Que diriez-vous de la combinaison mobile Twin Vision Anya ? Les joueurs sont tous curieux de savoir, alors aujourd'hui, l'éditeur vous présentera une introduction à la combinaison mobile Twin Vision Aniya, jetons un coup d'œil.
Optimisation des mises à mort : compétences passives
Le taux de coups critiques de l'équipe augmente de 5 %.
Impact inverse : compétence active, temps de refroidissement : 24s
Après vous être protégé, libérez une impulsion électromagnétique à grande échelle, paralysant les ennemis à portée pendant 5,3 secondes.
Contrôle de cible : compétences passives
Le taux de coups critiques de l'équipe contre les cibles paralysées augmente de 27,9 %.
Débogage du système : compétences passives
Lorsqu'un membre de l'équipe tue une cible paralysée, le temps de recharge de ses propres compétences sera réduit de 7,5 %.
Résistance au saignement : compétence passive
Le risque de saignement est réduit.
Anya quatre étoiles est une carte de personnage avec un grand potentiel et peut être utilisée comme un excellent support pour les frappes critiques contre des groupes. La réduction élevée du CD du passif trois assure également le renouvellement des compétences. Il a de bonnes performances aux niveaux d'extermination et de spécialisation mangeurs de paralysie, et peut gérer le buff d'entraînement spécial.
Dans des conditions anormales, les dégâts subis par l'ennemi sont doublés et le debuff peut être fourni de manière stable. L'inconvénient est que ses propres dégâts sont très faibles, le boss est inutile, purement auxiliaire, son attaque 341 est à peine suffisante comme carte secondaire, et utiliser un fusil de sniper comme arme est aussi une déduction de points, mais ce n'est toujours pas un perte si elle le dessine, car elle est vraiment trop grosse (en référence à la qualité).