Dans les premiers stades du jeu « Sword and Swords », la sélection des talents est une étape clé. Ce n’est pas un hasard, car différents talents affectent le développement ultérieur. Cela peut être lié au style de combat du personnage, à la direction de sa croissance et aux compétences qui peuvent être débloquées. Un examen attentif et le choix des bons talents peuvent rendre votre voyage dans le monde plus fluide.
On peut donner la priorité aux talents qui peuvent être comblés avec un seul point. Après avoir vérifié que la différence entre les attributs d'un point et les attributs de trois points n'est pas très grande, alors on peut donner la priorité à ceux qui économisent le plus. points. Il existe actuellement 7 talents qui peuvent être acquis en dépensant quelques points.
1 point de talent talent
Effet : attribut de respiration intérieure +1
Effet : attribut musculaire +1
Effet : Défense interne augmentée de 10 %
Effet : La force physique maximale est de 5 %
Effet : limite supérieure exaspérante +1, vitesse de déplacement réduite de 3 %
Effet : La défense externe et la défense interne augmentent de 5%
Après avoir sélectionné ces 7, quel est le meilleur choix ? Ci-dessous, j'analyserai à quoi ressemblent ces talents en fonction des points des talents et de ma compréhension personnelle.
Introduction à d'autres talents
Marcher sur la neige et la boue
Effet : Vitesse de déplacement augmentée de 10 %
Il semble que l’augmentation de la vitesse de déplacement dans le jeu ne soit pas si évidente. Les joueurs qui souhaitent voyager plus rapidement peuvent choisir cette option.
Effet : La valeur sanguine maximale est augmentée de 10 % supplémentaires
La quantité de qi et de sang ajoutée par l'équipement dans le jeu est très élevée. L'équipement à mi-parcours peut fournir des milliers de qi et de sang. À moins qu'il ne doive être associé à des arts martiaux déduisant le sang, cela n'est pas recommandé.
Effet : Augmente la limite supérieure de la force physique de 20 %
Dans ce jeu, la force physique est étroitement liée à chaque système de combat, qu'il s'agisse de déplacement ou d'utilisation de compétences, ou d'un clic gauche-droit jusqu'au niveau A, cette valeur de force physique est nécessaire, donc l'augmentation de 20 % de la limite supérieure est toujours. très bien et ça vaut le coup.
Effet : Attaque interne augmentée de 10 %
Il n'y a pas beaucoup de façons d'améliorer la puissance d'attaque interne dans le jeu. Cela vient principalement du domaine et la puissance d'attaque interne peut affecter la puissance de différentes armes.
Effet : Force physique maximale +10 %, efficacité de récupération d'énergie et de sang +10 %
On ne peut dire que ce talent a été complètement époustouflé par Shen Wanqi, qui a également deux points de talent. L'efficacité de la récupération d'énergie et de sang n'est pas aussi efficace que d'avoir plusieurs entrées d'équipements suceurs de sang. Cependant, il peut toujours être utilisé avec certains arts martiaux qui peuvent restaurer le sang, mais cela semble toujours moyen.
Effet : taux de coups critiques augmenté de 3 %
Une chose à dire est que le taux de coup critique est un attribut très rare au début et au milieu du jeu. Le taux de coup critique que l'équipement peut fournir se situe au début des années 1. En termes de rentabilité du taux de coup critique, ce n'est pas mauvais, mais c'est juste un taux de coup critique de plus de 3% ne fait pas de différence qualitative.
Effet : Gagnez 3 points de compréhension supplémentaires
La compréhension du jeu peut augmenter la probabilité du joueur d'apprendre secrètement les arts martiaux auprès des PNJ et peut accélérer la progression du joueur dans les arts martiaux. Normalement, les points que vous pouvez ajouter ne peuvent être améliorés qu'en s'appuyant sur les 5 points attribués par chaque percée. est également une ressource relativement rare, point recommandé.
Effet : Attaque interne augmentée de 15%
C'est 5% de plus que Yun Na Rou Jin, mais il a également 1 point de talent supplémentaire. Cela convient aux joueurs qui utilisent des armes spécifiques, mais ce n'est pas fortement recommandé.
Effet : obtenez une augmentation supplémentaire de 50 % de tous les attributs du personnage.
L'amélioration de 50 % est très bonne, mais la consommation de talents nécessite 3 points. Seul le spectateur peut juger si cela en vaut la peine, mais le rapport qualité/prix est toujours très élevé.
Effet : Vous obtiendrez un livre secret violet d’arts martiaux
Le point de talent le plus inutile, les secrets d'arts martiaux violets sont partout dans le jeu, c'est un gaspillage complet de cliquer dessus.
Effet : Vous pouvez porter un équipement ayant dépassé le premier niveau
Cela semble être une très belle compétence, mais les exigences pour percer le royaume dans le jeu ne sont pas élevées, et beaucoup d'entre elles sont liées à la ligne principale, et l'équipement est relativement aléatoire, ce n'est donc pas recommandé.
Effet : Attaque externe augmentée de 10%
Au même titre que le True Body, c'est une option pour les joueurs souhaitant utiliser des armes externes spécifiques, mais le rapport qualité/prix n'est pas élevé.
Résumer
Sur la base de l’analyse personnelle ci-dessus, la priorité est donnée à maximiser tous les points de talent qui consomment un point.
Parmi le reste des points de talent, la priorité est donnée à [Sirian Wolf Gusha] [Shen Wan Qi Sui] [Ruo Yu Zhi Zhi].