L'éditeur de Sourcecode.com a récemment vu chez Tieba que de nombreux joueurs rencontraient les grandes compétences du jeu mobile League of Legends dans le jeu et ne savaient pas quoi faire. Ici aujourd'hui, l'éditeur de Source Code Network vous apporte la solution à ce problème. Tant que vous suivez le rythme de l'éditeur, vous pourrez résoudre le problème en douceur et jouer au jeu League of Legends en douceur.
1. Passif
Affinité Hextech
Gagnez 20 % de vitesse de déplacement supplémentaire à proximité des tourelles et de nos tours de défense.
2. Compétence 1
Tourelle d'évolution H-28G
Installez une tourelle qui charge et accumule lentement de l'énergie pour attaquer les ennemis proches.
Chaque fois que la tourelle touchera la cible, elle causera 5 dégâts magiques (5+35% de puissance magique). Lorsque l'énergie est pleine, elle tirera un laser sur l'ennemi, causant 30 dégâts magiques (30+55% de puissance magique). .
Vous ne pouvez avoir que 3 tourelles H-28 G Evolution en même temps.
Si la distance entre vous et la tourelle est trop grande, la tourelle entrera en mode veille.
mise à niveau! ! ! : Grâce à la transformation scientifique, cette compétence peut être améliorée vers la tourelle de pointe H-28 Q.
Attributs évolués de la tourelle H-28 G (augmentent avec le niveau) Base : 110 Armure de base : 10 Résistance magique de base : 25
3. Compétence 2
Micromissiles Hextech
Lancez un barrage de 5 missiles, causant 70 dégâts magiques au premier ennemi touché. Chaque fois qu'un missile touche le héros ennemi, les tourelles proches gagneront 20 % d'énergie.
Après qu'un missile ait touché un héros ou un monstre ennemi, les missiles suivants ne causeront que 20 % des dégâts magiques, qui passent à 60 % lorsqu'ils touchent un serviteur.
mise à niveau! ! ! : Grâce à la transformation scientifique, cette compétence peut être améliorée en un essaim de missiles Hex.
4. Compétence 3
Grenade tempête électronique CH-2
Lance une grenade, causant 85 dégâts magiques dans la zone cible et un effet de ralentissement de 35% qui dure 2 secondes. Les ennemis au centre de la zone seront étourdis pendant 1 seconde. Frapper un héros ennemi chargera complètement les tourelles à proximité.
mise à niveau! ! ! : Grâce à la transformation scientifique, cette compétence peut être améliorée en grenade éclair CH-3X.
5. Grand déménagement
mise à niveau! ! !
Active Cast : améliore la compétence de base pour le prochain lancement.
Tourelle de pointe H-28 Q : installez une tourelle améliorée qui dure 10 secondes pour attaquer l'ennemi. Chaque coup causera 80 dégâts magiques. Lorsque l'énergie est pleine, elle causera 100 dégâts magiques à chaque fois. La tourelle ralentira également la cible qu'elle touche pendant 1 seconde.
Hex Missile Swarm : Tire 4 vagues de barrages de missiles, chaque missile infligeant 135 dégâts magiques au premier ennemi touché. Après qu'un missile ait touché un héros ennemi ou un monstre sauvage, les missiles suivants ne causeront que 25 % des dégâts magiques. Après que la cible soit touchée par cinq missiles, les dégâts seront encore atténués. Tous les tirs de missiles sur les serviteurs infligent des dégâts complets. L'essaim de missiles peut causer jusqu'à 524 dégâts magiques au même héros ennemi ou au même monstre sauvage.
Grenade éclair CH-3X : lance une grenade qui rebondira trois fois, causant à chaque fois 100 dégâts magiques à l'ennemi. La portée d'étourdissement et de ralentissement est plus large et l'effet de ralentissement est augmenté à 40 %.
Lancer à nouveau : annuler cette compétence
C'est tout pour le partage de cette stratégie. Joueurs qui souhaitent en savoir plus et sur les stratégies, venez nous suivre. Source Code Network est un service d'information et un site de téléchargement de haute qualité !