Dans Frostpunk 2, les exigences thermiques des bâtiments ont des implications importantes. Il représente le pouvoir calorifique minimum nécessaire au bon fonctionnement d'un bâtiment et à la survie de ses habitants. Si la chaleur ne répond pas aux normes, cela affectera l’efficacité de la production et causera même des dommages au bâtiment. Comprendre cette exigence et planifier le chauffage de manière appropriée sont essentiels dans le jeu.
D'après mon observation, -20° est la demande de chaleur de base ; et à -40°, la demande de chaleur est le double de la demande de chaleur de base, je suppose que chaque -10° augmentera la demande de chaleur de 50 %.
Selon le coût de chauffage de 10 main d'œuvre par chauffage, il n'est pas difficile de constater que dans la plupart des bâtiments et zonages, les coûts de chauffage représentent 20 à 50 % du coût total. Dès que la température baisse, la consommation d'énergie de votre. les zones minières et industrielles vont monter en flèche, si vous n'avez pas assez de calories et ne fermez pas ces zones à forte consommation de chaleur, vous attendrez le cercle vicieux du froid -> maladie -> main-d'œuvre réduite -> insuffisante. main d'œuvre dans toute la production -> encore plus froid.