Analyse de la combinaison de cartes de personnage Spiral Realm Line Allen. Bien qu'Allen soit une carte de bon niveau, son statut parmi les chevaliers est très important. Ainsi, en tant que carte de chevalier la plus forte au début, comment Allen devrait-il être égalé ? Je recommande quelques formations adaptées à la formation d'Allen.
Il est très facile de faire passer Allen de niveau R à 5 étoiles, par rapport à la plupart des joueurs qui ont déjà atteint le niveau maximum. Bien que son physique soit moyen, ses compétences 1, 2 et 3 sont toutes très bonnes. S'il utilise bien sa compétence ultime, cela peut aider à compenser les dégâts subis par de nombreux angles de sortie, stabilisant ainsi la ligne de bataille et permettant à l'angle de sortie de s'améliorer. continuer à performer. Après 5 étoiles, en utilisant le lien, 100 % de secours seront envoyés après la mort de l'oncle. C'est une combinaison populaire dans les compétitions et certains niveaux (sans compter les étoiles).
Suggestions de programmation :
(1). Allen + Michelle + Ikaruga + Tong, une formation poussée de base. Une attention particulière devra y être portée : s’il y a des personnages dotés de solides compétences sur le terrain, pensez à conserver le coup ultime de Mixue. Le mouvement ultime d'Allen dépend du timing. Michelle et Banjiu n'étaient pas contents de pousser, mais Allen tenait toujours sa position, faisant tomber Michelle et Banjiu.
(2). Allen + Michelle + Supplément +1 sortie, formation générale de base. Michelle + Allen sont non seulement possibles à pousser, mais en raison de leur puissance de feu suffisante, ils peuvent également facilement s'entre-tuer directement.
(3). Allen + supplément + nourriture + 1 sortie dernière rangée, programmation spéciale. Lorsque vous rencontrez des monstres de première ligne particulièrement tanky comme 11-9 ou 13-8, vous pouvez utiliser le mouvement ultime d'Allen pour stabiliser la ligne de front, puis vous reconstituerez Allen régulièrement, en échangeant du temps contre de l'attaque.