L'éditeur a récemment vu sur Tieba que de nombreux joueurs rencontraient le problème de savoir comment combattre une vague complète de Heavy Outpost Old City dans Heavy Outpost, et ils ne savaient pas quoi faire. Ici aujourd'hui, l'éditeur vous apporte la solution à ce problème. Tant que vous suivez le rythme de l'éditeur, vous pourrez résoudre le problème en douceur et jouer à ce jeu en douceur.
Préface
Lorsque j'ai vu Old City 1 pour la première fois, j'ai scanné toute la carte manuellement. C'était vraiment difficile car je manquais de temps. Voici une expérience pour les novices qui envisagent d'aller dans Old City 1.
J'y ai joué manuellement toute la nuit et j'ai réalisé un bénéfice de plus de 70 000. J'ai renvoyé les plans et quelques bonnes choses à l'avance. Si je ne les avais pas expédiés, j'aurais peut-être gagné 10 000. Les buffs de l'ennemi sont un gant, des PV d'attaque de 30% et l'attaque sournoise d'un agent. Les attributs ne sont pas beaucoup ajoutés, mais s'il y en a trop, cela peut renverser la situation.
Je ne ressens rien des attaques sournoises des agents. Je ne les ai pas vu apparaître. Cela ne fait pas aussi bien que les Enfants des Étoiles.
La première est l'exigence de sortie. La force principale absolue de la sortie est le canon de défense rapprochée. Je l'ai personnellement testé et j'ai utilisé 6 canons de défense rapprochée à l'avant, 2 de chaque côté et 1 à l'arrière. tas de canons légers, il peut être tiré relativement facilement. Bizarre, c'est fondamentalement impossible à toucher. Les tourelles automatiques et les canons légers restants au début peuvent être utilisés pour combattre certains petits soldats, mais ils ne sont pas très utiles, s'ils peuvent être utilisés, essayez d'utiliser tous les canons de défense rapprochée. La raison sera discutée plus tard. Ensuite, en termes de puissance de feu importante, un canon à l'ancienne avec au moins 6+, de préférence 10+, de sorte que deux séries de volées puissent faire exploser l'ange guerrier jusqu'à environ la moitié de sa santé. Enfin, nous avons besoin d'une puissance de feu directe légère, comme des mortiers intelligents, pour empêcher certains ennemis de rester coincés dans des positions délicates et de voler des dégâts.
Ensuite, il y a le problème logistique qui risque le plus de se retourner. Les munitions dans la Vieille Ville 1 sont soumises à une forte pression et nécessitent au moins 2 machines de chargement de base, une à l'avant, une sur le côté, et un chargement manuel à l'arrière et l'autre. côté. Il est fortement recommandé d'entrer 3 chargeurs, et de les placer à gauche et à droite du front. C'est décidément beaucoup plus simple. Il y a au moins 8 fabricants de munitions primaires, sinon les munitions seront facilement insuffisantes, et. ils ont tous fait des munitions complètes avant d'entrer en scène. Presque épuisés.
La plus grande différence entre Old City et Snowfield est ici : dans Snowfield 4, seuls les côtés avant et gauche ont plus de monstres, mais il vous suffit de charger les deux chargeurs avec des munitions complètes et ne vous inquiétez pas des munitions initiales sur le dessus. le côté droit suffit. Vous avez beaucoup de temps pour raccrocher et profiter du paysage. Mais dans la vieille ville, vous passez tout votre temps à charger des munitions pour le chargeur, et vous n'avez pratiquement pas le temps de vous occuper des monstres. Si vous vous arrêtez un instant, le canon de la défense rapprochée explosera, puis vous le ferez. G.
Enfin, parlons de quelques détails. Les Star Children tomberont du ciel, vous ne pourrez donc laisser aucun point mort à l'intérieur de votre base. Il est préférable de sceller le toit et de ne laisser qu'un escalier de haut en bas. une base en plein air, car cela fera tomber les Star Children directement dans la base. Les Star Children de Old City 1 sont très tanky. Une fois que vous aurez pris le temps de vous en occuper, il y aura des problèmes avec l'approvisionnement en munitions. .
