De nombreux joueurs de Warcraft Journey voudront connaître l'explication détaillée du guide de gameplay de Warcraft Journey Shaman. Ce qui suit est le "Guide détaillé du gameplay de Warcraft Journey Shaman" collecté par l'éditeur. Amis intéressés, veuillez jeter un œil ci-dessous, peut-être vous. peut vous aider.
Le niveau 60 Molten Graduation est fondamentalement en forme, le coup critique principal, 35 coups critiques de panneau sont qualifiés. Le dps doit être de 900+. En raison du manque de mana, Peak remplit d'abord l'absorption de mana, puis frappe de manière critique et provoque des dégâts explosifs. Talents 31-0-20. Les talents totems peuvent également ajouter un totem d’agilité pour aider l’équipe.
1.Talents
Talent principal du chaman : 50 % de dégâts d'explosion, lancement de sorts d'économie d'énergie
2.Équipement et renfort
Prioriser les équipements de coup critique Astuces : bague orange + collier + arme pour laver le bonus d'entrée de coup critique est très élevé.
Le matériel violet ne sera pas lavé, seul le matériel orange sera lavé.
Les deux accessoires principaux sont des clous éclair et la tête de flamme peut être portée une fois que le coup critique atteint 35 %, la tête de feu peut être échangée contre la couronne de destruction. Les accessoires nécessitent une main noire et un coup critique.
Le meilleur choix d'armes est de deux armes orange avec des coups critiques et des dégâts magiques, puis d'effacer les entrées de coups critiques, mais pour le moment, nous n'appuyons que sur commande, nous ne les modifierons donc pas pour le moment. Par inspection visuelle, si tout le corps est assemblé et que ses propres talents sont ajoutés, le coup critique peut être de 42 %+.
Actuellement, seul le violet est le meilleur pour le manteau. Il est recommandé d'utiliser de l'orange.
Chaussures critiques avec des lanières de chaussures arcaniques. Ensemble trois pièces Terre.
Le meilleur collier est Ember's Wrath pour effacer les coups critiques.
La meilleure épaule est celle de Nasrei, la seule avec un coup critique du système magique, mais malheureusement je l'ai démontée.
Plus tard, Black Wing pourra être remplacé par des casques, des capes, des marteaux simples et des accessoires, qui seront grandement améliorés. D'autres pièces peuvent en principe être utilisées pendant une longue période avant d'être remplacées.
Pour le renforcement, il est recommandé qu'une fois les trois parties du pouvoir magique augmentées à 30, seule la vie soit ajoutée au reste. Le gain de puissance est trop faible.
3.Compétences
Afin d'économiser du mana, le chaman élémentaire au début de la nouvelle zone peut utiliser Lightning Bolt au niveau 1. Après 60, il peut être augmenté jusqu'au niveau 8. Ne pas améliorer trop haut, car le temps d'incantation et la consommation de mana de Lightning Les boulons augmentent avec le niveau.
Vague de guérison, choc, bouclier contre la foudre, totem de pleine flamme, fureur du vent niveau un. Fire Totem fait beaucoup de dégâts, alors ne l'ignorez pas.
Les compétences de sortie incluent uniquement le choc, la foudre, le bouclier contre la foudre, une vague de guérison augmentant le sang, les flammes et les totems terrestres. Puisque Peak a effacé l’absorption de mana, j’utilise uniquement Wind Fury mais pas Petrification, afin de déclencher davantage d’absorption de mana.