Peut-être que de nombreux internautes de Summoning and Synthesis ne connaissent toujours pas le partage d'effets de l'ensemble complet de Summoning and Synthesis 2. Vous trouverez ci-dessous le "Partage d'effets de l'ensemble complet de Summoning and Synthesis 2" collecté par l'éditeur de downcodes. Amis qui ont ces questions, veuillez y répondre. regardez ci-dessous. J'espère pouvoir aider tout le monde.
Dans la version d'invocation, il s'agit de yyds, qui est un véritable bonus de volume sanguin. Il peut être utilisé à la fois par le frère singe de viande et par la sortie Wang Wang pour augmenter la résistance aux dégâts.
Dans la version invocation, c'est yyds, qui est un véritable bonus de dégâts. Il peut être utilisé qu'il s'agisse d'un singe de viande ou d'un chien qui aboie. Il augmente considérablement les dégâts.
Mais il est facile d'être vaincu par d'autres premiers rangs, comme Lulu.
Si le niveau de votre artefact de hâte est très élevé, alors l'ensemble de hâte est facultatif.
Si votre artefact de hâte est faible, il peut être pris en compte mais pas complètement, car l'effet de rétrécissement à froid est en réalité dilué par l'effet d'animation.
Notez que l'algorithme cd a été évoqué dans le post précédent sur le mécanisme sous-jacent. Avec la hâte, il n'apportera aucun bénéfice sur votre vitesse d'invocation au départ lorsque vous disposez de 7 opportunités.
L'effet est d'obtenir une réduction des dégâts pour les dégâts suivants, et le taux de réduction est de 100 % (on ne peut pas simplement écrire l'immunité à un dommage ?)
Étant donné que vous pouvez empiler l'Aegis en tuant des invocations et que l'Aegis ne sera pas interdit, vous pouvez créer un meilleur environnement de sortie pour votre propre sortie. Après tout, vous ne pouvez sortir que si vous survivez.
Mais notez que l'objet invoqué n'hérite pas de l'effet Aegis, il a donc peu de signification pour le personnage invoqué (sauf si vous souhaitez protéger de force le corps du singe)
Notez que si vous écrivez un déclencheur d'attaque, il ne peut être déclenché qu'au niveau A, et les compétences ne seront pas déclenchées.
Cependant, dans le cas d'une compétence 7, les sorts de glace du descendant sont tous chargés. Après la charge, l'animation d'un cercle d'autres compétences n'est en fait pas très fluide et l'effet réel est extrêmement limité.
De plus, ces contrôles seront affectés par une mauvaise forme (confirmée par la technologie). Habituellement, il ne reste pas beaucoup de formes à l'ouvrier outilleur, et il est inutile d'apporter ces équipements.
Parmi eux, le gel est critiqué. S'il est vraiment gelé, ce sera un véritable buff négatif. Si le singe a à l'origine 30 000 de défense, ce sera 60 000 après le double héritage. Si vous ajoutez 90% à l'adversaire, il deviendra directement. 110 000 de défense physique, c’est presque plus élevé que votre attaque.
Pourquoi parler du renversement ? Parce que c'est le contrôle le plus puissant en PVE
Tout d'abord, le knock-up n'est pas affecté par une mauvaise forme, ou on soupçonne qu'il ne s'agit pas du tout d'un contrôle (BUG), et il peut même s'envoler de Behemoth et Monkey qui sont libres de contrôle.
Deuxièmement, la chose la plus redoutée dans le PVE actuel est que la haine de l'ennemi soit verrouillée sur le grand frère (Carlo) si la haine n'est pas transférée sur la chair à canon trouvée par Eti, ou si la haine de l'ennemi n'est pas au premier rang mais dans. la rangée arrière, ce sera bien de les faire tomber. Résolvez ce problème tout en réduisant l'espace de l'ennemi et en tirant pleinement parti des avantages de l'AOE.
Enfin, la réduction des coups en projection combinée à l'esquive est un artefact de la guerre du Vietnam. Parce que le coup de base est de 1 000, il faut le cumuler pour le réduire.
Quant à savoir si l'échelle doit être utilisée pour la faire tomber, cela reste à considérer, car certains amis ont dit que la faire tomber ferait précipiter et mourir ses propres dragons.
Étant donné que les effets de l'ensemble, des artefacts et des pierres de vie sont multipliés, l'ajout d'une autre zone de multiplication pour les dégâts explosifs définis sous l'immense base peut augmenter considérablement les dégâts du personnage moyen.
Je n'ai pas essayé l'opération réelle. Les amis qui ont essayé avec succès sont invités à laisser un message ci-dessous (notez qu'il doit être utilisé avec des artefacts de dégâts explosifs, des entrées de dégâts explosifs et des pierres de vie de griffes).
Étant donné que les effets de l'ensemble, des artefacts et des pierres de vie sont multipliés, l'ajout d'une autre zone de multiplication pour les dégâts de compétence définis sous l'énorme nombre de base peut augmenter considérablement les dégâts du personnage de compétence.
Je n'ai pas essayé l'opération réelle. Les amis qui ont essayé avec succès sont invités à laisser un message ci-dessous (notez qu'il doit être utilisé avec des équipements de dégâts techniques et des pierres de vie magiques).
Étant donné que les effets d'ensemble, les artefacts et les pierres de vie sont multipliés, l'ajout d'une autre zone de multiplication d'ensemble d'esquive à l'immense base peut rendre le personnage d'esquive plus charnu. Si vos ensembles d'esquive ont tous 3 entrées Oui, vous pouvez essayer de l'amener à Lulu.
Le chaos n'est peut-être pas efficace, je n'ai jamais vu à quoi ressemble le chaos, et même s'il est efficace, il aura les mêmes problèmes que les autres équipements de contrôle. La personne qui est envoyée à la mort doit avoir une forme relativement élevée à contrôler (la. le problème est déjà en grande forme, pourquoi c'est un peu cher de mourir.)
La lenteur est intéressante. Cette augmentation du CD peut amener certains singes qui n'ont pas de petite personne au premier rang à lâcher leurs compétences quelques pas en retard au début, conduisant directement à la mort du corps principal. Il est recommandé d'amener Yudachi à la place de Bieba. Un petit corps est requis. La première rangée aide les singes à résister un peu, c'est un équipement miraculeux (on ne sait pas s'il est affecté par une mauvaise forme).
La solution de contrôle actuelle ne peut pas résoudre le halo de la classe (cela devrait être un BUG), et il en va de même pour le préservatif sans contrôle. Il est dans un état de peu d'utilité mais avec un avenir prometteur.
On ne sait pas si les dégâts de Dot affecteront le Bouclier sacré, mais l'effet de suppression du volume de lait de l'ennemi dans le donjon est vraiment bon. C'est un ensemble utile pour attaquer des monstres de donjon tels que Oaks.
Mais notez que ces debuffs de sanction sont basés sur des compétences. Si nécessaire, ils doivent être équipés sur des personnages basés sur des compétences pour être efficaces.
Le reste des équipements non mentionnés, comme les fluctuations qui volent du sang pour éviter les dommages, etc., ne sont d'aucune utilité du moins pour l'instant ou même après plusieurs versions. Il n'y a pas d'avenir en vue, ils peuvent donc être décomposés pour le moment. être.