Guide détaillé pour World of Warcraft Classic WLK Titan Rune Dungeon 5H+. De nombreux joueurs ne savent peut-être toujours pas comment jouer à ce donjon lancé lors de l'étape P2. Voici les stratégies spécifiques pour votre référence.
Guide détaillé de Titan Rune Dungeon 5H+
1. Description officielle
1. Actuellement, le serveur de test PTR Lich King a ajouté "Titan Rune Dungeon" pour les tests. Pour découvrir du nouveau contenu, veuillez interagir avec les mystérieuses « Ruines flottantes des Titans » flottant près de l'entrée avant d'entrer dans une instance de héros de niveau 80.
2. Selon le donjon, les reliques flottantes attachées aux cinq membres de l'équipe donneront à tous les ennemis du donjon « des points de vie et des dégâts supplémentaires, ainsi que des effets supplémentaires ».
(Nouveau) Autonomisation : Rune arcanique : Dégâts augmentés de 30 %. PV augmentés de 100%. Les attaques ont une chance d'invoquer une image du lanceur.
(Nouveau) Autonomisation : Rune de sang : Dégâts augmentés de 30 %. PV augmentés de 100%. Gagnez 100 % de vol de vie en vous tenant dans le sang des dieux.
(Nouveau) Autonomisation : Rune de Givre : Dégâts augmentés de 30%. PV augmentés de 100%. Les attaques de mêlée ont une chance de geler une cible aléatoire à proximité.
(Nouveau) Autonomisation : Rune de peste : dégâts augmentés de 30 %. PV augmentés de 100%. Les attaques destructrices infectent les victimes avec la peste.
(Nouveau) Autonomisation : Shadow Rune : Dégâts augmentés de 30 %. PV augmentés de 100%. L'attaque a une chance d'atteindre la victime.
(Nouveau) Autonomisation : Titan Rune : Dégâts augmentés de 5 %. Les PV ont augmenté de 190%. Chaque couche d'énergie titanique pulsée corrodée par la saronite augmente les dégâts infligés par les ennemis de 1% et les dégâts reçus par les ennemis de 2% pendant 12 secondes.
3. L'équipement précédemment abandonné dans la version normale à 10 joueurs de "Naxramas, l'Œil de l'éternité et le Temple d'obsidienne" peut désormais être abandonné lorsque le BOSS du donjon est affecté par les ruines.
Pour les tests de Titan Rune Dungeon, le responsable a effacé tous les personnages PTR existants et désactivé la fonction de copie de personnage. Le but était d'effectuer la première série de tests avec des personnages avec moins d'équipement. Et faites attention à la sensation et aux retours de ces donjons dans la plupart des équipements bleus/héroïques.
2. Expérience pratique
1. S'il est activé, il y aura un disque à la porte lors de l'entrée dans la difficulté héroïque. Il peut être activé simplement en ayant une conversation personnelle.
2. Le niveau de difficulté n'est pas très difficile à mon avis. Les nombres de ptr sont tous pincés à la volée (voir l'explication officielle ci-dessus pour la raison). Lorsque tous les bleus sont mis, il s'agit essentiellement d'une poussée plate. Les mobs devront peut-être faire attention, car ils seront détruits. 2-3 vagues. Le boss a-t-il un peu plus de HP ? (L'ancien de l'Ancien Royaume a 1 HP et 80 W. Si vous le connaissez, vous pouvez le comparer. Je ne sais pas combien de HP il avait à l'origine.) Les dégâts de compétence sont d'environ la même chose, comme invoquer une illusion pour se transformer en deux illusions.
3. S'il tombe, en plus du Tail King, 200 équipements violets supplémentaires seront lâchés. Certains de ces équipements sont en naxx, et d'autres n'ont jamais été vus auparavant. Le roi de la queue abandonnera la difficulté H d'origine, plus une pièce de rechange 213 et une combinaison 200 T7, et les pièces ne sont pas réparées. Ces gouttes semblent avoir été tirées au hasard.
4. Chaque boss lâchera un jeton de courage.