Outre les différentes nouvelles unités, la mise à jour 1 d'Anime Vanguards propose également un nouveau système d'éléments d'unité dans le jeu de base. De nombreux joueurs sur plusieurs plates-formes sont confus au sujet de cette nouvelle fonctionnalité de jeu par rapport aux fonctionnalités de traits existantes. Voici donc un guide dédié expliquant tout sur la fonctionnalité Unit Elements du jeu.
Chaque personnage d’Anime Vanguards est associé à un élément unique. Ces éléments fournissent des améliorations/avantages uniques au personnage pour augmenter son efficacité globale au combat. Cela peut inclure une augmentation des dégâts lors de l'attaque d'un boss, une immunité à tout type de débuffs ou d'autres buffs qui varient d'un élément à l'autre.
Vous pouvez toujours vérifier l'élément de votre unité en survolant le profil du personnage dans le menu de mise à niveau pendant que vous jouez. Alors, placez d’abord l’unité, puis survolez le profil de l’unité pour connaître son type d’élément.
À l’heure actuelle, il existe 10 éléments d’unité différents dans le jeu, et vous pouvez voir les améliorations fournies par chacun d’eux ci-dessous.
Élément | Buffs |
---|---|
Feu | Toutes les unités de l'élément Feu seront immunisées contre le piège. |
Eau | Toutes les unités d’élément eau seront immunisées contre les débuffs SPA. |
Nature | Toutes les unités Nature Element seront immunisées contre les débuffs DMG. |
Étincelle | Les unités classées comme Spark sont immunisées contre les debuffs DMG |
Saint | Chaque unité sacrée réduira la durée de tout affaiblissement de 10 % |
Malédiction | Les unités maudites peuvent augmenter leurs dégâts de +5 % lorsqu'elles attaquent un boss. |
Non lié | Les unités non liées peuvent augmenter leur taux de critique de 5 % |
Explosion | Tous les personnages Blast peuvent ignorer 10 % de la réduction des DMG des ennemis |
Cosmique | L'unité cosmique peut gagner +10 % de dégâts lors du placement |
Passion | Les unités de type Passion peuvent augmenter les chances d'esquive de 10 % |
La plupart des ennemis/boss d’Anime Vanguards ont des faiblesses élémentaires qui peuvent être traitées et vaincues plus rapidement si vous avez un contre-type d’élément dans votre équipe. Par exemple, supposons qu'un ennemi soit faible face à l'élément Spark. Dans ce cas, vous devez avoir un personnage de type Spark comme Genitsu dans l'équipement de votre équipe.
Ce changement obligera les joueurs à expérimenter plusieurs des unités qu'ils avaient négligées dans le passé dans leurs équipements et également à personnaliser de nouveaux équipements en fonction des ennemis ou des boss sur une carte plutôt que d'utiliser une équipe standard pour chaque étape.
Non, vous ne pouvez pas changer l'Élément de votre Unité comme vous le pourriez pour un Trait, car ceux-ci sont fixes pour chaque personnage. Alors, ne vous attendez pas à changer l'élément de votre unité de X à Y en relançant à l'aide de cristaux ou d'autres objets du jeu.
Il est également peu probable qu'une telle fonctionnalité soit ajoutée, car elle irait à l'encontre du but de la mécanique (c'est-à-dire inclure les unités négligées et créer un chargement spécifique à une carte).
Pour en savoir plus sur Anime Vanguards, consultez la liste des niveaux d'Anime Vanguards – Tous les traits, classés, et la liste des niveaux d'Anime Vanguards – toutes les unités, classées.