La mise à jour Mingchao version 1.4 sera officiellement terminée ce matin. Après cette mise à jour, de nombreuses activités exclusives seront lancées. Savez-vous de quoi il s'agit ? Le contenu spécifique qui vous est présenté ci-dessous, les joueurs intéressés ne doivent pas le manquer !
Cher vagabond :
Merci pour votre attention continue, la version 1.4 de « La Nuit Noire frappe à la porte du jour » sera bientôt disponible !
[Temps de maintenance et instructions de compensation]
✦Heure de maintenance de la mise à jour : 14 novembre 2024 à 04h00 ~ 14 novembre 2024 à 11h00 (UTC+8)
✦Mise à jour de la compensation de maintenance : Star Sound*300, Solvant de cristallisation*2
✦Conditions de réception de la compensation : Créez un personnage et débloquez la fonction [Email] avant 04h00 le 14 novembre 2024 (UTC+8). L'e-mail de compensation est valable jusqu'à la prochaine mise à jour et maintenance de la version.
※En fonction de l'avancement réel de la maintenance ce jour-là, la durée de la maintenance peut être prolongée. L'équipe de projet fera des annonces supplémentaires et des ajustements de compensation en fonction de la situation réelle.
✦Indemnisation de réparation de problème : Xingsheng*300
✦Conditions de réception de la compensation : Créez un personnage et débloquez la fonction [Email] avant 04h00 le 14 novembre 2024 (UTC+8). La compensation est valable jusqu'à la prochaine mise à jour et maintenance de la version.
[Introduction au contenu de la version]
✦Nouveaux personnages✦
Résonateur 5 étoiles "Tsubaki" (Annihilation)
La fleur de la mer Noire, une éleveuse libre d'esprit, dangereuse et charmante.
Voyager à travers Solaris pour Darkshore, à la recherche de talents potentiels. Soyez fidèle à vous-même, ne regardez pas vers le passé et l’avenir, et concentrez-vous simplement sur le bonheur de ce moment.
✦Style de combat : [Sortie principale] [Concert rapide] [Dégâts d'attaque de base]
※Peut être obtenu via l'événement de personnage [Promenade jusqu'au bout du labyrinthe].
Résonateur 4 étoiles "Deng Deng" (conducteur)
Le navigateur de Wuwu Logistics et le chef d'équipe de l'équipe de transport.
Née dans un village de montagne à Yuezhou, c'est une fille sincère et enthousiaste qui brille sur les autres comme un petit soleil.
✦Style de combat : [Sortie principale] [Dégâts d'attaque de base] [Dégâts de compétence de résonance augmentés]
※Peut être obtenu via les invocations d'événements de personnage [Thunder Rain Season] et [Thousands of Machines Chasing the Starfield]. Après l'événement, le résonateur 4 étoiles "Deng Deng" rejoindra définitivement [Invocation d'événement de personnage/arme] [Invocation permanente de personnage/arme] dans la prochaine version.
※Le personnage 4 étoiles "Deng Deng" sera mis simultanément sur les étagères du magasin [Aftermath Coral] et sera retiré des étagères après la prochaine version.
✦Nouvelles armes✦
Arme 5 étoiles "Taichun" (Swift Knife)
Les graines de la fleur de toon qui se ramifie silencieusement. Elle tenait le monde infini qui fleurissait comme promis dans la paume de sa main, laissant les minuscules vignes rouges s'enrouler et se connecter du bout de ses doigts.
La douleur vague, tout comme le gravier frottant contre le cœur, est la preuve de la rencontre.
※Peut être obtenu en invoquant l'événement d'arme [Sons flottants et soldats silencieux · Printemps coupant].
Arme d'activité 4 étoiles "Heart Anchor" (Swift Knife)
Un dispositif d'ancrage autrefois utilisé par les Gardiens Blancs pour stabiliser la Heartsphere.