Configuration de la puissance de feu
Il y a 6 canons de défense rapprochée, 8 canons légers et un canon léger à double canon à l'avant. S'ils sont placés comme indiqué ci-dessous, ils peuvent tous être alimentés par un seul chargeur. La vitesse à laquelle ce chargeur consomme des munitions est terrifiante. Au fait, je vais vous montrer la base tridimensionnelle. Je recommande plus de 1 500 puissances de base, plus de 3 000 alimentations et 1 100 puissances, ce qui est un peu faible et n'est presque pas suffisant pour une utilisation manuelle.
Le côté gauche utilise la même méthode d'approvisionnement en munitions. Il convient de noter que les Star Children courront partout, il est donc préférable de ne pas placer de canons de défense rapprochée au même étage. J'ai placé 4 mortiers intelligents au troisième étage.
La configuration de droite est celle présentée sur l'image. En combat réel, la tourelle de droite est souvent complètement vide, il est donc fortement recommandé de la défier avec trois chargeurs, sinon la pression de fonctionnement sera trop importante.
Il y a très peu de monstres sur le dos, donc la puissance de feu est un peu excessive.
Une puissance de feu importante est placée sur le toit du bâtiment. 11 canons à l'ancienne sont placés en quinconce. Le troisième en partant du bas à gauche peut être chargé par un chargeur. Dans la phase initiale, les deux unités avant peuvent tirer directement et toutes les unités arrière peuvent être réglées pour lancer des projectiles. Lorsque les Warrior Angels seront sur le point de sortir, ils seront tous modifiés en tir direct, car les Warrior Angels sont très grands et il n'y a aucun problème d'obstruction. J'ai utilisé le pourcentage de dégâts pour frapper Wu Angel à la moitié de sa santé, et la santé restante a en fait nécessité deux tirs de volée. Par conséquent, il est préférable d'utiliser les obus avec parcimonie. Le chargeur peut accrocher 6 obus, vous pouvez donc en apporter 6 directement avant de les régler ! éteint. Mettez-le.
Paramètres des armes
Pour l'artillerie de défense rapprochée, assurez-vous de donner la priorité la plus élevée au missile et de ne pas mettre les autres au même niveau que lui, sinon le missile Angel vous apprendra à être une bonne personne.
Il n'y a pas grand chose à dire sur le canon léger, il ne fait qu'ajouter des dégâts. Si vous disposez de nombreuses tours de mitrailleuses ou de canons de défense rapprochée, vous pouvez retirer les petites unités équipées de canons légers, car les canons légers tirent toujours sur de petites unités, ce qui entraîne un gaspillage de munitions. La raison pour laquelle je suis ici est que toutes les tours de mitrailleuses étaient utilisées pour synthétiser des canons de défense rapprochée. Dans Woodland 3, les canons des mitrailleuses tombaient tous les jours, mais maintenant ils ne tombent plus du tout. Le canon lumineux à double canon est le même et ne sera pas affiché.
Les canons ne ciblent que des cibles grandes et géantes. Notez que l'état initial du canon n'est pas en mode automatique et doit être allumé manuellement après avoir entré l'image.
La tour de mitrailleuses ne peut en réalité attaquer que de petites unités, car elle ne peut pas attaquer d'autres unités, ce qui constitue un gaspillage de munitions.
Pour les mortiers intelligents, j'ai vérifié la cible moyenne ici car le chargeur peut la reconstituer. S'il ne peut pas être reconstitué, il est préférable de retirer la cible moyenne ou de faire plus attention au chargement vous-même.
Placez une rangée de fabricants de munitions sur le toit pour ne pas avoir à monter et descendre fréquemment les escaliers.
Il y a quelques petits drones placés au milieu. Cette chose est très importante. Il y a trop de choses dans la vieille ville. Si vous voulez toutes les récupérer, vous devez apporter plus d'avions, et les plans et autres choses peuvent être renvoyés chez vous. directement pour éviter de se renverser. L'équipement et les consommables peuvent également être distribués, car les événements de buff généraux donnent de l'argent ou des matériaux basés sur des matériaux de construction et des objets de valeur.
