La question de savoir si Siris est fort dans Aurora White Night est un problème que tout le monde rencontrera dans le jeu. Alors, combien d'amis savent comment résoudre ce problème ? Vous trouverez ci-dessous le résumé de l'éditeur pour les joueurs indiquant si Siris est fort dans White Night Aurora, jetons un coup d'œil !
Afin de conserver leur position, de nombreux transferts de couleurs ont une valeur de sortie en termes de compétences et peuvent être utilisés comme semi-C. Par exemple, Kallen, Dantang et Ashe, en tant que type de feu, manquent d'esprits de lumière curatifs de haute qualité et ont également un effet suceur de sang, ce qui peut être considéré comme faisant deux travaux pour un salaire.
Quant à Nasiris, son ensemble de compétences n'est pas aussi complet que celui des autres esprits lumineux changeant de couleur. Ses compétences en chaîne ont une large portée mais une faible portée vierge. Ses compétences d'équipement ont des valeurs considérables mais de petits avantages. Alors pourquoi Nasilis a-t-il sa place dans l'équipe forestière avec de nombreux maîtres ? Sans lui, il ne peut que profiter pleinement du changement de couleur.
Compétences actives :
paradis du printemps
Convertissez les 5 grilles de feu ou de tonnerre les plus proches en attributs forestiers (il y a une chance que des grilles de renforcement apparaissent, pas plus de 2 au maximum). Si la compétence active était prête lors du dernier tour, le nombre de changements de couleur lors de ce tour sera de +1.
La compétence active de Nasiris s'accompagne d'une attaque préventive et le temps de recharge est de deux tours.
Compétences en chaîne :
Bai Hua Jingyu
Après avoir parcouru les grilles 5/9/13, cela causera des dégâts aux cibles sur une ou trois rangées horizontales.
Compétences en équipement :
monde miroir
Au début de la bataille, vous pouvez obtenir la marque Mirror Realm. Lorsque la marque existe, la défense de Nasiris augmente et lorsque vous perdez de la santé, la marque disparaît. La marque peut être rafraîchie en libérant des compétences actives ou en entrant dans le moment Aurora.
Après avoir utilisé Xinpo pour la première fois pour percer, vous pouvez obtenir une amélioration active des compétences : la compétence était prête au dernier tour et le nombre de changement de couleur dans ce tour est de +1.
Une fois complètement brisée, la compétence active de Nasiris sera renforcée : le nombre de grilles de conversion augmentera de 1 point.
À mesure que le niveau de compétence de l'équipement augmente, le gain de défense peut être augmenté jusqu'à 100 %.
On peut voir que parmi les compétences de Nasiris, les compétences actives sont les plus accrocheuses. Il est livré avec une attaque préventive et un temps de recharge de seulement deux tours, permettant à Nasiris de coopérer avec ses coéquipiers pour créer des rafales à grand volume au début ; il peut transformer le feu et le tonnerre en attributs forestiers, qui ont un attribut de plus que le même type d'attributs ; contrat, et peut l'utiliser directement Pressé sur le banc ; avec la grille de renforcement, cela peut encore augmenter la capacité explosive de l'équipe ; maximisé.
On peut dire que la compétence active de Siris répond aux différents besoins de changement de couleur. Elle n'est peut-être pas parfaite, mais elle doit être simple et pratique. La nature limitée du pool de cartes novices détermine que tant que vous piochez Nasilis, vous pouvez directement l'arranger pour qu'elle parte au combat sans aucun problème, et c'est très convivial pour les joueurs novices.
La seule chose qui limitera Nasilis est la formation de l'équipe Sen.
Dans les premiers jours de l'ouverture du serveur, l'équipe Forest manquait de sortie C. La fluidité de la formation de l'équipe n'était pas aussi fluide que celle de l'équipe Water, l'éclatement n'était pas aussi bon que l'équipe Fire et la formation globale était plus lente. A cette époque, c'étaient Qifa, Alaya, Xikale et Louise qui étaient les esprits légers qui soutenaient l'équipe Mori.
La capacité de jouer et de changer de couleur est devenue l'exigence fondamentale de l'équipe Mori. En raison du manque de rendement, le style de jeu de l'équipe Mori a tendance à être une torture et l'expérience de pousser la ligne principale n'est pas aussi fluide que celle des autres pures. équipes de couleurs.
Mais avec l'entrée de Fei et le retour en force de Baylieu, l'équipe Mori n'a plus le souci d'une puissance de feu insuffisante, et la pression de sortie requise pour le changement de couleur a été allégée. La concentration sur le travail de changement de couleur est devenue le courant dominant. changement de couleur. À ce moment-là, la valeur de Nasiris commence à vraiment se manifester : les compétences actives peuvent répondre aux besoins de changement de couleur, les compétences en chaîne peuvent fournir une compensation des dégâts et les compétences d'équipement peuvent augmenter la défense, réduisant ainsi efficacement la pression de survie de l'équipe. faire face à des niveaux difficiles, permettant à l'équipe de Le taux de tolérance aux pannes est encore amélioré.
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