Après que le gardien blanc ait été transformé en forme de chat blanc, l'apparence de cet appareil a également subi quelques changements...
※Peut être obtenu gratuitement en participant à l'événement thématique [Disordered Dream Path] Dream Diving.
✦Nouvelle intrigue✦
[Companion Star Mission・Tsubaki] "La mer d'étoiles aux chemins fourchus"
Dans la Maison des Fleurs de la Côte Noire, Chun Zheng regardait tranquillement les plantes qui se balançaient silencieusement.
Au fond de la mer d'étoiles, les possibilités d'innombrables mondes sont entrelacées, bifurquées et interrompues. À la fin du destin, des millions d’univers atteindront tous la même fin.
✦Horaires d'ouverture : Ouvert définitivement après la mise à jour de la version 1.4
✦Conditions d'ouverture : Le niveau de synesthésie atteint le niveau 14, et le chapitre 1 et l'acte 8 de la [Mission Tide] « Marcher jusqu'au bout de la côte » sont terminés.
✦Nouvel événement✦
[Chemin de rêve désordonné]Activités thématiques de plongée de rêve
L'événement comprend 3 types de gameplay, à savoir [Deep Dream Journey] [Dream Blockade] [Eternal Night Returns].
Dans [Deep Dream Journey], le vagabond aidera le chat blanc à réveiller la personne de résonance qui est tombée dans un rêve profond, et l'aidera à échapper au cauchemar. Pendant le voyage, il continuera à approfondir le rêve et à découvrir. la vérité du cauchemar.
Dans [Dream Blockade], les cauchemars ont envahi le monde et envahi la réalité dans de multiples domaines. Le vagabond doit se rendre dans diverses zones et utiliser la capacité "Dream Speed" donnée par le chat blanc pour éliminer les anomalies.
Dans [Réapparition de la nuit éternelle], le vagabond peut choisir librement la personne de résonance, retourner au rêve de la nuit éternelle et affronter à nouveau le cauchemar de la nuit éternelle avec la bénédiction de la capacité « Dream Fusion Awareness ».
✦Heure d'ouverture : Après la mise à jour de la version 1.4 ~ 1er janvier 2025 03h59 (heure du serveur)
✦Conditions d'ouverture : Le niveau de synesthésie atteint le niveau 17.
※Cette activité restera une activité permanente après la fin de l'ouverture à durée limitée, et les vagabonds pourront en faire l'expérience à tout moment.
[Tomber dans un pays fantastique] Le nouveau contenu "Dream Gathering" est désormais disponible !
De nouvelles scènes d'exploration, de nouveaux ennemis, des rêves rassemblés et dispersés, entrez dans de nombreux rêves profonds pour explorer des secrets plus profonds !
[Résonateurs ouverts] actuellement disponibles : "Chun", "Lamp", "Shorekeeper", "Glazed Coral", "Encore", "Virina", "Kakaro", "Sunrise", "Mortfield" et "Zhezhi" ""Mutuellement "Li Yao", "Yuan Wu", "Dan Jin", "Jin Xi", "Chang Li", "Jian Xin", "San Hua", "Wanderer·Diffraction", "Ji Yan", "Yin Lin" , "Yang Yang", "Chixia" Angelica dahurica" et "Peach Prayer".
✦Heure d'activité : après la mise à jour de la version 1.4 ~ 1er janvier 2025 à 03h59 (heure du serveur)
[Cadeau Menghua] Événement de connexion de sept jours
Pendant l'événement, si vous vous connectez au jeu tous les jours, vous pouvez accéder à l'interface de l'événement pour recevoir les récompenses de connexion des jours correspondants.
✦Contenu de récompense : ondulation d'or flottante*5, tourbillon d'appel*5
✦Heure d'activité : après la mise à jour de la version 1.4 ~ 1er janvier 2025 à 03h59 (heure du serveur)
[Tide Tide Exploration] Événement de la Commission d'exploration à durée limitée
Participez à l'événement et téléchargez vos notes d'exploration sur le véhicule logistique Wuwu pour obtenir de riches fournitures d'exploration !
