Je pense que de nombreux joueurs ne savent toujours pas comment débloquer les animaux de compagnie dans le jeu Across the Obelisk, c'est pourquoi l'éditeur ci-dessous vous proposera un résumé des stratégies pour débloquer des animaux de compagnie à travers l'Obelisk. Les amis intéressés pourront en apprendre davantage une fois. .
Certains animaux doivent être déverrouillés par des événements aléatoires. Vous pouvez saisir des graines de carte pour déclencher définitivement ces événements aléatoires. Pour les animaux qui doivent être déverrouillés, entrez simplement les graines suivantes dans l'interface de sélection d'équipe.
comme suit:
Déclenchez Asmodeus + Daly + Okuli en même temps = ACHETER À TRAVERS L'OBÉLISQUE
Betty + Moz + Obie = CADEAU À TRAVERS L'OBÉLISQUE
Stratégie de déverrouillage :
Asmodée : Après avoir ouvert la graine correspondante, rendez-vous au bord de la rivière dans le chapitre 1 pour déclencher l'événement rare "Jeu intéressant".
jeux amusants
, et sélectionnez "Démarrer"
Sélectionnez Démarrer
Choisissez ensuite un combat lors de l'événement Under the Falls.
Choisissez une bataille
Rendez-vous ensuite dans la zone rouge au deuxième ou troisième étage et rendez-vous dans le camp vide pour déclencher l'événement.
Camp vide au deuxième niveau
Sélectionnez Rechercher un camping.
Choisissez d'explorer
Allez ensuite dans la moitié inférieure du quatrième étage et rendez-vous dans l'ancienne bibliothèque dans le coin supérieur droit pour déclencher l'événement.
Sélectionnez l'option "Invoquer un livre de démons"
Ensuite, dans la moitié supérieure du quatrième étage, choisissez l'itinéraire ci-dessous pour accéder au cercle magique et sélectionnez l'option "Invoquer un démon".
Daly : Après avoir ouvert la graine correspondante, allez dans la zone bleue, allez dans la forêt pour déclencher l'événement rare "Unlucky Trainer", sélectionnez l'option "lancer" (selon la chance, les points d'équipe sont supérieurs à 6), et obtenez un animal de compagnie après le succès.
Okuli : Après avoir ouvert la graine correspondante, allez dans la zone verte, allez à l'aqueduc central pour déclencher l'événement rare « Monster Trainer » (pensez à laisser 800 yuans pour acheter un bateau), et sélectionnez « Accepter ».
Betty : Après avoir ouvert la graine correspondante, rendez-vous sur la route principale au premier niveau pour déclencher l'événement rare "Le mouton perdu", choisissez de vous battre, puis rendez-vous chez Betty, et choisissez de négocier ou d'assassiner le fermier.
Moz : Après avoir ouvert la graine correspondante, choisissez d'aller dans la zone verte au deuxième niveau, allez dans les profondeurs du marais au dessus de la carte pour déclencher l'événement rare "Nid de moustique" (pensez à laisser 1 000 yuans pour acheter un bateau) , et choisissez "Voler" (selon la chance, les points de l'équipe sont supérieurs à 5 , ou si vous avez Lizardman Soth dans l'équipe), après succès, allez dans la zone rouge au troisième étage, allez à la cascade de lave et sélectionnez "Trappe".
Nid de moustique, choisissez de voler
Sélectionnez la zone rouge au troisième niveau, cascade de lave
Obi : Après avoir ouvert la graine correspondante, allez dans la zone rouge, allez sur la grue en dessous pour déclencher l'événement rare "Obsidienne", et sélectionnez "Embuscade". Allez ensuite chez le forgeron en haut de la carte dans le quatrième vide et donnez l'obsidienne au forgeron.
Flanny : Rendez-vous à la trappe suspecte au premier étage pour déclencher l'événement, choisissez d'entrer (il est recommandé d'apporter un sort de feu), puis sélectionnez « persuasion » ou l'option spéciale sort de feu dans le cercle d'invocation. Rendez-vous ensuite dans la zone rouge au deuxième ou troisième étage, rendez-vous sur la table de pierre pour déclencher l'événement "Banquet", sélectionnez "Accepter" pour libérer le petit démon du feu, et débloquez-le après la bataille.
Choisissez-en 4 (si vous apportez un sort de feu), sinon choisissez-en 3 et cela dépend de votre chance.
Gulu, Hulu, Gudong : Choisissez d'aller dans la zone rouge au deuxième étage, allez dans la grotte des gobelins, choisissez combat, puis choisissez la zone bleue au troisième étage, allez sur l'île en bas de la carte (pensez à laissez 1 000 yuans pour acheter un bateau), choisissez combat ou embuscade, choisissez de lancer après avoir gagné la bataille, choisissez l'un des trois, choisissez quel animal vous souhaitez débloquer, vous pouvez sortir et rentrer via altf4 dans l'interface de sélection de butin pour débloquer les trois.
Choisissez une bataille
Choisissez Lancer
Xiabi : Sélectionnez la zone rouge au deuxième étage, allez dans l'antre de la Harpie en haut à droite, choisissez de combattre, et récupérez l'œuf après avoir gagné. Sélectionnez ensuite la zone verte au troisième étage, allez à l'Autel des Chants dans le. milieu de la carte pour déclencher l'événement (n'oubliez pas d'économiser 800 pour acheter un navire), sélectionnez la trappe.
