Je pense que tous les joueurs du jeu Retour vers le futur 1999 le savent. En fait, la question de savoir comment jouer au manuel de formation Mojo de Retour vers le futur 1999 dans le jeu Retour vers le futur 1999 a dérangé de nombreux joueurs. l'éditeur de Source Code Network informera tout le monde des solutions du jeu Retour vers le futur 1999 pour savoir comment jouer au manuel de formation Mojo.
1.Production
Commencez avec cinq démons
3 Cabangkru (station de matières premières)
1 crabe (centre de transformation)
1 Pinnacle Bird (station d'artisanat)
2.Formation
Recommandations pour cultiver les esprits magiques : (les priorités des esprits magiques et des gènes sont par ordre décroissant)
(Six étoiles, veuillez passer à la session spéciale six étoiles)
3 Dodos du pays des merveilles (efficacité)
Kabunkru semblable à une bête (endurance ou efficacité)
Collection spécialisée : Axe Dog (Sève/Efficacité)
Spike Drill (exploit ou patience)
Poisson poilu (efficacité)
2 Storm Cats (exploit ou résistance)
Spike Drill (exploit ou patience)
Station de transport : (je ne sais pas à quoi elle sert, mais même si je mets de l'essence magique dessus, je m'endormirai même si je dors)
Crabe violoniste (Patience)
Escargot (Patience)
Salon (fondamentalement non pris en compte)
1-2 Kabuncrus/Caboncros d'agrumes de gentleman (article en vedette)
Terry Bird : Centre d'usinage (doit être équipé d'une perceuse à pointe) / Expertise ou Efficacité
Abang Fish : Station de matières premières (on ne sait pas actuellement si la couverture des fonctionnalités couvre tous les bâtiments portant le même nom) ou Centre de traitement/Patience
Ticomon : Tous les bâtiments/efficacités
Selon vos propres besoins, vous pouvez rapidement terminer les tâches de la première étape. Après avoir obtenu deux six étoiles, vous pouvez commencer la deuxième étape : la mise à niveau de la fusion.
Système de fusion : Sur la base de l'esprit magique « employé » introduit, un esprit magique « interne » du même type que le parent est produit. En même temps, la progéniture augmentera sa propre multiplication génétique en fonction de la multiplication génétique du parent. Vous pouvez visualiser les gènes de la progéniture grâce à un aperçu agrandi, et le parent ne disparaîtra pas, c'est-à-dire 1+1=3
Toutes les 10 horloges peuvent être fusionnées une fois. Veuillez choisir l'esprit magique avec « bonus nourrissant » comme parent pour le voir dans l'entrepôt.
D'accord, c'est tout pour le partage d'aujourd'hui sur le manuel de formation Mojo Retour vers le futur 1999. Suivez le site Web du code source . Les informations les plus récentes sur le jeu et les stratégies de jeu les plus pratiques sont toutes ici !