Comment jouer au système Guilong Chao Chaopin ? "Tide of the Dragon" n'est pas seulement un jeu, mais plutôt un film d'animation vivant, vous permettant de vous immerger dans un monde plein de mystère et d'aventure. Dès la première fois que vous entrez dans le jeu, les graphismes exquis et l'histoire captivante vous attirent petit à petit. Ensuite, je partagerai avec vous l'analyse du gameplay de Guilong Chao Tide Product.
Un personnage de Guilong Tide peut apporter jusqu'à cinq objets de tendance, qui peuvent être obtenus au niveau du trésor des objets de marée. Lorsque vous débloquez pour la première fois le niveau du trésor, vous ne pouvez obtenir que des objets tendance de qualité bleue et violette. Lorsque vous débloquez le troisième niveau du produit tendance, vous pouvez gagner de la qualité or. L'ensemble en deux parties fournit principalement des augmentations de dégâts d'attributs, que nous appelons des ensembles d'attributs. Dans la plupart des cas, les personnages professionnels de sortie peuvent choisir l'ensemble d'attributs correspondant sans réfléchir. L'effet en quatre pièces de la combinaison d'armure à clous peut augmenter les dégâts d'attaque de base, ce qui convient mieux aux personnages de sortie qui se concentrent principalement sur le renforcement de l'attaque de base.
L'effet d'ensemble de quatre pièces de l'ensemble de maîtrise doit être déclenché par le porteur pour briser la défense afin d'augmenter la puissance d'attaque de toute l'équipe. Dans la plupart des cas, le personnage qui brise l'endurance peut choisir cet ensemble sans réfléchir. La combinaison Tao Guang en quatre pièces peut améliorer considérablement l'efficacité de charge du mouvement ultime du personnage. Dans la plupart des cas, les personnages de soutien peuvent choisir cette combinaison pour s'assurer que chaque série de rafales a suffisamment de charge pour activer le mouvement ultime.
Chaque partie de l'objet tendance a une entrée principale spécifique. Par exemple, l'objet tendance sur la tête produira certainement une entrée de vie supplémentaire, et la partie vestimentaire produira certainement une puissance d'attaque supplémentaire. Les entrées principales de ces deux parties ne seront pas du tout tordues et vous pourrez vous concentrer sur la finition des sous-entrées pour l'obtention du diplôme. Les chaussures, accessoires et emballages produiront tous des entrées principales pour le bonus de défense, le bonus d'attaque et le bonus de vie, ainsi que des entrées spéciales pour des pièces limitées.
La caractéristique d'entrée des chaussures est le bonus de charge, et les chaussures pour les personnages de type sortie donnent généralement la priorité au bonus d'attaque. Pour les personnages qui comptent sur les mouvements ultimes pour déclencher les bonus, les chaussures donneront la priorité au chargement des bonus. L'entrée caractéristique des accessoires est l'attribut bonus de dégâts, et les personnages de sortie donnent généralement la priorité aux attributs correspondants.
Les personnages auxiliaires peuvent choisir des bonus liés aux compétences, ou simplement accumuler de la défense et de la vie pour améliorer leur tankness. Les entrées phares du pack sont les coups critiques, les dégâts critiques et les bonus de bouclier et de guérison. Pour les personnages de type sortie, il est recommandé de choisir en premier le bonus de dégâts critiques, car il est généralement difficile d'équilibrer les attributs lors du choix du taux de coups critiques pour cette partie. Ne pas équilibrer n'est qu'une petite perte, mais si vous incluez des bonus tels que les arts martiaux ou les passifs et que le taux de coups critiques du personnage dépasse accidentellement 100 %, ce sera une énorme perte.
En ce qui concerne les entrées d'adverbes d'équipement, les articles à la mode ont quatre entrées d'adverbes, et quatre des neuf types d'entrées seront sélectionnés au hasard. De plus, l'entrée adverbe ne sera pas la même que l'entrée principale. Tous les cinq niveaux d'amélioration, la valeur d'une entrée adverbe existante peut être augmentée de manière aléatoire de 100 %. Si les trois améliorations sont attribuées aléatoirement à une entrée, la valeur de cette entrée sera 300 % supérieure à la valeur d'origine. L'équipement Gold peut être amélioré jusqu'au niveau 20. Une fois entièrement amélioré, il comporte quatre entrées d'adverbes de base et quatre améliorations aléatoires, et les avantages sont toujours relativement élevés.
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de l'analyse du gameplay tendance de "Guilong Tide". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.