Comment passer le troisième niveau de The Evil God's Legacy ? The Evil God's Legacy est un jeu d'aventure de personnages en 3D. Les joueurs doivent partir à l'aventure sur une île du Pacifique Sud. De nombreux amis ne connaissent pas la stratégie pour franchir le troisième niveau de The. Evil God's Legacy Venez parler à l'éditeur Jetez un œil ~.
Il n'y a d'armes qu'à la dernière place du niveau 3, donc avant d'entrer dans le niveau 3, il est préférable d'apporter deux armes, les deux livres que vous avez reçus auparavant et l'agent tueur.
1. Il y a une ligne verte en entrant dans la porte. C'est un liquide hautement corrosif. Si vous le touchez, vous perdrez 5 points de sang. Vérifiez l'horloge et il y a une chaise qui peut restaurer le sang. et levez-vous. Sinon, vous serez empalé à mort par le crochet de fer au-dessus (il ne faut que 2 secousses pour aller et venir, vous devez donc vous lever après avoir secoué 2 fois.)
2. Descendez les escaliers. Il y a un piano à l'entrée des escaliers. Vous en aurez besoin plus tard pour récupérer les liquides. Retournez-vous et un monstre apparaîtra. Asseyez-vous à côté de quelqu'un et enquêtez.
3. Entrez, entrez dans la salle d'étude, examinez tous les endroits de l'étagère où il y a de la lumière et mettez les livres dans le sac sur l'étagère. Vous trouverez un monstre à l'intérieur. Parlez-lui une fois et il se changera. endroits. , ayez un total de 4 conversations, puis le combat peut commencer. Après votre mort, il y a une porte à côté, ouvrez-la et entrez.
4. Venez dans la salle de l'ascenseur, examinez la vitrine à côté de la porte, récupérez un conteneur de canettes, puis examinez la vitrine suivante dans l'ordre, puis examinez la première armoire verticale, examinez la deuxième armoire verticale et allez à l'armoire suivante. à l'insecte couché dessus pour enquêter. Soudain, les quatre lumières de l'ascenseur deviennent vertes. Lorsque vous arrivez à l'ascenseur, le monstre sort et le tue.
5. N'entrez pas d'abord dans l'ascenseur (cet endroit est facile à coincer, il est donc recommandé de revenir en arrière et de remplir le liquide en premier, sinon vous ne pourrez peut-être pas entrer après être descendu et remonté). Retournez dans la salle des poêles et étudiez le bruit du piano. Lorsque vous entendrez l'araignée ramper, montez jusqu'à la ligne verte et utilisez le pot dans votre sac pour récupérer le liquide. Allez maintenant dans la salle d'étude et dans un local. le monstre apparaîtra dans un coin. Tuez-le.
6. Retournez ensuite dans la salle de l'ascenseur et entrez dans l'ascenseur. À ce moment-là, le protagoniste est en face de vous. Entrez dans la pièce et il vous attaquera. insecticide (vous n'avez pas non plus besoin de tuer les insectes. Si vous vous écartez, ils ne vous attaqueront pas.) Il y a une arme à feu dans la pièce, ramassez-la.
7. Il y a une allée à côté, entrez, ne marchez pas trop vite dans l'allée, arrêtez-vous lorsque vous atteignez l'intersection, vous trouverez quelqu'un qui tire avec une mitrailleuse (les dégâts sont très importants, il vaut mieux ne pas être touché) et avancez en attendant la fin du tir Avancez rapidement vers la droite et cachez-vous dans la brèche. Après le tir, avancez puis avancez vers la droite et cachez-vous dans la brèche. De cette façon, vous devez marcher et vous cacher 3 fois avant d'arriver au monstre qui tire. Donnez-lui 2 couteaux et il mourra. Il y a une lampe à pétrole sur le sol. Ramassez-la et emportez-la.
8. Entrez par le côté. Il y a une armoire debout à l'avant. Il y a un livre à l'intérieur. Ne vous précipitez pas pour le prendre. Si vous le mordez, vous mourrez. Pour localiser la toile d'araignée, allez dans l'armoire debout et enquêtez. Vous constaterez que le protagoniste s'accroupit et se cache, et que les monstres tombent également et regardent autour d'eux. Après un moment, les monstres grimpent et disparaissent pendant un moment. pendant que. Prenez ce temps pour venir au début du livre. Enquêtez-y et récupérez le livre. (Si vous allez directement chercher le livre, le monstre vous tuera instantanément)
9. Promenez-vous simplement dans la pièce et les monstres ne vous attaqueront pas. Il y a deux endroits ici, un menant à la cage (également la sortie pour terminer le niveau) et un autre menant à une pièce avec des chaînes si vous passez par là. , il y aura un monstre rampant sur le sol. Un liquide vert qui tombe vous tuera (le liquide tombera de temps en temps, et il tombera à l'endroit où vous passez. Si vous êtes touché, vous serez tué instantanément). Il y a un monstre juste en face. Allez-y et il se lèvera. Il est préférable de ne pas combattre le monstre à l'intérieur pour le moment, car si vous ne faites pas attention, le liquide qui tombe conduira le monstre vers la porte et le tuera. sans aucun dommage. Ensuite, entrez et ramassez les objets, et entrez. N'oubliez pas de ne pas faire demi-tour. Il est préférable de marcher en rond contre le mur, en ramassant les objets au fur et à mesure. Après l'avoir récupéré, sortez vers la cage.
10. Il y a un monstre dans la cage. Tuez-le pour obtenir la clé de l'ascenseur. Utilisez d'abord le bâton que vous avez ramassé pour frapper la cage. Sinon, vous aurez facilement l'impression que vous ne pouvez pas frapper la cage. rapprochez-vous de la fille pour mieux frapper la cage, sauvez la jeune femme, prenez l'arme à l'intérieur, puis utilisez la clé pour ouvrir l'ascenseur vers le salon.