Comment effacer le niveau de la ville de Jiuyuan dans One Blood Ten Thousand Heroes ? En fait, lorsque nous nettoyons la ville de Jiuyuan, nous devons faire attention à la correspondance de la programmation, maîtriser les compétences de chaque défi de niveau et faire attention aux buffs. Ci-dessous, l'éditeur vous proposera une liste complète des niveaux de la ville de Jiuyuan avec un. sang.
>>Collection stratégique One Blood Ten Thousand Heroes<<
Il y a très peu d’amis qui ont mentionné que le niveau de la carte se situe dans les 30 niveaux, je n’entrerai donc pas dans les détails ici.
Le niveau le plus difficile est probablement le niveau 30, car le taux d'esquive de Jiraiya est un peu gênant. La vitesse d'attaque de l'ennemi est Nin et Star (3,3), Sword and Sky (5).
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : évitement des sorcières augmenté de 30 %.
Vitesse de tir : Lelele : 2 ; Épée Ninja : 3.
Lux est toute la défense magique UP. En d’autres termes, l’équipe d’attaque physique peut ignorer le buff de l’ennemi. Cependant, l'ennemi est entièrement négatif, et si la défense magique est faible, le revers sera encore un peu douloureux.
L'équipe de Nin Nin Shi et Nin Le peut prendre les devants, mais l'autre côté esquive et finalement il ne reste plus que Qiong Qiong, je corrige, cela ne prend que quelques centaines de PV si j'inverse la situation.
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : Star Demon Attack 80 % UP
Vitesse de tir : Witch Ninja : 2,5 ; Sword Demon : 4,6.
Si tous les ennemis attaquent à Yin Zhuantian, la nounou qui ne veut pas infliger de dégâts n'est pas une bonne nounou.
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : attaque Ninja 80 % UP.
Vitesse de tir : Wu Wu : 4 ;
Deux sorcières, une attaquant une seule cible et une récupérant du sang.
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : attaque de démon augmentée de 50 %.
Vitesse de tir : Star Witch 4,3 ;
Les deux sorcières ont retrouvé la santé, et Waseda au milieu a surtout retrouvé beaucoup de sang.
Lorsque le démon attaque UP, Tamamo est le plus avantageux.
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : L'attaque du fétiche est UP de 50%.
Vitesse de tir : Wet Nurse : 5 ; Gobutusu Kusanagi Shadow Attack : 4,3.
L'épée de Kusanagi est super violente. Si elle n'est pas affaiblie par l'attaque de l'objet tombant et qu'elle manque, ce sera une mise à mort instantanée.
Pour les attaques fétichistes, nous recommandons ces cartes arc-en-ciel : Yamato, Tianjin Urnxing et Asura. Or rouge : Jingjin Lord, Izanagi et Imanagahime.
Plusieurs cartes arc-en-ciel de Tian proviennent des dieux, mais si vous n'avez pas le rare Tian, je ne connais pas la puissance d'attaque de Tian, donc je ne les recommanderais pas.
Attribut ennemi : Feu
Effet spécial : la force physique humaine est augmentée de 50 %.
Vitesse de tir : Lelele : 2 ;
2 musiques de défense magique UP. L'attaque physique de Light Genji est UP + l'attaque physique est diminuée, ce qui est assez gênant.
Ma composition préférée est le Nin-Nen Shi de première ligne (1,6) et le Nin-le de dernière ligne (1,5). Mon préféré est Guanggenji (attaque physique UP), donc Jiraiya, qui a une attaque physique, doit être placé au premier rang, et les autres ninjas, qui ont une attaque magique, peuvent être placés au premier rang.
Même si vous ne pouvez pas tous les tuer en un seul round, tant que vous parvenez à vous débarrasser des musiciens le plus rapidement possible, ce ne sera pas un gros problème.
Attribut ennemi : eau
Effet spécial : évitement des étoiles augmenté de 30 %.
Vitesse de tir : Xingle : 4,5 ; Tianrenren : 2,6.
Ma composition est Le Nin (1.5) + Nin Nin Sword (2.3). Toute l'avant-garde ennemie s'est retournée et a attaqué en groupe, ce qui était assez douloureux, donc je ne voulais pas du tout leur donner le premier pas.
L'évitement des étoiles UP n'a en réalité d'effet que sur les étoiles ennemies.
Attribut ennemi : Bois
Effet spécial : Défense démoniaque + 80 %.
Vitesse de tir : Renren : 1 ; Renrenren : 1.
Je pense que c'est l'un des sols les plus impressionnants.
C'est le seul niveau où tous les ennemis attaqueront en premier, quelle que soit leur organisation, ils doivent donc d'abord subir 5 coups de l'adversaire.
Par conséquent, les autres étages peuvent avoir différentes méthodes de jeu, mais le 38ème étage est différent. Il a la condition absolument difficile de défense magique.