✦Heure d'activité : 21 novembre 2024 à 10h00 ~ 5 décembre 2024 à 03h59 (heure du serveur)
[Stratégie d'imitation Ⅱ] Événement de combat à durée limitée
Les Drifters pourront entrer dans un royaume de simulation spécial et défier plusieurs ennemis puissants en continu avec la bénédiction de buffs spéciaux.
✦Heure d'activité : 19 décembre 2024 10h00 ~ 1er janvier 2025 03h59 (heure du serveur)
[Vente urgente Laguna !] Aperçu de l'événement thématique de la convention
Alanna publiera des tâches d'enquête chaque jour et vous pourrez obtenir les récompenses correspondantes en remplissant le questionnaire. Le monde de Lina Xita se dévoile pour vous à travers des questionnaires.
✦Heure d'activité : du 12 décembre 2024 à 10h00 au 1er janvier 2025 à 03h59 (heure du serveur)
[Clamp Fighting Unparalleled Edition] Événement de défi périodique
Utilisez deux équipes pour entrer sur le champ de bataille simulé de la [Première mi-temps] et de la [Deuxième mi-temps] respectivement, et défiez plusieurs vagues d'ennemis puissants avec la bénédiction des entrées de buff.
✦Temps d'activité✦
Clamp Fierce Fighting Warriors Edition Ⅰ : Après la mise à jour de la version 1.4 ~ 12 décembre 2024 09h59 (heure du serveur)
Clamp Fighting Warriors Edition II : du 12 décembre 2024 à 10h00 au 1er janvier 2025 à 11h59 (heure du serveur)
※Cet événement est une version bêta à durée limitée du nouveau gameplay de défi, et l'expérience ultérieure continuera d'être améliorée en fonction des commentaires des dériveurs.
✦Autre tout nouveau contenu✦
✦Phase extraterrestre du squelette sonore nouvellement ajoutée : [Phase extraterrestre·Liaozhao Riding]
✦Nouveau système : [Projection d'arme]
✦ Projections d'armes nouvellement ajoutées : projection d'armes mobiles "Projection - Heart Anchor", série "Projection - Mental Image" de projections d'armes transparentes
[Ajustement et optimisation de la version]
✦Personnages et armes✦
- Ajout d'un commutateur [Brief Description] sur l'interface [Détails des compétences] du Résonateur. Lorsqu'il est activé, certaines descriptions complexes de compétences peuvent être omises.
- Optimisation et ajustement du texte de description de la compétence du résonateur "Yin Lin", et ajout de la description des types de dégâts de "Fantôme aux mille visages" et "Marque de punition" sous le circuit de résonance. Cet ajustement n’affecte pas l’effet réel de la compétence.
- Optimisation et ajustement des performances de certaines actions du résonateur "Yinlin".
- Optimisation et ajustement des expressions textuelles dans [File]-[Experience]-[Resonator Story] de certains empathisants.
✦Système✦
bras:
Ajout du système [Projection d'arme]
- Lorsque [Weapon Projection] est équipé, l'apparence de l'arme du résonateur actuel sera affichée dans l'apparence de [Weapon Projection].
- Équiper [Projection d'arme] n'affectera pas les performances de l'arme actuellement équipée.
- Vous pouvez masquer ou masquer partiellement l'apparence de l'arme actuellement équipée par le personnage en équipant [Transparent Weapon Projection]
※Vous pouvez participer à l'événement de plongée profonde sur le thème du pays des rêves [Disordered Dream Path] pour obtenir gratuitement la projection d'arme 4 étoiles "Projection·Heart Anchor", ou vous pouvez participer à la nouvelle exploration [Deep Falling Wonderland] dans la version 1.4 et obtenez un ensemble complet de séries « Projection·« Image mentale » de projections d'armes transparentes.
carte:
- Ajout de la fonction [Voyage rapide] aux fonctions activées [Suppression silencieuse] et [Destroying Strong Enemies].
