De nombreux joueurs novices ne comprennent pas comment jouer au début de Legend Continent, comment faire correspondre la composition et quels héros il est bon de choisir. Maintenant, l'éditeur vous a présenté le guide de correspondance de la composition et de sélection des héros, jetons un coup d'œil. !
Développement précoce
D'une manière générale, les héros initiaux des jeux précédents étaient relativement nuls. Ce modèle ne peut pas du tout être appliqué dans "Legend Continent". Par conséquent, les novices ne devraient pas penser que les héros initiaux donnés au début sont médiocres. Cependant, au contraire, il existe plusieurs héros légendaires dont on peut dire qu'ils sont presque astronomiques. De plus, il est très important d’organiser raisonnablement le coût énergétique des héros dans ce jeu !!
Héros initiaux : Golden God of War Geralt Garonne, Knight Lancelot Garonne, Fire Fist Robit, Holy Knight Tarc, Light Archer Lina, Old Captain (gratuit après 7 jours de connexion), Nicholas Count (vous l'obtiendrez si vous rechargez dans le (au début, et si vous rechargez, vous obtiendrez également Bruce Lee) et il existe un Archimage super puissant et super facile à obtenir.
L'éditeur estime que parmi ceux qui peuvent toujours être promus au niveau orange figurent : Geralt Garonne, Lancelot Garonne, l'ancien capitaine et l'archimage. Ce sont tous des héros très puissants. Comme le montre l'image : (Ce qui suit est l'opinion personnelle de l'éditeur sur le héros)
Geralt Garonne est à la fois tanky et contrôlable. C'est une carte à 4 coûts et facile à obtenir. Elle peut rendre votre adversaire stupide pendant longtemps dans le Masters. Pourquoi ce héros initial peut-il être aussi tanky et avoir le contrôle ? .
Couper dans la rangée arrière causera des dégâts en cours de route. Cela coûte 4. Cette carte est très bonne à utiliser dans les batailles homme-machine ou les batailles entre hommes !!! Le nombre de cibles de dégâts sera différent selon l'angle. vous choisissez. L'arène n'est pas adaptée, la clé est exclusive et facile à obtenir.
Nicholas est la première carte à atteindre 7 étoiles au début. À mesure qu'elle devient plus exclusive, elle est très durable aux yeux de l'éditeur, elle peut être considérée comme un gros tank. Si vous souhaitez obtenir les ressources pour des activités ultérieures, vous pouvez les obtenir dès le début. C'est toujours bien d'utiliser la force pour élever l'étoile, et cela convient à Arena et Masters.
Le cri de guerre sur le champ de bataille causera de gros dégâts aux héros à longue portée, en particulier aux professions juridiques. Associées à des trésors en miroir, elles peuvent essentiellement tuer instantanément les professions juridiques du même niveau d'étoile. terme. De plus, lors de la mise à niveau vers Purple Level 2, le bonus d'attaque est de 10% pour tout le jeu, ce qui est toujours très violent. Il dispose également de contrôles, il n'est donc pas adapté à l'arène !
Il est donné dès la première charge. La seule chose est qu'il n'est pas assez puissant et peut être utilisé à tout moment. L'avantage est qu'il interrompt les compétences de la rangée arrière et peut restreindre les professions juridiques de la rangée arrière. déguisement.
Il est extrêmement facile à obtenir, a une rafale élevée, ne résiste pas aux combats au début et est facilement maîtrisé par les héros de la rangée arrière. Il est très puissant en combinaison avec le flux de mage de Lord Elizabeth et possède un groupe très élevé. dégâts. C'est une bonne carte à la fois pour la défense et l'attaque lors du pillage du continent.