L'annonce de la deuxième série de mises à jour pour PlayerUnknown's Battlegrounds Saison 20 a été publiée. Certains joueurs ne le savent peut-être pas encore. Jetons un coup d'œil au contenu mis à jour de PlayerUnknown's Battlegrounds 20.2.
Partage de contenu de la mise à jour PUBG 20.2
Date de mise à jour officielle du serveur
※ Les horaires suivants peuvent changer en fonction des conditions de maintenance.
9 novembre, de 8h30 à 16h30, heure de Pékin
Rotation de la carte
Au début de l'annonce, jetons un œil à la rotation de la carte après cette mise à jour.
serveur de tests
Jeux normaux : Erangel, Miramar, Tiger, Diston
Région Asie : quatre lignes
Amérique du Nord : Quad Row – 1ère personne
Service formel
Dans la deuxième mise à jour de la saison 20, nous accueillerons le retour de Diston.
Asie, Asie du Sud-Est, Corée/Japon
Matchs normaux : Erangel, Miramar, Tago, Sano, Diston
Jeux compétitifs : Erangel, Miramar, Tiger
Amérique du Nord, Europe, Amérique du Sud, Pacifique, Russie
Matchs normaux : Erangel, Miramar, Tago, Karakin, Diston
Jeux compétitifs : Erangel, Miramar, Tiger
※ Les nouvelles fonctionnalités et mises à jour mentionnées dans cette annonce peuvent être modifiées ou supprimées en raison de bugs, de problèmes dans le jeu, de commentaires sur le forum de la communauté, etc. Les images ci-dessous ont été prises dans la version de développement et peuvent être différentes des images réelles sur le serveur officiel. Elles sont uniquement à titre de référence.
Gameplay
Ajustement de la quantité de rafraîchissement du véhicule – compétition normale
Nous avons ajusté les taux d'apparition de divers véhicules à Erangel et Miramar.
Érangel
Le volume de rafraîchissement des UAS Jeep a augmenté d’environ 20 %.
Le volume de rafraîchissement de la berline Dacia a augmenté d'environ 26 %.
Le nombre d'apparitions de bateaux à moteur a été réduit d'environ 22 %.
Le volume d'apparition du véhicule tout-terrain pour deux personnes a été réduit d'environ 11 %.
Les apparitions de hors-bord ont été réduites d'environ 23 %.
Miramar
Les rafraîchissements des camionnettes ont été augmentés d’environ 8 %.
Le nombre de rafraîchissements de muscle car a été augmenté d’environ 18 %.
Message du développeur
Les retours des joueurs ont indiqué que le nombre de véhicules sur certaines cartes semblait insuffisant. Sur la base de ces opinions, nous avons ajusté les quantités d'apparition de divers véhicules à Erangel et Miramar lors des matchs normaux.
système de véhicule
Suppression des effets spéciaux qui apparaissaient lors de l'application de skins normaux sur les véhicules.
À l'avenir, les skins de véhicules normaux seront appliqués immédiatement après avoir appuyé sur une touche d'interaction spécifique.
Les effets spéciaux de l’application d’un skin spécial seront toujours conservés.
message radio
Les paramètres de raccourci clavier des messages radio liés à l'inventaire ont été ajoutés à la page des paramètres.
Message du développeur
Dans cette mise à jour, nous avons ajouté des paramètres qui manquaient dans la mise à jour précédente.
À l'avenir, les joueurs pourront définir les boutons de message radio pertinents dans l'inventaire dans la page des paramètres → option de configuration des boutons.
bouclier pliable
Grâce aux commentaires des principaux forums communautaires, nous avons appris que certaines parties du bouclier pliable doivent être optimisées et avons mis à jour l'accessoire en fonction de ces opinions.
Ajustements multiples de la quantité d’approvisionnement
Réduction du nombre de petites boîtes de ravitaillement dans la carte multi-fournitures de Tigo.
Original : minimum 5, maximum 15
Après mise à jour : minimum 5, maximum 10
Message du développeur
Auparavant, dans Tago, les joueurs pouvaient obtenir une variété d'accessoires puissants à partir de plusieurs boîtes de fournitures. Cependant, nous avons constaté que ces objets puissants rendraient l'équipe occupant la boîte de ravitaillement trop puissamment armée, nous avons donc décidé d'ajuster le nombre de ravitaillements multiples.
Les types et quantités d’articles disponibles dans les boîtes de fournitures n’ont pas changé.
camion de nourriture
PV réduits de 3 000 à 2 500.
O12
À l’avenir, cette arme à feu pourra être équipée de viseurs latéraux.
Bruitage
Légèrement réduit les effets sonores des pas lors de l'arrêt pendant la course et le sprint.