- Ajout de la fonction de suivi [Zone d'enrichissement] pour certains [Nourriture] et [Matériels médicinaux].
- Ajout de l'affichage de l'icône [Entrée secrète] dans certaines zones souterraines de la [Chaîne de montagnes Hukou] et de la [Montagne Chengxiao].
- Ajout de l'affichage [Carte en couches] pour certaines zones souterraines de la [Chaîne de montagnes Hukou] et de la [Montagne Chengxiao].
- Ajout de la fonction [Suivi] dans l'interface cartographique à afficher sous forme d'icône dans l'[Interface principale]. Par exemple, lors du suivi de [Pharmacie Shifang], l'interface principale affichera l'icône [Pharmacie Shifang], la direction et la distance.
compte:
Ajout de la page de renvoi de la communauté officielle [Kuji District] sous certaines chaînes
- Après avoir terminé le saut vers [Bloc Bibliothèque] sur la page, revenez au jeu pour recevoir des récompenses telles que des sons d'étoiles.
✦Nourrir✦
Amélioration de la voix :
Ajout de l'option d'amélioration de la voix [placement sur scène]
- Ajout de [Stage Put] dans le mode de placement pour insérer des matériaux qui amélioreront le squelette sonore au dernier niveau réglable (5/10/15/20/25).
- Lorsque vous placez des matériaux, vous pouvez choisir [Matériaux de renforcement uniquement] ou [Matériaux de renforcement et os sains].
Recevez des récompenses en copie :
Ajout de la fonction permettant de recevoir le double des récompenses de donjon de [Domaine de lectine], [Domaine de simulation] et [Suppression silencieuse].
- Lorsque vous terminez le défi de [Royaume de condensation] [Royaume de simulation] [Suppression silencieuse], vous pouvez choisir de consommer le double de [Plaque d'onde de cristal] pour obtenir la double récompense correspondante.
※Lorsque l'événement [Entraînement spécial] [Écho des échos] [Nettoyage des cordes sonores] est lancé, la priorité sera donnée à l'utilisation des temps de réclamation doubles de l'événement. Seulement après que les temps de réclamation doubles de l'événement soient consommés, le double. la réclamation de la récompense du donjon peut être obtenue.
✦Comment jouer et activités✦
- Ajout de certains types de missions de [Mission de retour] dans le système de retour [Sea Song Ensemble].
- Optimisation et ajustement de la répartition des ennemis dans les défis [Lectin Field] et [Simulation Field] afin qu'ils apparaissent plus densément.
- Optimisation et ajustement de l'expérience de jeu liée au gameplay de la série de missions [Jiwen Mission] "Blue Echo Lost in the Sea Breeze".
- Optimisation et ajustement de certaines descriptions de compétences de certains personnages dans l'interface [Amélioration du personnage] lors de l'événement [Descente au pays des merveilles].
✦Contrôle✦
- Ajout du paramètre facultatif [Préférences de fonctionnement] dans l'option [Paramètres]-[Clés].
- Optimisation et ajustement de la zone morte d'entrée des joysticks gauche et droit lorsqu'un appareil iOS est connecté au [Mode Contrôleur] pour le rendre cohérent avec les appareils PC et Android.
✦Interface✦
- Ajout d'une fenêtre contextuelle d'invite lors de la connexion au jeu, qui affichera le nombre actuel de [Crystal Wave Plate] et d'[Crystal Element].
- Ajout d'informations [pop-up] lors de l'absorption des squelettes sonores, qui afficheront simultanément les propriétés des squelettes sonores et l'effet de chorus.
- Ajout d'un affichage de texte correspondant à l'icône [Compétence de persistance] sur l'interface [Personnage]-[Compétence].
