous pouvez ajouter quelques points de moins aux compétences précédentes. Ces compétences consomment beaucoup, elles sont donc principalement utilisées face à des compétences difficiles. situations.
7. Sur la deuxième page, tout le monde va ajouter des compétences TP. Ajoutez simplement les compétences suivantes à la maîtrise, ce qui peut renforcer les compétences actives de cette compétence.
Comment ajouter des points au guerrier errant dnf : 1. Les points de compétence avant le niveau 20 peuvent être renvoyés à leurs sources d'origine et les buffs de base peuvent être restaurés à leur plein potentiel. Revenir à la source peut augmenter la puissance d’attaque et le taux de coups critiques.
2. Le point de coupe continu 1 est utilisé pour se précipiter sur la route, remplaçant tous les points de compétence de Liang Yi Gong.
3. Les principales compétences de sortie d'Annihilation Palm, Huitianxuan Mingjian et Huahun Qianwu ont des points de mort complets.
4. Le Wandering Dragon Palm et le Earth Splitting Palm sont utilisés pour éliminer les foules. La raison en est que les dégâts de ces deux compétences sont presque les mêmes et que le CD est le même.