Dans le mode campagne de "Ice Age 2", l'idée de départ est particulièrement critique. Il détermine l’orientation ultérieure du développement et le processus de jeu. Planifiez raisonnablement les ressources, clarifiez les priorités de développement et adoptez une disposition soignée. Maîtriser une bonne idée de départ peut jeter une base solide pour votre parcours de campagne et relever divers défis.
1. Au début du jeu, allez vers la gauche pour briser le gel. Combiné avec la zone de vent fermée pour créer trois zones résidentielles, vous pouvez parfaitement créer une demande de chauffage nulle.
2. Planifiez la zone de nourriture dans le coin inférieur gauche au début. Notez que chaque zone de nourriture n'occupe qu'une seule grille alimentaire et que les trois mêmes zones de nourriture ont 0 besoin de chauffage (remarque : ne vous inquiétez pas du manque de monde, construisez-en une). et tirez directement les travailleurs vers l'avant-dernière grille, les travailleurs réels (il n'y a aucune différence dans la demande)
3. Lorsqu'il y a du charbon sur le côté droit du gel au début, allez au fer pour rassembler deux espaces. Plus tard, vous pourrez économiser 20 énergies thermiques avec le fer.
4. Ne pas couvrir la zone de collecte des matériaux pendant la phase de dégel au début car il n'y a pas assez de coupons chauds.
5. Dans les trois zones résidentielles suivantes, le gel se propagera à la zone logistique à gauche. Ouvrez dès que possible pour explorer et touchez le brouillard à gauche. Ouvrez deux fois à gauche pour trouver le pétrole.
6. Ne faites aucune promesse au début pour amadouer les gens. Lorsque vous ouvrez le gouvernement municipal, cliquez sur la loi sur la dictature en premier à droite (elle doit être signée avec l'engagement de deux communautés, sinon il n'y aura pas assez de votes). .Engagez-vous simplement à respecter la Loi sur la construction et l'exploration des matériaux.
7. Après avoir ouvert la technologie du charbon, passez directement à l'exploration et aux câbles. Pendant cette période, n'étendez pas la zone plus large à volonté ou vous mourrez lentement.
8. Lorsque la quatrième communauté est sortie, la Dreadnought Colony a également trouvé un moyen d'ouvrir le pétrole le plus rapidement possible.
9. Si vous avez suffisamment de pétrole 75, vous pouvez accéder directement au chapitre 2. Le pétrole pur est beaucoup plus facile à battre qu'un mélange de pétrole et de charbon.