Selon le wiki, les dégâts de la défense magique sont considérablement réduits lorsque la défense magique atteint environ 750. Si la défense magique atteint 870, les dégâts ne seront que de 200 à 600.
Pratique : Utilisez une équipe de 2 personnes composée de Yin Tianzhao (traitement) + Yang Shuton (personne fantôme). La pile de défense magique d'Amaterasu atteint 640 (armure en bois de deuxième niveau plus accessoires de défense magique de troisième niveau) et sa santé est de près de 4 000.
Ce n’était pas une surprise que j’aie pu résister à la première vague, mais si l’adversaire, en particulier Jiraiya, obtenait quelques coups critiques, j’aurais quand même fini.
Une fois que la pile de défense magique atteint 670, même si Jiraiya explose plusieurs fois de temps en temps, il sera toujours en sécurité jusqu'au bout. Si la défense magique est de 700, il devrait être complètement intrépide.
Cependant, la défense démoniaque de Yang Zhuan Jiu Tun est déjà très stable au début des 400 ans. Je n’avais pas d’autre choix que de choisir cette équipe car il n’y avait pas d’autres guérisseurs ou voyous plus coriaces dotés d’une défense magique élevée. Cette formation prend beaucoup de temps.
LV99 Yin se tourne vers Amaterasu pour exorciser les démons 508, HP (3954), ce qui est similaire à la valeur de l'or rouge Wu Yang au LV99 (Yang Tianruo exorcise les démons 528, Yang Data expulse les démons 507).
Otohime Fox de Pu Jinwu repousse 456 démons. Cela ne signifie pas nécessairement que la défense magique n'est pas suffisante, mais le coût de l'ajout de dizaines de points de défense magiques supplémentaires est assez élevé.
Par conséquent, les traitements pouvant supporter 38 couches sont généralement le noir arc-en-ciel et l'or rouge yangzhuan, ce qui signifie que le traitement est relativement difficile. Bien sûr, s'il y a un Yangzhuan Amaterasu ou Himiko, il n'y aura aucune pression.
Il n'est pas difficile pour le fantôme de tour Yang très rare de collecter 400 défenses magiques, mais l'efficacité est trop faible, alors qu'il est encore un peu difficile pour le fantôme de tour Yin d'en collecter 400.
Yangzhuan Hongshi et Hongle Magic Defense sont également suffisants, même s'ils ne sont pas assez efficaces. Ce serait mieux si vous aviez Asura ou Rainbow Star, car la défense magique est facile à obtenir et l'AOE est très efficace.
Cependant, ce sont toutes des cartes de grande rareté ou de très grande rareté. S'il n'y a pas de cartes au-dessus, il serait presque impossible de passer le 38ème étage. Même si vous voulez entasser des cadavres, vous devez être capable de le faire.
Attribut ennemi : or
Effet spécial : Force physique céleste augmentée de 80 %.
Vitesse de tir : Star Ninja : 3 ; Samurai Ninja Sword : 4.
Attribut ennemi : Terre
Effet spécial : l'attaque du préposé est augmentée de 100 %.
Vitesse de tir : Ninakusha 2.3 ; Épée de samouraï : 4
L'ennemi devient négatif et les dégâts sont plus élevés. Personnellement, je préfère attaquer rapidement. La première rangée est patiente et patiente (1,6), et la rangée arrière est patiente (1,5).
Attribut ennemi : Yang
Effet spécial : Le Mo Attack est 100 % UP.
Vitesse de tir : Le Ren : 1,5 ; Guitian : 5.
L'ordre de tir de l'ennemi est Nin → Le. Lejia ajoute une attaque magique, mais elle ne peut ajouter qu'une attaque physique aux deux attaquants, hahaha.
Notez qu’il n’y a que 4 personnes du côté opposé et que la rangée du milieu est vide. Normalement, cela ne me dérange pas si j'utilise les compétences 2X2, mais si j'utilise toujours 2X2 à ce niveau, je ressemblerai à ceci : = Dis= ! ?
Attribut de l'ennemi : Yin
Effet spécial : La force physique de la sorcière est augmentée de 100 %.
Vitesse de tir : Xingle : 3,5 ; Épée de samouraï : 4,3.
La défense magique et les dégâts de Tamamo sont très élevés, il est donc recommandé de le tuer d'abord avec une attaque physique élevée. Le buff de Guang Genji est très délicat, il est donc également recommandé de le tuer d'abord avec une attaque physique élevée.
