Comment utiliser le sort de lumière du jour dans le remake de Silent Hill 2 ? "Silent Hill 2 Remastered" redéfinit les standards des jeux d'horreur avec son optimisation graphique raffinée et son expérience de fonctionnement plus fluide. Ce remake conserve non seulement l'âme de l'original, mais ajoute également des éléments de conception de jeu moderne pour lui donner un nouveau souffle. Ensuite, je vous apporterai des conseils sur la façon d'utiliser le sort de lumière du jour dans le remake de Silent Hill 2.
Certaines scènes du jeu sont trop sombres. Même si vous allumez la lampe de poche et baissez la luminosité au niveau le plus élevé, cela n'aidera pas. Pour le moment, nous devons télécharger un logiciel appelé "Universal Unreal Engine 5 Unlocker" à l'extérieur. le jeu, puis ouvrez-le et déboguez les paramètres en conséquence.
Opérations spécifiques
Tout d'abord, nous devons télécharger un logiciel appelé "Universal Unreal Engine 5 Unlocker" depuis Internet. Étant donné que le jeu Silent Hill 2 Reset est construit avec le moteur Unreal 5, ce logiciel est également utilisé pour déboguer le moteur Unreal 5. .
Ensuite, nous ouvrons le jeu, entrons dans la carte, puis ouvrons le logiciel que nous venons de télécharger.
Après la sélection, cliquez sur Injecter.
Attendez que le coin supérieur gauche de l'écran ait fini de charger le journal.
À ce stade, l'interface principale du logiciel changera, l'onglet de gauche deviendra sélectionnable, puis cliquez sur l'option Lumières.
Après avoir trouvé les lumières, vous pouvez trouver plusieurs fonctions. Ces fonctions sont :
Nouveau projecteur
Générez un projecteur là où se trouve votre personnage (plus précisément, pas la position réelle du personnage, mais la position de la caméra derrière le personnage). La direction du projecteur est la même que celle de votre visage, qui est la direction de prise de vue de la caméra. . Pour faire simple, une source de lumière semblable à une lampe de poche apparaît derrière vous.
NouveauPointLight
Créez une source de lumière ponctuelle à la position de votre personnage (générée réellement à partir de la position de la caméra derrière vous). Contrairement à un projecteur, il s’agit d’une sphère lumineuse qui émet de la lumière dans toutes les directions. Considérez-la comme une ampoule.
Exemple
Après avoir cliqué sur "Nouveau SpotLight", une source de lumière nommée "SpotLight" sera générée. Mais un simple clic ne fonctionnera pas dans le jeu. À ce stade, vous devez également modifier la source de lumière. Vous pouvez cliquer sur la petite icône en forme de crayon pour fonctionner.
La fenêtre correspondante apparaîtra. Augmentez d'abord la valeur de « Valeur maximale d'intensité ». Ensuite, ajustez la valeur « Intensité », qui contrôle l’intensité de l’éclairage du projecteur généré.
Ensuite, ajustez la valeur du « Rayon d'atténuation », qui est utilisée pour ajuster la distance de la lumière. Plus la valeur est grande, plus la plage d'influence de la lumière est grande. Les valeurs spécifiques peuvent être ajustées selon les préférences personnelles. Quoi qu'il en soit, je les ai ajustées à la valeur maximale.
Une fois le réglage terminé, vérifiez si ce bouton est activé. Il doit être activé pour qu'il prenne effet.
Si vous regardez dans le jeu, un projecteur sera généré, comme l'image ci-dessous.
De même, après avoir généré une source de lumière ponctuelle, l'effet apparaîtra comme le montre la figure ci-dessous. De plus, les opérations d’édition du petit crayon sont également les mêmes.
Enfin, il convient de noter que le principal problème est d’éteindre les lumières lorsqu’elles ne sont pas utilisées. S'il n'est pas désactivé, il y aura un impact sur les performances. Lorsqu'il y a trop de lumières, si votre ordinateur ne peut pas le supporter, il plantera.
Dans le logiciel, nous pouvons constater que les lumières peuvent également changer de couleur, et les joueurs peuvent adapter la couleur des lumières en fonction de leurs propres préférences et besoins.
Le plus important est qu'il n'y a aucun problème à utiliser cette fonction pour sauvegarder le jeu normalement, mais les lumières que vous ajoutez ne seront pas enregistrées dans votre sauvegarde. Cependant, lors du chargement du jeu dans l'image, vous devez supprimer toutes les lumières avant de charger le jeu.
Mais si vous ne le faites pas, il n'y aura en réalité aucune conséquence particulièrement grave. Le jeu plantera simplement et vos sauvegardes ne seront pas perdues. Bref, n'oubliez pas de cliquer manuellement sur un bouton pour supprimer toutes les lumières lors du chargement du jeu dans l'image. Si vous êtes inquiet, sauvegardez votre sauvegarde à l'avance.
Ce qui précède explique comment utiliser la technique de la lumière du jour dans "Silent Hill 2 Remake". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.