Alors que League of Legends continue de se développer et de s'améliorer, chaque nouvelle saison apportera des ajustements et de nouvelles fonctionnalités. Les mécanismes de matchmaking et de points bonus du classement S14 ont subi des changements majeurs. L'ère est arrivée où tout le monde peut atteindre des scores plus élevés. le niveau de compétence du joueur et ses performances de jeu.
1. Dans la version 14.1, première version de la nouvelle saison, le mécanisme de compensation de points sera annulé .
2. Tant que vous gagnez, le joueur recevra 20 points de victoire garantis.
3. Cela peut montrer que la situation consistant à ajouter plus de dix points pour gagner une main et à déduire plus de 30 points pour perdre une main deviendra une chose du passé.
4. De plus, le mécanisme de points bonus de la nouvelle saison sera évalué en fonction du score de performance du joueur dans le jeu et sera inclus dans les points cachés.
5. Le soi-disant score de performance n'est pas seulement le kda, mais aussi les dégâts de production, le montant du traitement, le taux de participation du groupe, la conversion économique du score de vision, le nombre de tours de défense détruites, etc.
6. Par conséquent, les joueurs n'ont pas à s'inquiéter des voleurs de l'équipe s'ils envoient des objets aléatoires et les gâchent, les points cachés peuvent être perdus et les points bonus peuvent également être affectés.
7. De plus, les coéquipiers seront jumelés en fonction de leurs scores cachés. Les joueurs avec de faibles scores cachés pourront être jumelés lors du prochain match.