Tempête : Sélectionnez la zone verte du deuxième niveau, allez dans le "Village Vide" de l'East Village, sélectionnez "Inspecter", puis allez sur la fresque Naga sur le côté droit de la carte (pensez à en laisser 800 pour acheter un bateau ), et choisissez d’utiliser des notes pour le déchiffrer.
Sélectionnez la vue
Sticky : sélectionnez la zone verte au deuxième étage, allez à la tribu des hommes-lézards et choisissez d'acheter les deux pour 600 yuans, puis allez dans la grotte des araignées au bas de la carte, allez à la rivière empoisonnée dans la grotte pour déclencher le slime événement sur le pont, et choisissez de lancer l'appât.
Graines de carte disponibles pour Asmodeus, Dailey, Moz et Obi : 5XMPYS6
Asmodeus : (Apparaît au hasard) Un jeu intéressant le long de la rivière dans la première scène, choisissez de participer et choisissez de vous battre dans l'image suivante. Descendez au volcan et descendez jusqu'au point de récupération et choisissez d'explorer le livre démoniaque. Dans le quatrième acte, montez dans l'ancienne bibliothèque et choisissez d'explorer le Livre des Démons. Puis au deuxième niveau, descendez la route et débloquez des accessoires de dialogue spéciaux dans l'anneau magique.
Betty : Dans le premier acte, la brebis perdue récupère la mission et la livre au domicile de Betty.
Bonnie : Améliorez l'animalerie de la ville.
Gulu : Allez au volcan et prenez la route du milieu jusqu'à la grotte des gobelins pour vaincre le boss. Allez dans la ville de glace et prenez la route du bas pour prendre un bateau (1000G). Tuez le boss sur la deuxième île et choisissez-en un parmi trois. pour le débloquer.
Hulu : Allez au volcan et prenez la route du milieu jusqu'à la grotte des gobelins pour vaincre le boss. Allez dans la ville de glace et prenez la route du bas pour prendre un bateau (1000G). Tuez le boss sur la deuxième île et choisissez-en un parmi trois. pour le débloquer.
Gudong : Allez au volcan et prenez la route du milieu jusqu'à la grotte des gobelins pour vaincre le boss. Allez dans la ville de glace et prenez la route du bas et prenez un bateau (1000G). Tuez le boss sur la deuxième île et choisissez-en un parmi trois. pour le débloquer.
Dailey : (Apparaît au hasard) Allez dans la ville de glace et allez au milieu puis une case à droite de l'entraîneur malchanceux Dépensez 400 points Groll pour l'attraper. Si vous réussissez, vous pourrez le débloquer.
Flanny : (Apparaît au hasard) Dans la première scène, entrez dans la trappe suspecte. Sélectionnez le point de persuasion sur le site de la cérémonie. Si vous réussissez, vous recevrez la mission. Allez au volcan et suivez le chemin du bas pour atteindre le banquet de bataille à débloquer.
Lindy : Allez dans le marais et dépensez de l'argent pour acheter des objets. Sautez jusqu'au point de lancement de la grotte de l'araignée (le dialogue spécial de l'elfe est réussi) et atteignez l'espace étroit (le dialogue spécial du chevalier bouclier est réussi si vous mourez dans le marais). aventure, choisissez le cocon mystérieux pour le débloquer.
Moz : (Apparaît aléatoirement) Allez dans le marais et marchez sur la route (il faut 1000G pour prendre le bateau) jusqu'au nid de moustique (une case avant la sorcière) pour récupérer l'œuf. Prenez le milieu de la promenade du volcan jusqu'à la cascade de lave pour éclore et débloquer.
Okulli : (Apparaît aléatoirement) Allez dans le marais et prenez la route du milieu en bateau pour prendre un bateau (800G), prenez la route du bas jusqu'à l'aqueduc (une case avant de faire le plein de sang), choisissez la première option pour débloquer.
Obi : (Apparaît au hasard) Descendez le volcan pour atteindre la grue pour transporter l'obsidienne, et réussissez une embuscade pour recevoir la mission. Dirigez-vous vers l’acte IV pour débloquer la Forge sacrée.
Sharby : Allez au volcan et atteignez le repaire de la harpie au-dessus du boss sur la carte en haut à droite, et battez le boss. Allez dans le marais et emmenez le bateau du milieu (800G) à terre jusqu'à l'autel pour le déverrouiller.
Sticky : Allez dans le marais et prenez le chemin le plus à gauche, achetez deux objets pour 600 G à la tribu des hommes-lézards, allez à la grotte des araignées et descendez jusqu'à la rivière empoisonnée pour la déverrouiller.
Tempête : (apparition aléatoire) Allez dans le marais et prenez le chemin du milieu, puis allez une case à droite pour voir les objets utiles, continuez à emprunter la route du bateau du milieu (800G), et allez jusqu'à la fresque murale de Janna pour la débloquer. .
Vous pouvez emmener des elfes avec vous dans la grotte de Liandi, il suffit de la traverser