Si vous souhaitez acquérir une forte efficacité au combat dans Samurai Shodown, vous ne pouvez obtenir que des équipements puissants et d'autres méthodes grâce à vos propres opérations. Si vous souhaitez connaître la liste des mouvements du jeu mobile Samurai Soul Akatsuki, comment utiliser Samurai Soul pour améliorer votre efficacité au combat et vous rendre plus fort, suivez l'éditeur de Sourcecode.com et jetez un œil à ce guide, je crois que je peux. vous donner la réponse.
Avant-propos :
Samurai Shohun Akatsuki accorde plus d'attention au jeu psychologique entre les deux parties, mais méprise les combos, cela signifie que le jeu n'a pas trop de combos qui peuvent détruire une grande partie de la santé de l'adversaire à la fois comme la série Kof, mais c'est le cas. à propos de choisir et d'attaquer. En m'appuyant sur mes propres réactions et prédictions, je vous ai battu d'avant en arrière. Par conséquent, il n’est peut-être pas aussi agréable que certains autres jeux de combat, mais il reste très intéressant tant que vous y jouez. Il n'est pas difficile de libérer les petites attaques spéciales et les secrets du jeu. De plus, avec les trois combinaisons de touches légères, moyennes et lourdes, il est également très facile à utiliser.
Les dégâts du flash et des secrets sont particulièrement élevés, et il y a la possibilité d'inverser la situation. De plus, les gros plans puissants rendent le jeu très rafraîchissant. Cependant, un flash nécessite une aération pour être utilisé, la barre de colère disparaît après utilisation et le secret ne peut être utilisé qu'une seule fois par partie. Toutes ces restrictions améliorent encore la stratégie et le jeu mutuel du jeu.
Mouvements courants :
Esquive, barre oblique faible et barre oblique moyenne
Pause défensive, après s'être rapproché de l'adversaire, 4/6 + slash fort + coup de pied
Attaque sournoise, coupe médiane et coupe renforcée
Voir à travers et défendre le moment avant que l'adversaire ne frappe
Pour riposter, vous pouvez riposter en utilisant le Weak Slasher plus le Center Slash lorsque l'activation See Through est réussie en position debout.
Rebond, 236 plus coupe faible plus coupe moyenne
Saisissez la lame blanche, 236 plus rebond en l'air
La colère éclate, trois types de coupures sont pressées ensemble
Les armes rebondies tueront à coup sûr, et l'enfant en colère atteindra la cible avec 236 lorsque la colère de cette dernière éclatera.
En un éclair, quand la colère éclate, appuyez simultanément sur les trois barres obliques
Signification mystérieuse, 641236 renforce les coups de pied et les coups de pied.
Lancez l'arme, 2 plus une barre oblique moyenne, renforcez la barre oblique et le coup de pied.
Ramassez l'arme et utilisez Weak Slash lorsque vous êtes proche de l'arme.
Pilule du suzerain :
Doit tuer :
Dans l'état de colère, Crescent Slash : 623 plus slash faible/entaille moyenne/entaille forte
En état de colère, entaille déchirante : avancez puis 623+entaille faible/entaille moyenne/entaille forte
Tourbillon, 236+entaille faible/moyenne/forte
Pseudo tourbillon, 236+ coups de pied
Choc terrestre, 421+entaille faible/moyenne/forte
Coup de poing ivre, plus de 214 coups de pied
Arme rebondissante, Conqueror's Fury, 236+ Medium/Fort Slash
Tianba Fengshen Slash, 641236+coup de pied/coup de pied fort
Nakolulu :
Compétence spéciale :
Dans la colère, la lame de la victoire, 412+entaille faible/moyenne/forte
En colère, lame de vent, 236+entaille faible/moyenne/forte
God's Rondo, 421 + coupes faibles/moyennes/fortes, vous pouvez également ajouter des coups de pied supplémentaires
Yeux perçants d'aigle, 214+entaille faible/moyenne/forte
Flying Eagle suspendu, plus de 214 coups de pied
Attaque suspendue, trois types d'attaques tranchantes en état suspendu
Annuler la suspension, utiliser 1/2/3 + coup de pied pendant la suspension
En colère, l'aigle volant attaque, à mi-coup et fort coup tout en étant suspendu.
Compétences particulières :
Danse en rond avec un seul pied, 2+ coups de pied en l'air
Flying Eagle tombe, 6+ coups de pied à l'approche dans les airs
Sauter du mur lorsque vous êtes dans les airs près du bord du plateau 9 (↗)
La compétence ultime de l'arme de déviation, Conquering Fury, 236+ Medium-Fort Slash
Signification secrète, l'aigle volant tue en continu, plus de 641 236 coups ou coups de pied puissants
Pilules Kurama Yasha :
Compétence spéciale :
En colère, rafales de vent froid, 214+coups faibles/moyens/forts en l'air
En colère, le vent bleu peut également être libéré dans l'air, 236+coups faibles/moyens/forts
En colère, vent arctique, 623+coupe faible/moyenne/forte
Compétences particulières :
Double saut, appuyez sur la direction 7/8/9 lorsque vous sautez près du point fixe
Compétences de mise à mort des armes à missiles :
Lame en plumes de Tengu en ébène, qui sera renforcée lorsque la colère éclatera, 236+ coupures moyennes à fortes
Mystère, Tempête sacrée de Skander, plus de 641 236 coups et coups de pied puissants
Ce qui précède est le contenu lié à la liste des mouvements de Samurai Shogun Akatsuki. Il vous présente principalement le mécanisme de combat de ce jeu, la liste générale des mouvements et comment utiliser les mouvements spéciaux de plusieurs personnages représentatifs. D'une manière générale, le jeu Samurai Soul Akatsuki accorde plus d'attention au jeu entre les deux parties. Bien qu'il manque quelques recherches sur les combos, le jeu est devenu plus imprévisible. Les deux parties ont une chance de gagner, et il est plus excitant à jouer. Cependant, le jeu présente quelques problèmes de décalage d'entrée, ce qui affectera légèrement l'expérience de jeu dans une certaine mesure. Cependant, avec le soutien d'un moteur puissant et d'une qualité d'image, les performances globales de Samurai Shogun Akatsuki sont toujours très bonnes. Je recommande aux amis qui aiment se battre de l'essayer.