Comment faire correspondre la gamme du Furious Destiny Gun dans la bataille de la pelle dorée ? "Golden Shovel War", un festin d'échecs automatique sur terminal mobile, est issu de "League of Legends" Teamfight Tactics, un jeu de stratégie du bout des doigts pour former l'alignement le plus fort et concourir pour la domination sur l'échiquier. Permettez-moi de partager avec vous une analyse complète du gameplay et des compétences de la gamme d'armes à feu du destin violent dans la Bataille de la Pelle d'Or.
Chezi Rambo, Ahri, Hecarim, Shen, Gwen, Fiona, Tamm, Varus, Xerath
Liens : 4 Destiny Child 2 Balrog 2 Coffee Sweetheart 2 Fortress Guard 2 Assault Gunner 2 Heavy Warrior 2 Berserker
Dans cette formation, Liantamu, lié à un destin élevé, peut faire en sorte qu'un groupe de premiers rameurs de mêlée dans la formation ait une grande franchise même s'ils n'ont pas d'équipement. Cela peut compenser les défauts de la fragilité du corps double C du guerrier. Plusieurs fois, la Sword Princess manque de ce peu de santé et ajoute une compétence supplémentaire pour aspirer le sang. Cela permet également à Gwen de produire et d'accumuler en toute sécurité des couches passives dans la deuxième rangée, et enfin de récolter la bataille. Dans le même temps, la gamme ne nécessite pas seulement des cartes à 5 frais. Vous pouvez toujours D au niveau 8, et la limite inférieure est très élevée.
Magic C Gwen : Justice, Explosion magique, Blue Buff
Magic Explosion + Justice est le meilleur, et vous pouvez les choisir comme troisième élément (buff bleu, ion, buveur de sang, justice, casque, chapeau). Le lien du guerrier fou furieux s'accompagne d'un vol de sang et d'une augmentation des dégâts, mais dans le combat réel, le vol de sang n'est pas de trop. Les compétences de Gwen infligent des dégâts en plusieurs étapes, et comme elles ont déjà augmenté les dégâts, l'avantage de l'explosion magique est supérieur à celui du chapeau.
Objet C Sword Princess : Boire du sang, Mains sanglantes, Titan
L'épéiste physique en position C buvant du sang + des mains ensanglantées est la meilleure. Pour la troisième pièce, vous pouvez choisir celles-ci (Night Blade, Titan, Justice, Endless).
Adjoint C Varus : chamois rouge + ramasser l'équipement physique excédentaire ou utiliser un couteau électrique comme outil
En fonction de l'équipement initial, l'adjoint C Verus peut utiliser le buff rouge, sans fin et murmurer comme C principal pour soutenir, ou il peut utiliser le couteau électrique pour aider Gwen à réduire la résistance magique. Dans une étape ultérieure, il y aura de l'équipement magique supplémentaire pour Xerath. Il existe de nombreux postes C dans la gamme qui peuvent transporter de l'équipement. Au début, vous pouvez être assuré de synthétiser l'équipement utilisable pour la transition.
Main T Tam : armure de glace + ramasser l'équipement de viande en excès
Tahm apporte une armure de glace pour assurer une activation stable des compétences.
Cette composition est très simple à changer de 4 étapes à 8. Il est recommandé de faire un choix en fonction des compositions des autres joueurs sur le terrain et de vos propres cartes. Si quelqu'un joue à Assault et Balrog Gun, vous pouvez envisager de choisir Karma dans la rangée arrière pour jouer le violent Karma ci-dessous, qui est également un système 84.
Karma furieux
De plus, s'il y a beaucoup de Kalistas, vous pouvez également vous transformer en Evil Sword Immortal et laisser l'équipement magique à Morgana. (Dans la version actuelle, Flower Fairy et Demonic War sont tous deux très populaires, cette situation sera donc relativement rare)
Fée de l'épée maléfique
Ce qui précède est l'analyse complète du gameplay et des compétences de la gamme d'armes à destin violent dans "La Bataille de la Pelle d'Or". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.