Le nouveau personnage de Genshin Impact, Xinuoning, a été lancé. De nombreux amis sont-ils intéressés par Xinuoning ? Alors, est-ce que quelqu'un sait comment cultiver le Xinoning ? Comment faire correspondre les reliques sacrées et la gamme d'armes ? Ce qui suit vous propose le guide d’entraînement pour Genshin Impact Xinoning. Les joueurs intéressés ne doivent pas le manquer !
Attributs du personnage :
Nom du personnage : Xi Nuoning
Xinuoning combine réduction de résistance de groupe + nounou + gain, et la grande carte du monde est également très utile pour escalader des montagnes.
La formation de l'équipe est également très simple ! Shinonen peut rejoindre la même équipe qu'Iwamanyo dans l'équipe que Manyo pouvait rejoindre auparavant.
(Sauf les équipes de Shuangfeng et Shuangcao)
Xinoning est fondamentalement un Manyo de type rock, et 0 life est un corps complet. Bien qu'il puisse jouer au jeu C principal, il est toujours recommandé de jouer au support grand public. Si vous empruntez la voie auxiliaire, vous pouvez arrêter au maximum 2 vies si les conditions le permettent. 0+0 est la solution la plus rentable. Xinuoning n'a pas seulement besoin de se spécialiser dans les arts martiaux. S'il a besoin de dessiner, il donnera la priorité à 2 vies avant de se spécialiser dans les arts martiaux.
1. Priorité aux compétences
Compétences de combat élémentaires > Explosion élémentaire > Attaque normale
2. Recommandation d'armes
Chanson Rock Peak Tour> Serment de liberté de Canggu> Lame céleste> Épée du vent de l'ouest> Flûte de feu crachant> Fuseau de cinabre
3. Signes du zodiaque recommandés
2 vies, 4 vies, 6 vies
4. Correspondance des reliques sacrées
Auxiliaire : Ember City Brave × 4
Sables du Temps : Charge/Défense
Coupe Vide : Défense
Couronne de raison : Guérir/Prévenir/Violence
Entrée d'adverbe :
Défense = Charge > Double Attaque
Sortie : Codex d'obsidienne x 4
Sables du Temps : Défense
Coupe vide : dégâts d'attribut de roche
Couronne de raison : violence
Entrée d'adverbe :
Défense, double attaque
5. Correspondance de la programmation