- Optimisation et ajustement de l'interface de règlement lors de la réalisation de divers défis et de la réception de récompenses.
- Optimisation et ajustement de la logique de saut de l'interface dans [Tower of Adversity], vous permettant de visualiser les détails de l'équipe et d'ajuster les formations sans quitter [Tower of Adversity].
- Optimisation et ajustement de l'affichage [Résistance] de l'objet de défi dans l'interface des détails de l'ennemi de [Deep Tower of Adversity], afin que plusieurs informations [Résistance] puissent être affichées.
- Optimisation et ajustement des règles d'affichage des points rouges de l'interface [Personnage].
- Optimisation et ajustement du bouton de développement sur l'interface [Personnage]-[Compétences] afin que les détails de la comparaison des compétences soient affichés en premier après l'ouverture.
- Optimisation et ajustement de l'effet d'affichage de certaines icônes d'accessoires.
- Le bouton [Chat] du bouton personnalisé mobile a été optimisé et ajusté pour prendre en charge la personnalisation.
✦Image & Performance✦
- Ajout de la fonction de recommandation de l'option [Paramètres]-[Image]-[Préréglage de qualité graphique] Le système fera des recommandations de paramètres dans [Performances ultimes] [Priorité de performance] [Équilibre] [Priorité de qualité d'image] en fonction de votre configuration.
- Ajout d'un processus de sélection pour les paramètres d'image lors de la première création d'un personnage. Cette option peut être modifiée ultérieurement dans le système de paramètres.
- Ajout du paramètre facultatif [Réglage automatique] de l'option [Image] sur le terminal mobile.
※ Après avoir activé ce paramètre d'option sur le terminal mobile, lorsque l'appareil exécute un jeu avec une charge trop élevée et que la température est surchauffée, le système réduira automatiquement la fréquence d'images maximale et la qualité d'image maximale pour réduire l'apparition de retards et d'autres situations.
- Optimisation et ajustement des problèmes de performances de certains modèles Android.
- Optimisation et ajustement de l'option de fréquence d'images maximale des options d'image sous les appareils Android, en ajustant l'option [45 images] à [40 images]. Lorsque cette option est utilisée, elle réduira plus efficacement la charge de l'appareil et réduira l'apparition de surchauffe.
- Optimisation et ajustement des paramètres de résolution du jeu sur les appareils PC. Après la mise à jour de la version 1.4, après avoir ajusté la résolution dans [Paramètres] - [Image] - [Résolution], lors du passage du [Mode Plein écran] au [Mode Fenêtre], la dernière résolution ajustée sera appliquée.
- Optimisation et ajustement du mode de fonctionnement du traitement de compilation des shaders sur les appareils PC. La compilation a été ajustée de la compilation synchrone après l'entrée dans le jeu à la compilation sur l'écran titre afin de réduire les anomalies d'écran, les décalages, etc. causés lors du traitement de la compilation.
✦Autres✦
- Optimisation et ajustement de la position d'affichage de certains noms de PNJ pour éviter d'être obscurcis par le modèle.
- Optimisation et ajustement du texte de description de certains paramètres et fonctions du jeu.
【Résolution du problème】
Personnages et armes
- Correction du problème où l'effet réel de la compétence inhérente [Target Focus] du résonateur "Yin Lin" n'est pas cohérent avec la description de la compétence.
※Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée aux Drifters pendant que ce problème existe. Nous émettrons la compensation supplémentaire suivante pour l'impact de ce problème. Merci aux Drifters pour votre soutien et votre compréhension de "Ming Tide" !
✦Contenu de la rémunération : Star Voice*80
✦Conditions de réception : Créez un personnage et débloquez la fonction [Email] avant 04h00 le 14 novembre 2024 (UTC+8). L'e-mail de compensation est valable jusqu'à la prochaine mise à jour et maintenance de la version.
