Guide du patron de Genshin Impact. De nombreux joueurs ne savent peut-être toujours pas comment vaincre ce nouveau BOSS hebdomadaire dans la version 3.2. Voici les stratégies spécifiques pour votre référence.
La stratégie BOSS du Dieu de l’opportunité
1. Compétence en une étape et flux d'images du Dieu de Zhengji
Les différents bras mécaniques du Dieu de Zhengji peuvent être résumés comme suit : « La main gauche est le feu, la main droite est froide, le dessus est l'électricité, le poing est le vent, et le vent et l'eau montent.
2. Guide de préparation
1. Nouveau terminal vide :
Dans la première étape, le nouveau terminal vide n'est utilisé que pour accumuler de l'énergie afin d'activer des matrices spécifiques, jusqu'à 100 %, et l'excès d'énergie sera rejeté.
Les joueurs en mode multijoueur auront chacun un nouveau terminal vide Lorsqu'ils récupèreront des blocs d'énergie, ces nouveaux terminaux vides recevront la même énergie, et lorsqu'ils seront consommés, ils seront calculés séparément.
2. Planification des blocs énergétiques :
En raison du mécanisme spécial de Zhou Ben, le dieu de l'opportunité, une mauvaise planification énergétique entraînera une diminution de l'efficacité de Zhou Ben, une planification raisonnable est donc nécessaire. Ici, nous ne mentionnons que brièvement les points qui nécessitent une attention particulière.
①Compétences périodiques :
Dans des circonstances normales, le Dieu de l'opportunité lance des compétences périodiques toutes les 1 minute, y compris les compétences « Haute Pression » et « Disco », qui sont toutes deux lancées alternativement lorsqu'il est paralysé, s'il y a un intervalle d'1 minute depuis la dernière ; compétence périodique lancée Ci-dessus, les compétences périodiques doivent être lancées après la guérison de la paralysie ;
②Matrice d'éléments vent :
Une activation prématurée n’est pas recommandée. Les compétences « à haute pression » peuvent entraîner des pertes élevées ;
③Matrice d'éléments de tonnerre :
Il n'est pas recommandé de l'activer de manière aléatoire. Lorsqu'il y a 200 % d'énergie sur le champ, ou lorsque le nouveau terminal vide est plein d'énergie, le champ conserve 100 % d'énergie et active rapidement 2 matrices d'éléments de tonnerre pour paralyser complètement le Dieu de Zhengji ;
※Bloc d'énergie : il existe sur le terrain pendant 12 s (petit), 16 s (grand) et disparaît après un délai d'attente ;
※Toutes les minutes : une fois que la deuxième compétence a laissé tomber des blocs d'énergie, ces énergies sont conservées pour éviter le lancement de la compétence « Haute pression » ;
※Demi-paralysie : Après la demi-paralysie, un total de 200 % de l'énergie sera perdue. Activez d'autres matrices non tonnerre/vent en fonction de votre situation actuelle et conservez 100 % de l'énergie pour éviter le lancement du ". Compétence « Haute pression » ;
※ Sol enchanté : si la compétence « Nettoyage du bureau » est rencontrée et qu'il y a un excès d'énergie de 100 %, la priorité sera donnée au nettoyage du sol enchanté formé par le coup ;