Quand je veux désespérément les tuer tôt, j'utiliserai : Ninaku (1.5) + Sword Demon Ninja (3.3, Ninja doit utiliser des attaques physiques). Lorsque l'adversaire n'esquive pas, ma première rangée suffit en fait à tuer les deux rangées arrière, mais comme ils sont très bons en esquive, je serai plus patient dans la rangée arrière pour augmenter mes chances. S'il est prédit que l'adversaire continuera à esquiver pendant un tour et ne pourra pas le résoudre, je peux également prendre les devants en passant à Wu Le (2,5) au dernier rang. Mais si Tamamo ne meurt pas d'un seul coup, mes petits croustillants mourront probablement.
Attribut ennemi : Feu
Effet spécial : la force physique de l'étoile est augmentée de 100 %.
Vitesse de tir : Le Wu : 3 ; Épée Tianjian : 5,3.
La nourrice de Tianruo qui continue de battre violemment les gens. Défense magique de Lejia.
Attribut ennemi : eau
Effet spécial : force Ninja 100 % UP
Vitesse de tir : Sorcière Ninja : 2,5 ;
Dans l'exemple mentionné précédemment, ma composition est Le Wu (vitesse 3) et Oni Ninja Sword (vitesse 3,3). J'aime juste regarder l'ennemi traire une grosse gorgée de lait quand il est plein de sang =-=
Attribut ennemi : Feu
Effet spécial : attaque de monstre UP de 50 %.
Vitesse de libération : 7.
Les dégâts sont très élevés. S'il y a des voyous violents dans un tour, ce niveau de boss lent est super convivial. Sans ces voyous violents, il y aurait eu de lourdes pertes.
Pour attaquer les monstres, Hong recommande : Shutun et Slippery Ghost. Recommandation en or rouge : Kapok, Dieu chien, voir Yue et entrer dans le Tao, illumination.
Attribut ennemi : Bois
Effet spécial : Force physique divine augmentée de 50 %.
Vitesse de tir : Ninren : 1 ; Épée fantôme : 4,6.
La rangée arrière de l'adversaire attaquera certainement en premier, mais ce qui est mieux que le 38ème étage, c'est que Baidu est une attaque unique, et si vous n'avez pas de chance, vous en sacrifierez une au maximum.
L'AOE globale d'Asura est très brutale. S'il ne meurt pas en un seul round, je le détruirai en un seul round.
Attribut ennemi : or
Effet spécial : les humains et les démons attaquent UP de 60 %.
Vitesse de tir : Xingle Ninja : 2,6 ; Ghost Sword : 4,5.
Ma composition est Nin Le (1.5) + Nin Nin Sword (2.3). L'idée est toujours de tuer l'adversaire avec tous nos membres en premier, sinon l'attaque de l'adversaire en dernière ligne nous causera trop de dégâts.
Avec l'avantage de s'amuser plus une attaque physique, plus une attaque humaine et démoniaque UP (la patience est généralement la race humaine), si vous attaquez suffisamment, vous ne serez pas blessé en un seul round.
Les attaques humaines et démoniaques sont UP, à l'exception des ninjas qui sont principalement humains et ont des attaques démoniaques, les cartes rares les plus avantageuses sont Ushiwakamaru et Seimei.
Attribut ennemi : Terre
Effet spécial : attaque à l'épée et aux objets à 100 % UP.
Vitesse de tir : Wu Xingle : 3,6 ;
L'effet spécial est modifié comme suit : Force physique de l'épée augmentée de 100 %. La configuration de la rangée arrière est modifiée pour : Le Ren Le (1.6).
Le niveau de difficulté est un peu plus élevé. J'ai essayé la Five Ninja Team, mais l'effet n'était pas très bon. De plus, Momo est tellement dur et a un double buff d'attaque, ce qui est trop cruel.
A ce niveau de formation d'équipe, lorsqu'il y a beaucoup de ninjas, je préfère une équipe de 5 ninjas (vous pouvez inclure une source de lumière Même si l'adversaire est détruit, il ne restera que Mootao).
Lorsque vous n'avez pas autant de patience ou que vous ne voulez pas abandonner, alors vous devriez au moins avoir Shinobi + Light Genji dans la rangée arrière, et la vitesse de la première rangée est inférieure à 3. Tant que Light Genji exécute normalement, les dégâts ne seront pas importants, et cela dépend de la coopération de l'adversaire Momo.
Attribut ennemi : Yang
Effet spécial : attaque fantôme 100 % UP.
Vitesse de tir : Witch Star : 4,5 ; Ghost Samurai Sword : 4.
Parce que l'attaque fantôme est UP, la composition est ninja fantôme (vitesse 3, vous pouvez également commencer si vous passez en ninja) et ninja (vitesse 1,5).
Il n'y a qu'un seul Yin devenu Keiren, et parfois la première rangée sera remplacée par une Ghost Ninja Sword (3.3), la différence n'est pas grande.
L'ensemble de l'AOE d'Asura et de Xiangxiang est extrêmement douloureux. Comme je l'ai dit ci-dessus, s'ils sont vivants, je n'ai pas à vivre.