Système de matchmaking normal
Afin de rendre les matchs ordinaires plus fluides en fonction du MMR (Match Match Rating) des joueurs, nous avons mené une série d'optimisations sur le système de correspondance des matchs.
À l'avenir, lors des matchs avec des joueurs ayant formé une équipe à l'avance, le système ne fera plus de correspondance sur la base du MMR moyen de l'équipe, mais sur la base du MMR le plus élevé de l'équipe.
À la fin des prochaines parties, les classements des joueurs ne seront plus affichés en fonction du classement des équipes, mais en fonction des classements individuels.
De plus, une partie de la structure MMR du système de match ordinaire a également été optimisée à l'avenir, elle reflétera mieux la force de chaque joueur.
Message du développeur
Nous souhaitons optimiser l'expérience de jeu des matchs ordinaires grâce à la mise à jour du système de correspondance des matchs ordinaires.
La structure originale des matchs ordinaires est similaire à celle des matchs compétitifs (les matchs sont basés sur le MMR moyen de l'équipe). Cependant, d'après nos résultats de surveillance de l'expérience des joueurs dans les matchs ordinaires, il apparaît que, contrairement aux matchs rapides. Dans les compétitions ordinaires, les joueurs préfèrent s'essayer et s'entraîner de différentes manières. Ils ont donc besoin d'un environnement dans lequel ils peuvent profiter du jeu sans aucun fardeau.
Par conséquent, tout en conservant autant que possible les caractéristiques du gameplay actuel de l'équipe PUBG, nous avons reconstruit le système de correspondance de match ordinaire basé sur les résultats personnels des joueurs.
Après la mise à jour, nous surveillerons également activement les conditions de jeu et les opinions des joueurs, et continuerons d'optimiser le système de correspondance.
scène
Événement commun Neymar JR
Des écrans électroniques, des graffitis architecturaux, des ballons de football et des boîtes de ravitaillement sur le thème de Neymar JR ont été ajoutés sur toutes les cartes.
Tutoriel novice – Formation de base
À l'avenir, dans les didacticiels pour débutants, les invites clés pour effectuer des actions spécifiques deviendront plus claires.
Après avoir terminé la formation de base à l'avenir, des fenêtres contextuelles liées au match d'entraînement IA s'afficheront à l'écran.
L'ordre d'affichage et le contenu de la fenêtre contextuelle qui apparaît après la formation de base ont été partiellement modifiés.
Nouveaux effets sonores ajoutés :
Lors de l'exécution de diverses tâches spécifiques
Lors de l'interaction avec le portail en fer
Musique de fond pour le mode entraînement de base
Lorsque la fenêtre contextuelle du match d'entraînement IA apparaît
concours personnalisé
Le nombre d'emplacements prédéfinis pouvant être sauvegardés dans les matchs personnalisés a été augmenté de 10 à 50.
UI/UX
Conception de la salle
Le design des boutons situés sous le lobby a été optimisé et les effets spéciaux des boutons seront plus faciles à distinguer à l'avenir.
Le design des pages d'actualités et d'événements a été optimisé, et un menu a été ajouté en haut de la page.
La conception du classement des compétitions compétitives a été optimisée.
La tonalité de couleur des informations de classement a été globalement optimisée.
L'icône de la touche ESC a été ajoutée à l'écran plein écran où la touche ESC peut être utilisée.
installation
Un nouveau menu de pagination a été ajouté à la page des paramètres.
Le nombre d'options chargées sur la page a été optimisé.
Lors du changement de page à l'avenir, le système stockera temporairement les valeurs des options précédemment définies. Lorsque les joueurs appliqueront les paramètres, ils pourront appliquer les options modifiées dans tous les menus.
La conception de l'interface utilisateur a été optimisée.
Introduction
À l'avenir, lorsqu'un joueur définira une image inappropriée comme avatar, le système sanctionnera le joueur et remplacera l'avatar par l'image par défaut.
atelier
De nouveaux objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l'archiviste.
Passe de survie : Galaxy Squad
collection de printemps
expression
Danse de la victoire 85
Danse de la victoire 86
Danse de la victoire 87
Arroser d'eau
Deux nouveaux ensembles à fabriquer ont été ajoutés à la page « Production spéciale ».
performance
Les simulations de véhicules qui dépassent une certaine distance sont déplacées du client vers le serveur pour traitement, optimisant ainsi les performances et le retard du client. Cependant, ce changement peut rendre le mouvement des véhicules au-delà d’une certaine distance légèrement peu naturel.
Correction d'un bug
Gameplay
Correction d'un problème qui provoquait une correction anormale de la perspective du joueur transporté lors du renversement d'un joueur qui tentait de récupérer un coéquipier abattu en mode 1ère personne.
