Comment jouer à la méthode de gel et de tir de tourelle dans WLK dans World of Warcraft Classic ? Certains joueurs ne le savent peut-être pas encore. Jetons un coup d'œil au gameplay recommandé pour le gel et le tir de tourelle dans WLK dans World of Warcraft Classic.
Recommandation de la méthode de feu WLK Fort Frost Fire du serveur World of Warcraft Classic
Sélection de glyphes : glyphe Frostfire, glyphe d'armure de lave, glyphe de gemme de mana (les gemmes de mana peuvent être échangées contre d'autres)
L'avantage de ce talent est que le BOSS unique ne nécessite qu'une seule compétence : Frost Rocket, qui élimine le casse-tête des boucles de compétences et vous donne plus de temps pour esquiver les compétences, vous déplacer et regarder de courtes vidéos (je plaisante) ! tant que les coups sont suffisants, le besoin de frappes critiques rapides sera moindre que pour les autres talents ! La cible unique est nettement plus élevée que Torture Fire et Torment Ice à ce stade. La durée de vie de la batterie est forte et les deux systèmes ont des talents de réduction de la haine ! !
Les inconvénients sont également évidents. La capacité AOE n'est pas aussi bonne que la qualité de 5 sorts de gel et de feu consécutifs, la cible unique n'est pas aussi bonne que les sorts arcaniques avec un bon cycle de compétences, et les méthodes explosives sont relativement peu nombreuses !
Étant donné que Frost Rocket est une compétence à double système de glace et de feu, elle peut déclencher les effets spéciaux du feu et du gel, de sorte que le système Ice Finger of the Ice et le système Ignite of the Fire peuvent être parfaitement déclenchés !
Tout le monde est déjà bien conscient de la faiblesse du coup critique de l'équipement magique P1. Cependant, la combinaison de Ice Finger et Shattered Ice peut nous offrir de nombreuses possibilités de coup critique en même temps que le coup critique, l'allumage de ! le système de tir est déclenché en conséquence, ce qui peut On dit que le noyau de cet ensemble de talents est Ice Finger, Shattered Ice, et enflammer ces trois talents !
Bien que la capacité du type arcanique à intimider les faibles soit très bonne, les points de talent ci-dessus ajoutent trop peu de dégâts, donc c'est un peu compensé par le gain. Il est préférable d'ajouter l'augmentation des dégâts de feu, les coups critiques et les effets de décapitation de 35 % de santé ! le type feu !
Combiné avec assoiffé de sang + accessoires + image miroir + doubles veines de glace, il peut infliger des dégâts importants