Dans « Warhammer 40,000 : Space Marine 2 », les ennemis des forces du Chaos possèdent des caractéristiques distinctives. Leurs formes sont tordues et leurs pouvoirs sont maléfiques et étranges. Certains ont de puissantes capacités magiques, tandis que d’autres ont des attaques de mêlée étonnantes. Ses tactiques sont astucieuses et changeantes, surprenant souvent les joueurs et leur posant de grands défis.
Ennemis ordinaires de base à longue portée du chaos, les deux marques ont des noms différents, mais les records de réussite sont les mêmes. Si vous marquez un type et l'autre, vous n'avez pas besoin de le marquer. Le cultiste (pistolet laser à longue portée). est différent du cultiste ordinaire, il émettra du bleu. Le laser guide le tireur d'élite vers le personnage, causant des dégâts importants.
Les ennemis ordinaires de mêlée de base du Chaos, avec et sans boucliers, sont appelés Zélotes. La seule différence entre eux est qu'ils sont plus durables avec des boucliers.
Unité du Chaos à longue portée, ennemi d'élite, équipée d'un pistolet bolter, biubiu longue portée, le mouvement ultime est constitué de boulons longue portée à trois coups.
Unité à distance du Chaos, ennemi d'élite, avec la caractéristique de cracher du feu.
Les ennemis spéciaux du Chaos se caractérisent par le fait qu'ils volent dans les airs, protégés par 2 à 3 couches de protections oculaires et qu'ils tiennent un bâton pour tirer à longue distance.
Le chaos est un ennemi spécial qui aime tirer des missiles à longue portée. Il tient Gatling dans sa main droite et a des missiles sur le dos.
Les ennemis spéciaux du Chaos aiment vous combattre au corps à corps. Ils sont différents du Soul Execution Cannon. Ils ne tiennent pas d’armes Gatling dans leur main droite et n’ont pas de missiles sur le dos.
Le mini-boss sur le chemin avec une barre de santé, l'ennemi ultime, doit être généré dans l'intrigue. Il y a une probabilité d'en apparaître un au milieu de la carte du Chaos de difficulté 2 ou supérieure. avec le même niveau de puissance de combat que le Dreadnought Mecha.
Le boss du chaos n’apparaîtra qu’à la fin du Relic Hall.
Chef du chaos, les deux doivent être scannés avant que la cible globale d'Imura puisse être calculée. Doit être marqué séparément. Le Fantôme n'apparaît que quelques fois après l'impact de la barge de combat dans le chapitre Dawnfall. Le corps principal peut être marqué à la fin de Song of the Void et à la fin de Dawn.