Guide des réalisations de Victoria 3 Sikh Empire. De nombreux joueurs ne savent peut-être pas encore comment vaincre ce pays dans le jeu. Voici des stratégies spécifiques pour votre référence.
Guide des réalisations de l’Empire sikh
Idée principale
Cette version du continent britannique ne laisse pratiquement personne de côté. Par conséquent, si vous déclenchez une guerre avec la Grande-Bretagne et avez une ligne de front dans votre pays, tant que votre ligne de front est rasée trop rapidement au bulldozer, vous pouvez directement construire un bataillon de troupes + un navire de la marine en échange d'une maison.
Briser la situation
Au début, mangez d’abord les terres côtières. Cédez ensuite plusieurs ports de traité avec la Perse. Au début, la Perse est protégée par les Ottomans. Vous pouvez attendre que l'Egypte se rebelle puis l'attaquer. Après avoir obtenu le port du traité, construisez 3 casernes + 3 bases navales, puis recrutez 3 généraux + amiraux navals. La principale raison pour laquelle le territoire perse a été coupé est que le nord de l'Inde sur le continent a donné au début 70 casernes. Si vous recrutez des généraux directement sur le continent, le front pourrait ne pas être en mesure d'arrêter l'attaque britannique et s'effondrer trop rapidement.
N'oubliez pas de construire des relations avec la France au début, puis vous pourrez vous préparer à déclarer la guerre à la Grande-Bretagne. Sélectionnez directement la zone d'intérêt pour le continent anglais et déclarez la guerre à la Compagnie des Indes orientales, afin que lorsque les conditions seront imposées, les terres britanniques puissent être prises. Choisissez ensuite l'indemnité de la Grande-Bretagne et laissez les Indes orientales libérer le jeune frère. Inutile de parler de compensation, il suffit de laisser les infrastructures décoller. Il est également important de lâcher prise sur le frère cadet, dont je parlerai ensuite. Alors ne choisissez pas de rendre l'Inde de l'Est indépendante, car une fois qu'elle deviendra indépendante, notre continent ne sera plus bordé par la Grande-Bretagne et nous n'utiliserons pas cette méthode à l'avenir.
La première bataille est encore délicate, car nous avons plusieurs fronts frontaliers de l’État féodal. Mon approche consiste à laisser vide la ligne de front au nord du Cachemire et à laisser les Français contribuer à la combler. La force principale de l’armée britannique se rapproche généralement de notre capitale. Alors ne choisissez pas d'attaquer, car l'attaque s'effondrera plus rapidement (sentiment personnel).
Trois divisions navales débarquent sur le continent. Il n'y a pas de technologie au début et elles perdront de l'attrition. Même si elles débarquent, elles ne pourront la pousser que 3 à 4 fois. Ainsi, une fois que la perte atteint 100 %, n'oubliez pas de vous retirer dans votre pays d'origine et de vous reconnecter. De cette façon, la Grande-Bretagne votera bientôt.
Développer et continuer à intimider la reine
Après avoir pris les terres du continent britannique, les casernes ont d'abord été démolies pour éviter les explosions et devenir indépendantes. L'Ae de ce jeu diminue très lentement. Afin d'éviter que la notoriété n'explose, plusieurs anciens ennemis sont assurés de bénéficier d'un buff de réduction de notoriété de +25 %. Les pays d'Asie centrale au nord et Oman au sud sont tous deux des kakis doux et de vieux ennemis. je ne peux rien nous faire. Que la Grande-Bretagne nous reconnaisse le plus tard possible, car une fois que nous serons un pays reconnu, nous ne pourrons plus trouver de kakis mous.
La méthode pour les attaques ultérieures contre la Grande-Bretagne est similaire, garantissant que l’armée britannique place sa force principale sur la ligne de front et que de petites troupes débarquent ensuite en Grande-Bretagne. Il convient de noter ici que parce que nous allons manger la terre de Daying, nous pouvons simplement le laisser la manger sans commettre d'erreurs après le début de la guerre. Après l'avoir laissé la manger, sa force principale retournera en Inde.
De cette façon, si nous battons la reine une fois tous les cinq ans, notre économie n’aura pas à s’en soucier et nous pourrons simplement accélérer l’industrialisation. L'Inde possède du fer, du charbon et du soufre locaux et peut toujours gagner de l'argent grâce à YP.
Lorsque notre économie aura à peu près la même taille que celle de la Grande-Bretagne et que nous ne manquerons pas de compensation, nous pourrons envisager de le laisser libérer l’Écosse et l’Irlande.
La difficulté de la réalisation est que vous ne pouvez pas vassaliser les grandes puissances, et vous ne pouvez libérer que 2-3 frères plus jeunes à la fois, vous devez donc vous battre plusieurs fois et attendre que la Grande-Bretagne libère les frères plus jeunes avant vous. peut les vassaliser. Dans le même temps, la notoriété ne peut pas exploser. Si un pays ne reconnaît pas qu’il prend un morceau de territoire britannique, il aura 40 % de notoriété. Notre idée de suivi est donc de le laisser partir son jeune frère lorsque sa réputation est élevée, et lorsque sa réputation baisse, il prendra le terrain. Vous pouvez également envisager de manger une partie des terres en Inde. Par exemple, Mumbai le long de la côte et Delhi au nord sont toutes deux très grasses, mais je ne les ai finalement pas mangées car leur réputation coloniale était trop élevée.
Bien sûr, si vous êtes un bon GM britannique et que FZ gagne, il y aura un Britannique avec 200 de notoriété qui sera convoqué par toutes les nations et laissera tous ses jeunes frères partir dans une seule bataille.
Finalement, la réalisation fut achevée avant 1900 et la Grande-Bretagne devint complètement un pays africain.