Les fouets sont des armes très rétractables dans Terraria. Les joueurs ne consomment pas trop d'énergie physique lorsqu'ils les utilisent, et chaque fouet peut ajouter des effets spéciaux aux ennemis concentrés. Selon les statistiques des internautes, il existe actuellement huit fouets différents, alors quelles sont les armes à fouet. dans la version 1.4 du jeu ? , ensuite l'éditeur vous parlera du classement de la force du fouet dans Terraria 1.4. Amis intéressés, ne partez pas !
1. Fouet en cuir
Dégâts de base 14, cadence de tir 4, acheté auprès du zoologiste.
Lorsqu'un ennemi est touché, une marque est donnée et l'objet invoqué causera +4 dégâts à cet ennemi, forçant l'objet invoqué à attaquer cet ennemi en premier.
2. Snapthorn
Les dégâts de base sont de 18 et la cadence de tir est de 4.
Utilisez 12 dards venimeux, trois vignes et trois spores de la jungle pour le synthétiser sur une enclume ou une enclume en plomb.
Plus vite vous attaquez l’ennemi, mieux c’est. L’attaque empoisonnera l’ennemi.
Marquez l'ennemi lorsqu'il est touché, et l'objet invoqué causera +6 dégâts à cet ennemi, forçant l'objet invoqué à attaquer cet ennemi en premier.
3. Pétards
Dégâts de base 40, cadence de tir 4.
La probabilité de vaincre Roshan est de 12,5 % et en mode expert de 25 %.
Ajoute une marque lorsque vous frappez un ennemi et force la créature invoquée à se concentrer sur cet ennemi.
L'attaque met le feu à l'ennemi et lui donne une marque spéciale. Lorsque la créature invoquée attaque l'ennemi marqué, elle déclenchera une explosion. Les dégâts de l'explosion semblent être liés aux dégâts de la créature invoquée.
4. Durendal
Dégâts de base 55, cadence de tir 4, synthétisés à partir de 12 lingots divins.
La vitesse deviendra de plus en plus rapide lors de l'attaque de l'ennemi. Lorsqu'il frappera l'ennemi, il recevra une marque, ce qui amènera l'objet invoqué à causer +9 dégâts à l'ennemi, forçant l'objet invoqué à attaquer cet ennemi en premier.
5. Fouet froid
Les dégâts de base sont de 50 et la cadence de tir est de 4.
Ajoute une marque lorsque vous frappez un ennemi et force la créature invoquée à se concentrer sur cet ennemi.
Il est composé d'un noyau de givre, de huit âmes de lumière et de huit âmes d'obscurité.
L'attaque crée des flocons de neige qui suivent l'ennemi. Sa méthode d'attaque est similaire à l'invocation de Death Ball et cause en continu 9 à 11 dégâts réels à l'ennemi.
Qu'il s'agisse d'un slime à faible défense ou d'un Mimic à haute défense, les dégâts reçus sont compris entre 9 et 11. Les dégâts du flocon de neige ne seront détruits par aucun équipement et accessoire augmentant les dégâts.
6. Récolte sombre
Dégâts de base 100, cadence de tir 4.
Il a une chance d'apparaître après avoir vaincu le Roi Citrouille dans Pumpkin Moon.
Plus l'ennemi est attaqué rapidement, mieux c'est. Après avoir touché l'ennemi, il sera marqué et la créature invoquée sera obligée de se concentrer sur l'attaque de l'ennemi.
Après avoir touché l'ennemi, une marque spéciale sera donnée. Lorsque l'objet invoqué attaquera l'ennemi marqué, il générera une chaîne de foudre, causant 9 à 11 dégâts en chaîne aux ennemis environnants.
Ces dégâts sont des dégâts réels, tout comme les flocons de neige. Ils ne sont pas affectés par les équipements et accessoires augmentant les dégâts, et n'ont rien à voir avec les dégâts des objets invoqués.
7. En constante évolution
Dégâts de base 165, cadence de tir 4, chance de vaincre la Reine de la Lumière.
Après avoir touché l'ennemi, l'invocation sera marquée d'une marque, ce qui fera que l'invocation causera +20 dégâts à l'ennemi et augmentera les chances de coup critique de l'invocation à 10%, forçant l'invocation à attaquer cet ennemi en premier.
8. Étoile du matin
Dégâts de base 180, cadence de tir 4.
Battez les squelettes blindés bleus, les squelettes blindés rouillés et les squelettes blindés de l'enfer après les avoir vaincus. La probabilité de les laisser tomber est de 1/200, ce qui est très faible.
Lorsque vous frappez un ennemi, une marque est donnée à la créature invoquée. La créature invoquée infligera +5 dégâts à l'ennemi et donnera à la créature invoquée 5% de chances de coup critique, forçant la créature invoquée à attaquer cet ennemi en premier.
Ce qui précède est tout le contenu de ce numéro du classement de la force du fouet de Terraria 1.4. Les amis peuvent choisir en fonction des attributs de chaque fouet, allez l'essayer dans le jeu.