Correction d'un problème où, dans l'écran d'élimination, le véhicule monté par le joueur apparaissait à l'endroit où le joueur montait à bord au lieu de celui où il descendait.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer sur un terrain rocheux pour attaquer d'autres joueurs après avoir utilisé le dispositif d'appel d'urgence.
Correction d'un problème où les dégâts de collision continuaient à se produire lorsqu'un bateau à moteur heurtait une clôture dans un état de latence élevée, provoquant l'explosion du bateau à moteur ou l'élimination du pilote.
Correction d'un problème où les accessoires étaient toujours actualisés sur la carte après avoir défini le taux de rafraîchissement de certains accessoires sur 0 dans la correspondance personnalisée - Carte Diston.
Correction d'un problème où lorsque vous essayiez de récupérer un coéquipier alors qu'il était à plat ventre, celui-ci était immédiatement soulevé.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir la Jeep Uas lors de l'affichage de l'écran d'élimination après avoir été éliminés si les pneus de la Jeep Uas dans laquelle ils roulaient étaient endommagés.
Correction d'un problème où le système n'était pas en mesure de reconnaître correctement le statut de l'équipe et de fonctionner correctement lorsque le chef quittait l'équipe après avoir invité un joueur via Discord.
Correction d'un problème où lors de la saisie d'une autre correspondance après le déclenchement de la fonction de réduction instantanée du volume, la fonction de réduction instantanée du volume continuera à prendre effet et ne s'éteindra pas tant que la touche F7 ne sera pas enfoncée deux fois.
Correction d'un problème où, sur certains comptes, les demandes d'amis empêchaient les joueurs de participer à des matchs compétitifs.
scène
Des réparations globales ont été apportées aux corps de collision, aux textures et aux problèmes de stabilité liés aux cartes Diston et Miramar.
UX/UI
Correction d'un problème où l'arrière-plan ne s'affichait pas lors de la prévisualisation d'un ensemble d'accessoires spécifique dans la page Entrepôt - Pagination fonctionnelle.
Correction d'un problème où les joueurs bannis ne réagissaient pas lorsqu'ils cliquaient sur les boutons à l'écran.
Correction du problème où la taille de l'icône d'élimination de boxe s'affichait anormalement dans les informations d'élimination.
Correction d'un problème où le guide clé pour les accessoires de guérison apparaissait une fois abattu.
Correction d'un problème où cliquer sur le message pour obtenir un badge ou un badge dans le centre de notification revenait à la page de l'entrepôt et l'écran s'affichait anormalement.
Correction d'un problème où les mots « Ouvrir la carte et sélectionner le kit » apparaissaient en haut de la fenêtre de sélection d'armes lors de la participation à une compétition d'élimination par équipe.
Correction d'un problème où le statut dans les détails du jeu (Rich Presence) ne pouvait pas être affiché correctement lorsque vous regardiez un joueur qui l'éliminait.
Correction d'un problème où l'icône du niveau de match compétitif à gauche du surnom du personnage disparaissait lors du retour dans le lobby après avoir accédé à la page de statistiques.
Objets et skins
※ BUG de croisement de moules : lorsque deux objets se croisent, un objet sera masqué par l'autre objet.
Correction du problème où le bout des doigts des gants bloquait le champ de vision lors du passage en mode lunette avec le fusil Kar98k ou Mosin-Nagant après avoir porté des gants d'épouvantail.
Correction d'un problème où le moulage de la cheville se produisait lorsque vous portiez certaines chaussures et certains leggings en même temps.
Correction du problème où les mains du personnage disparaissaient lorsqu'il enfilait le costume ghillie tout en portant le cheongsam Yebanghuakai.
Correction du problème où la texture du sac à dos de Lunar Lizard (niveau 1) ne s'affichait pas correctement.
Correction du problème où un personnage féminin portant des bas, des chaussures de style scolaire (noires) et une jupe en jean vieilli se déformait lorsqu'il s'accroupissait ou courait.
Correction du problème où la capuche bloquait la vue à la première personne lorsqu'un personnage féminin portait des vêtements de camouflage (plateau).
Correction d'un problème où la coiffure disparaissait lorsqu'un personnage féminin portait un chapeau spécifique ou un pull à capuche spécifique après avoir appliqué la coiffure 33.
Correction du problème où les personnages masculins portaient les chevilles lorsqu'ils portaient en même temps un jean Fleur du désert et des chaussures en toile de montagne Menghu.
Correction d'un problème où la couleur de la capuche Night Hunter changeait lorsqu'un personnage masculin portait un certain sweat-shirt à capuche.