- Correction du problème où la durée des effets spéciaux du Résonateur "Shorekeeper" n'est pas cohérente avec la durée de la compétence après le lancement de la Libération par résonance [Boucle terminale] dans certaines circonstances.
- Correction du problème où le modèle de terminal du Résonateur "Shorekeeper" se comportait anormalement dans certaines circonstances sur l'interface [Résonateur].
- Correction du problème où certaines compétences d'attaque des résonateurs "Xiangli Yao" et "Yangyang" ne pouvaient pas déclencher correctement l'effet de compétence [Domaine stellaire] de libération résonante de "Shorekeeper" dans certaines circonstances.
- Correction du problème où l'effet de la compétence [Mind's Eye·Zheng] pouvait apparaître anormalement dans certaines circonstances dans la « Longue distance » du Résonateur.
- Correction d'un problème à cause duquel l'animation de libération de résonance du résonateur "Longue Distance" se comportait anormalement dans certaines circonstances.
- Correction du problème d'exécution anormale de certaines actions du résonateur "Jin Xi" pendant l'état [Riding Sky].
- Correction du problème où l'effet de la compétence unique [Yunfeng Gathering] du résonateur "Jiyan" ne pouvait pas être déclenché par certaines compétences de squelette vocal.
- Correction du problème où l'effet [Restaurer HP] dans [Écho d'écart de fréquence] prenait effet anormalement plusieurs fois dans certaines circonstances après que le résonateur "Amagi" ait lancé Libération de résonance.
- Correction du problème où les effets spéciaux des compétences de personnage manquaient ou où les compétences se comportaient anormalement après avoir effectué [Voyage rapide] dans le cadre de certaines opérations.
- Correction du problème où les performances de la caméra pouvaient être anormales lorsque le personnage bougeait après avoir terminé la bataille dans certains cas.
Ennemis et voix
- Correction du problème selon lequel lors de la bataille au deuxième étage de [Tour de l'adversité] - [Zone de surcharge] - [Tour des échos], il y avait une chance que le modèle ennemi ne disparaisse pas normalement après avoir vaincu l'ennemi.
- Correction du problème selon lequel dans la bataille de [Stratégie holographique・Assaut]-[Sho Thunder Scale], il y avait une chance que le [Niveau de résonance] ne récupère pas normalement une fois que l'ennemi s'est remis de l'état [Paralysie].
- Correction du problème où lors de l'utilisation de la compétence Sound Skeleton pour se transformer en [Cloud Flash Scale], il y avait une probabilité de ne pas pouvoir quitter l'état de transformation dans certains cas.
système
- Correction du problème où le nombre de [Pièces] pouvant être obtenues et le nombre réel déposé dans le donjon lorsque le donjon dans [Guide Sora] - [Défi périodique] - [Champ de lectine] est [Niveau Sora 8] s'affichaient. Problèmes d'incohérence.
- Correction du problème de classification incorrecte dans la fonction [Sola Guide]-[Afterimage Exploration]-[Filter].
- Correction d'un problème qui rendait la vitesse de déplacement du personnage anormale dans certaines circonstances après avoir activé [Exploration Roulette].
- Correction du problème où, dans le mode [Jeu multijoueur], les icônes de localisation actuelle de plusieurs amis s'affichaient anormalement sur la [Carte] dans certains cas.
- Correction du problème où lors de la sortie du mode [Jeu multijoueur], il y avait une probabilité que la progression du chargement soit anormale dans certains cas, entraînant l'impossibilité de quitter.
- Correction du problème où, dans le mode [Jeu multijoueur], dans certaines circonstances, l'interface [Inconscient] ne disparaissait pas correctement après que le personnage ait perdu connaissance et récupéré.
- Correction du problème où le bouton [Réanimer] n'apparaissait pas normalement dans certaines circonstances après que le personnage ait perdu connaissance.