Les petits générateurs doivent être regroupés à l'avance, car il y a un important débordement de matériaux le jour du recyclage, vous utiliserez donc souvent la fonction de conversion de matériaux pour produire plus de puissance afin d'activer l'onde de choc de la base et de réduire la pression des munitions.
Sélection de soluté
Lorsqu'il n'y a que deux chargeurs dans Old City 1, vous n'avez pratiquement pas le temps de sortir, il vous suffit donc de considérer le Warrior Angel. Alors apportez simplement de la lumière + une finition parfaite pour obtenir le pourcentage complet de dégâts. Dès que le Warrior Angel sort, il tire simplement Z, puis tire fort, ce qui peut atteindre presque la moitié des HP, puis laisse le canon s'en occuper.
Apportez une bombe tranchante + tranchant lourd + multiplicateur, qui peut être utilisée pour vaincre les petits boss, et peut également être utilisée pour les analyses quotidiennes, car les foules de la vieille ville sont trop charnues. Si vous combattez léger pendant longtemps, c'est le cas. mieux vaut utiliser une bombe tranchante pour pénétrer l'âme. Vous pouvez faire ce que vous voulez du reste, j'ai apporté le rotor endommagé ici.
Vous pouvez choisir librement d'autres emplacements. La priorité sera donnée aux compétences capables de tuer à travers les murs et les solutés AOE, ou à celles capables de tuer rapidement les Star Children.
Ne m'apportez pas cet arc énergétique. C'est inutile contre moi. C'est inutile contre Old City P.
Préparation avant la guerre
Apportez au moins 12 caisses de munitions et remplissez-les avec le chargeur dès que vous entrez sur la carte. Si vous effectuez un scan automatique, il est préférable d'apporter 6 obus supplémentaires et de remplir la caisse de munitions avec le reste. Notez que les balles spéciales ne peuvent pas reconstituer la tourelle. C'est ce que j'utilise moi-même. On dit que les balles énergétiques augmentent les dégâts, tandis que la glace et le feu sont inutiles. Si vous faites un raid, vous pouvez apporter moins de boîtes de bombes énergétiques. Une boîte de balles spéciales contient 3 000 cartouches de toute façon.
Il y a une machine de fabrication qui peut être installée sur la base. Une caisse de munitions + 30 yuans permet de fabriquer une caisse de bombes énergétiques (il y en a une autre qui coûte 100 yuans à fabriquer. Les deux sont exactement les mêmes, probablement un bug). La boîte de munitions + 10 yuans Vous pouvez fabriquer un boulet de canon. Assurez-vous de l'emporter avec vous lorsque vous scannez la carte manuellement. Les fournitures supplémentaires peuvent être utilisées pour fabriquer des bombes énergétiques et des boulets de canon pour compléter les revenus de votre famille, afin de ne pas rester les bras croisés. manger.
En termes de sélection d'équipement, veillez à utiliser des lentilles à fort grossissement, des grappins mécaniques et des chaussures de double saut. Le reste est facultatif. Le gant de numérisation perd sa saveur une fois que la puissance de base est de 1000+. Le CD est long et la portée est petite. Il n'est pas aussi bon que le scanner électrique de base 5 avec une puissance de 1500 cœurs pour scanner toute la carte, et la durée est toujours. plus long. Le terrain de la vieille ville est accidenté, donc le crochet mécanique et le double saut sont très importants, et il est également pratique de monter et de descendre de la base. Il est préférable d'avoir une assurance sur tous les équipements pour éviter les accidents.
La vieille ville dessinera des cartes des champs de neige et des forêts, vous pourrez donc apporter 5 types de cartes-clés et des kits d'excavation. J'ai apporté le kit de réparation et j'ai trouvé qu'il semble inutile. Il ne peut être utilisé que pour réparer le défenseur à l'entrée du camp militaire, et il peut également être réparé avec de l'électricité pour 20. Enfin, vous devez amener quelqu'un avec vous pour forcer la porte, sinon toutes sortes de chiens qui brisent les portes vous ennuieront à mort, et les chiens de la vieille ville ne seront que de la viande.
De plus, il est préférable de ne pas utiliser de casque de secours. Cela semble n'avoir aucun effet lorsque je me tiens à côté du canon. Il s'est également écrasé lors de son utilisation dans un champ de neige.