Quelles sont les mutations de puissance anormales dans Teamfight Tactics S13 ? "Teamfight Tactics" utilise un moteur de jeu avancé pour offrir aux joueurs une expérience de jeu fluide et des graphismes exquis. Le système économique et le mécanisme de correspondance des héros du jeu rendent chaque jeu plein de stratégie et d'incertitude, offrant aux joueurs une expérience de jeu riche. Ce qui suit est de partager avec vous la mutation de puissance anormale et l'analyse des effets de Teamfight Tactics S13.
Âme du dragon
La première attaque de la pièce sur une nouvelle cible lancera une onde de choc d'âme de dragon, causant des dégâts magiques égaux à 35 % de la santé maximale.
centre de l'univers
Obtenez 6 étoiles tournant autour de la pièce d'échecs. Chaque étoile inflige 70 dégâts magiques et sa vitesse augmente avec la vitesse d'attaque.
dans la bataille
Lorsque vous lancez la compétence pour la première fois, elle bondit vers l'ennemi et provoque un étourdissement de 1,5 seconde dans un rayon de 2 blocs. En même temps, elle gagne 35 % de vitesse d'attaque et 20 % de vol de sang tout-puissant.
Vers l'inconnu
La pièce disparaît pendant 4 tours. À leur retour, ils gagnent 60 % de puissance des sorts et 60 % de puissance d'attaque.
Terminateur
L'attaque et les compétences de cette pièce d'échecs peuvent tuer des pièces d'échecs ennemies avec une valeur de santé de 12 % ou moins.
Fureur furieuse
Gagnez 20% de puissance de sort et 20% de puissance d'attaque. Cet effet est triplé lorsque la santé descend en dessous de 50 % pour la première fois.
boule de feu
Chaque fois que 60 manas sont consommés, une boule de feu d'un rayon de 2 blocs est lancée, causant de vrais dégâts équivalents à 8 % de la santé maximale de la cible et provoquant 33 % de l'effet de blessure grave, durant 5 secondes.
le pouvoir de l'amitié
Cette pièce d'échecs subit une augmentation des dégâts de 1 % pour chaque étoile qu'elle met à niveau sur votre plateau. Les pièces d'échecs à trois étoiles comptent pour 5 étoiles.
Coupé en morceaux par mille coupes
Les attaques infligent 10 dégâts réels supplémentaires, et chaque fois que la cible est endommagée par cet effet, 10 dégâts réels supplémentaires sont ajoutés.
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de la mutation de puissance anormale et de l'analyse des effets dans la S13 de "Team Fighter". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.