- Correction du problème où l'icône de compétence ne s'affichait pas correctement lorsque la position de la touche personnalisée [Dodge] était réglée sur [LB+D-pad Down] lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Correction d'un problème où l'effet réel ne prenait pas effet correctement après avoir modifié [Paramètres]-[Sélection et commutation de la cible] en [Appuyez sur R pour verrouiller la cible, appuyez à nouveau sur R pour la déverrouiller] lors de l'utilisation d'un appareil mobile pour connecter un contrôleur .
- Correction d'un problème où l'appareil pouvait vibrer anormalement lors de l'utilisation d'un appareil contrôleur sur certains modèles Android.
- Correction du problème où l'invite du point rouge de la fonction [Chat] ne pouvait pas être éliminée dans certains cas.
- Correction du problème où certains appareils mobiles pouvaient avoir un bref écran noir lors de l'ouverture de l'interface [Paramètres].
- Correction du problème de lecture anormale des animations dans l'interface [Resonator Image Book] lors du passage au résonateur "Virina" dans certains cas.
- Correction du problème d'ordre incorrect des images dans le chapitre « Chevaucher dans le ciel et se réveiller des insectes au cours des années passées » dans la fonction [Livre illustré de toutes choses] - [Photos du passé].
- Correction d'erreurs de texte connues dans certaines fonctions.
Comment jouer et activités
- Correction du problème selon lequel dans le jeu [Silent Zone], après avoir cliqué pour la première fois sur l'interface [Zone Mechanism] et l'avoir fermée, elle ne pouvait pas être rouverte.
- Correction du problème où une fenêtre contextuelle anormale apparaissait à l'approche du jeu [Rapid Fire Target] dans le grand monde lorsque la fonction [Auxiliary Machine and Shooting] n'était pas déverrouillée.
Tâche
- Correction du problème où, dans le processus de mission [Mission Tide] "Ce qui est caché entre les vagues", après avoir nettoyé la contamination des données, certains piliers de pierre montraient encore la présence de contaminants. Ce problème est un problème d'affichage et n'a aucun impact réel sur le processus de la tâche.
- Correction d'un problème à cause duquel pendant le processus de mission de [Mission du journal] "L'écho bleu perdu dans la brise marine - Partie 1", il y avait une chance que le guidage du [Poisson en migration] s'arrête à mi-chemin après avoir parlé à "Ku Coco". .
- Correction du problème où les points de vie n'étaient pas déduits normalement lors d'une collision avec des obstacles après la transformation en [Ride of the Burning Light] pendant le processus de mission de [Mission dangereuse] et [Mission doit être accomplie].
- Correction du problème où les modèles de PNJ dans certaines scènes flottaient anormalement pendant le processus de mission de [Companion Star Mission] « Little Lamb Mea's Adventure ».
- Correction du problème où l'icône de guidage de [Mission quotidienne] ne disparaissait pas normalement après avoir parlé au PNJ "Lang Sheng" dans la mission [Mission quotidienne] "Acteur infiltré".
scène
- Correction du problème où l'image rémanente de niveau 120 [Mountain Guard] pouvait couler sous terre dans certains cas dans la zone [Dark Coast]-[Bottoms of Tatis].
- Correction du problème de certains modèles de PNJ flottant dans les airs et des actions des PNJ agissant anormalement dans la zone [Dark Coast]-[Dark Coast Islands].
- Correction du problème où un scintillement anormal de l'écran pouvait se produire lors de l'utilisation d'un appareil iOS et de la lecture de "Teleport Connection" avec des paramètres de fréquence d'images spécifiques dans la zone "Dark Coast".
- Correction du problème où certains modèles de scène n'étaient pas visibles sur les appareils iOS dans certaines zones de [睝瑑]-[Grudge Ze].
- Correction du problème de vitesse de déplacement anormale de certains PNJ dans la zone [睝龙]-[Jinzhou City].
- Correction d'un problème où les modèles de PNJ dans certaines zones se comportaient anormalement.
- Correction de certains problèmes connus de pénétration de moisissures et d'objets flottants.